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@m53538

主にゲームに関することをつぶやきます。 ゲームに関する考察(妄想?)、思い出とか。

เข้าร่วม Kasım 2014
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passiono@m53538·
初見プレイでピエールが仲間にならなかった私にとっての相棒モンスター枠は運よく仲間になってくれたホイミンでした。
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passiono@m53538·
『DQ5』、私は1周目でピエールが仲間になってくれなかったので、右も左もわからない初見プレイでのピエールの頼りがいを実感として認識できていません。2周目とかDS版とかではピエールを仲間にできたのでその強さは理解しているのですが、どうしてもそれは感覚よりデータが先にあるものになってしまう
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passiono
passiono@m53538·
『エルミナージュ』の契約オルセスくん、フィリードを自分にかけるとHPがなぜか0になる→そこからHP0の状態で行動することもあって本当にどういうことなの‥
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passiono@m53538·
『エルミナージュ』、オルセスと契約できたのですが、オルセスがフィリードを自身に使った時になぜかHPが激減する謎現象がたまに発生して困っています。
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passiono@m53538·
祠や地底の根は6~7割くらいは巡ったと思いますし、キンググリオークも討伐したのでゲームとしては結構楽しんだけど‥
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passiono
passiono@m53538·
『totk』はシナリオ面の不満から途中でやめてしまったんですよね。かなり早期に龍の涙を巡ってマスターソードを抜いてそのエピソードにも感動したのですが、その後ゼルダを救う流れにならないし、偽ゼルダの仕掛けた通行止めはそのままだし、偽と分かってるゼルダの目撃情報は確かめに行く気になれない
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passiono
passiono@m53538·
@dekara_suwa 『女神転生』の仲魔は長い間戦いの駒的な扱いで、愛着のある仲魔を鍛えるのは基本的にやりこみの領域、『5』でやっと好きな仲魔をシナリオを通して使えるように、という事情もあって悪魔をキャラとして推すこと自体にまだ不慣れな印象で、手探り的な意味で人気投票してるのかも、と思ったりもします。
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ガサゴソヒトデタヌキぽんぽこぱんつトラベラー
@m53538 畑が違うから意識してるかどうかはわからないけど アトラスが悪魔をやたら人気投票の結果でのグッズ化したがるのでやっぱりそういう流れがあるのかもしれないですね アトラスの場合はゲームはまともですけどね(イベント関連で商売下手) グッズがマトモでゲームがぼろぼろなスクエニと2で割って欲し
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passiono
passiono@m53538·
『DQM4』は推し活発言、「登場モンスター数が多くてきっとあなたの推しモンスターも居るよ」とか「カスタマイズの幅が広くて好きなモンスターを活躍させやすいよ」みたいなスタンスの表れなら良いですが、ワードチョイスへの不安はかなりあるし逆に冒険要素は薄いんだろうかみたいな疑問もある‥
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け〜すけ(クリエイターに厳しい実況者)
DQM4、まだ情報が何にも出てないのでただの杞憂ではありますが、堀井さんの「推し活」発言でもうすでにだいぶ危険な香りはしてる。 なんというか、ファン層に対してのそこはかとない「甘え」と「舐め」を感じてる。
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堀井雄二
堀井雄二@YujiHorii·
というわけで、モンスターズ4が発表になりました。ビアンカ、フローラ、どちらでプレイしますか? お気に入りのモンスターも育てて、冒険というよりは、これはもう推し活ですね。 もちろんデボラも出演しますよ。発売を楽しみにしていてくださいね!
ドラゴンクエスト宣伝担当@DQ_PR

今度の主役は、このふたり! 『ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ』がNintendo Switch™ 2/Nintendo Switch™/PlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam®/Microsoft Store on Windowsで発売決定🎊 続報をお楽しみに💫 #DQM4

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九心
九心@iagomonn·
デュエルリンクス、満足同盟のイベントに対するアンケートで「満足度」を聞いてきて笑いが込み上げてくる
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passiono@m53538·
未だに『DQMJ』の時の悪いイメージを引きずっている意見を見るあたり、1度ついた悪印象は拭いがたいのがよくわかるぶん、『J2P』にあったような最強種システムや効率の良い育成ポイントを最初から実装できていればと思わざるをえない
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passiono
passiono@m53538·
『DQMJ』はスカウト、位階配合、特性、固有のステータス上限、スキルシステムなど次世代モンスターズの礎となったシステムを生み出した大きな意義を持つ一方で、利便性や快適性の大幅な低下だったり元は弱いモンスターを強くする楽しみがなくなったりと問題点もトップクラスに多い作品という印象です。
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passiono
passiono@m53538·
『DQM2』ではしもふりにくを2個あげるだけでレアモンスターであってもかなりの高確率で仲間になってくれていたのに、『DQMJ』では普通のモンスターに対してもスカウトが全く安定しなくなってしまったので、当時のスカウトが批判されるのは仕方がないですね‥
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passiono
passiono@m53538·
『DQMJ』から始まったスカウトシステム、『イルルカ』とか『DQMJ3P』くらいの時期になると利便性が大幅に向上していて良いシステムになっているのですが、不便だった昔の印象で悪く言われがちな気がします。
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メビウス@ゲーム開発&販売
【パッチ情報】 「エルミナージュオリジナル   ~闇の巫女と神々の指輪~」 先程、新しいパッチを配信しました。 更新内容(Ver1.07)は下記になります。 ・一部モンスター図鑑の不備の修正。 ・「訓練所」であるイベントクリア後に顔アイコンを  自由に選ぶことができない不具合を修正。 ・一部イベントでいないはずのキャラがメッセージを出す不具合の修正。 ・「羊の毛筆」所持時にルームガーダーを撃破済かどうかわかるように修正。 ・召喚モンスターの所持品をプレイヤーに受け渡すことができる不具合の修正。 ・フェイムが勝手に消費される不具合の修正。 ・マーシャの酒場での使用人鞄のアイテム選択時のカーソルがずれる不具合の修正。 ・アイテム図鑑に登録されていないアイテムの修正。 ・次世代の書の不具合を修正。 追加項目は下記になります。 ・鑑定成功時、鑑定したアイテムの画像が表示されるようになります。 ・装備購入時、装備不可者のアイコンが暗くなるようにしました。 ・まとめられないアイテムの個数表示があったものを表示しないようにしました。 ・キャラ確認画面に称号表示を追加。 ・1周目と2周目の踏破を区別してマップ表示する処理を実装予定。 大変ご迷惑をおかけしておりますが、 今後もこちらにて情報をアップデートしてまいります。 #エルミナージュ d-mebius.com/elminages/
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passiono
passiono@m53538·
『カルドセプト』のモンク系クリーチャー、特定の条件で攻撃モードに移行する系の能力で一貫しているのが面白いです。
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CITY CONNECTION
CITY CONNECTION@claricedisc·
【#朝8時のカルドセプトザファースト⏰】 300種類を超えるカードの中から、発売日まで毎朝カードをご紹介します✨ 『クンフーモンク』🍃風属性 【ST0 / HP50 / G90】 先制:戦闘中、 ST=60-HP 『カルドセプト ザ ファースト』好評予約受付中🔽 city-connection.co.jp/culdcept_the_f…
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passiono@m53538·
『エルミナージュ』の忘れられた地の深層、サキュバス、インセクターロード、メデューサ、クルシューナイトと「特定のモンスターを召喚中にSP解放でパワーアップするアイテム」に対応したモンスターが軒並み出現、ドロップアイテムの質も良く、ついでにヘルマスターからヘルマスター+1も盗める
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passiono
passiono@m53538·
『女神転生4』、真ルート的なNルートではマサカド公と共に天使と悪魔を倒す流れになるのでナショナリズム的な傾向を感じる一方、世界崩壊の引き金を引いたのは軍事力とエネルギーを求めて魔界の門を開いた「タマガミ」防衛大臣という設定で、ストレートなナショナリズムは否定的に描かれているという
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