Atsushi Nakahashi
2.1K posts

Atsushi Nakahashi
@midbridge1121
スグバース合同会社代表。VRメタバース体験「スグバース」、VRChat内よろずサポート「スグサポ」を運営。 金沢生まれ春日部育ち。任天堂電通ゲームセミナー2期生。VRSJ上級VR技術者。AIPE知財アナリスト。JDLA_G検定合格者。ラーメン二郎全店制覇者。ENTP-A。[email protected]
3450813, 埼玉県 南埼玉郡宮代町 เข้าร่วม Ocak 2011
2K กำลังติดตาม754 ผู้ติดตาม

スマホゲーム市場、デカすぎる。
VRはというと、Metaがハード込みで約3000億円くらい。PICOやPSVR、SteamのVRを全部足しても、ゲーム売り上げだけなら、せいぜい2000~3000億円程度。
Roblox単体より全然小さい...。
何かのブレイクスルーで一気に10倍くらいにならないかぁ🙃
砂鉄@satetu4401
すげー大雑把にゲーム市場はいまこんな感じ(単位は円) Apple :75000億、中国で強く高額課金の影響 Google:45000億、中国以外で強く、DL数が多い PSN:40000億、実はPCより多い、スマホ+PS5所有 Xbox:35000億、サブスクが強い、イメージより大きい (続く
日本語

◯◯入門って本、子供の頃から大好きだったから、このやりかたなら何でも楽しく読めそう^ ^
null-sensei@GOROman
架空の入門書をAIに書いてもらって、勉強のために「自分が読む」という手法を思いついた
日本語


👀ほっこりした、続けて3回再生したww
ドクターマーモット@dr_marmot_
研究によると、マーモットがキャベツを丁重にお断りする様子を見ることでストレスレベルが最大65%低下することが示されているらしい
日本語





