山川魚𓆟

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山川魚𓆟

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@mt1000fish

あやぽ*& 森羅万象 神推し/あぷりこっと*/Dドライブ/石鹸屋/COOL&CREATE ••• 東方&歌い手好き

韓国人🇰🇷 /ぽんずまんず*💛/東方⛩️ เข้าร่วม Kasım 2022
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山川魚𓆟
山川魚𓆟@mt1000fish·
#봉래제 #蓬莱祭 2025년 2월 8일 일산 킨텍스 《봉래제 / LIVE TOHO 2025》 삼라만상 森羅万象 라이브 많은 분들의 성원 덕에 성공적으로 화환을 보낼 수 있었습니다. 대단히 감사합니다!
森羅万象/Shinra-Bansho@shinra__bansho

#蓬莱祭 ありがとうございましたー!✨ たくさんの歓声嬉しかったです💗 超特大のモニターで森羅万象のMVが流れて感動でした🥹 CDの感想お待ちしてます!💿 ぜひYouTubeもみてね❣️ 🌟今日のセットリスト🌟 1.ダイナマイト youtu.be/3GUx7x2Ko3s?si… 2.カリスマ煉獄天神 youtu.be/bBdhJ2Gkoe4?si… 3.ハートインワンダーランド youtu.be/jWvuUeUyyKU?si… 4.悪戯センセーション youtu.be/_VH91mivTUw?si… #봉래제

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山川魚𓆟
山川魚𓆟@mt1000fish·
@StaRi9ht 체단장 가서 땀 한번 빼보시는거도 방법일 수 있어요
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StaRi9ht / スタライト💫
인생이 바닥의 바닥을 찍었다는걸 요즘따라 더욱 실감하고 있음 마인드나 행동거지나 다 바닥을찍음 시간도 빨리가야하는데 그것도 아님 버튜버하고 연 끊은지는 오래고 새로운걸 파보려는 의지도 없어진듯 뭘해야 인생에 자극이 생기려나
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ゆいちむと映画
ガチで死ぬほど泣けるアニメ映画『さよならの朝に約束の花をかざろう』
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tuki.(17)
tuki.(17)@tuki_music_·
しっかり名を刻んできました✨️
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tuki.(17)
tuki.(17)@tuki_music_·
真剣なお土産選び👀
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キムチ母‼️
キムチ母‼️@fukuroupiyopiyo·
저는 30대이지만, 고양이 나이로 치면 3~4살 아기라서 무엇을 해도 용서받을 수 있다고 생각해요🐱
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山川魚𓆟
山川魚𓆟@mt1000fish·
#보는_즉시_복사해서_프로필_작성 닉네임 : 산천어 키 : 172 몸무게 : 75~80 MBTI : E? 이상형 : 잘 웃는 귀여운 사람 최애 : 아야폰즈* 좋아하는 색 : 노란색 검은색 좋아하는 음식 : 육류 해산물 싫어하는 음식 : 번데기 단무지 트친들에게 : 언제든제가뭐이상한말을하면제발알려주세요
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山川魚𓆟
山川魚𓆟@mt1000fish·
운동..갈까..말까...
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山川魚𓆟
山川魚𓆟@mt1000fish·
운동갈까말가
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明石迓
明石迓@kunenso·
为什么被妹妹戴上项圈反而会开心啊
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田中ヒメ(HIMEHINA)🥕
田中ヒメ(HIMEHINA)🥕@HimeTanaka_HH·
みんなごめん!😭🙇‍♀️ 17日のウタミタ動画に不備があったみたい(՞߹ - ߹՞) 枠立て直したからここで待機しててほしいっ🙏🪞🩷🩵 youtu.be/jsrtlvGK9Ms
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반동소녀구락부~Half Touhou DJ Event@사전예매중
⛩️ 반동소녀구락부 REVENGE 티켓 오픈⛩️ 사전예매 페이지가 오픈되었습니다! 아래 페이지에서 사전예매를 진행하실 수 있습니다. 사전예매 시 5,000원 할인된 가격에 입장할 수 있습니다. forms.gle/hrqVVHKRbZjVcj… (사전예매 기간은 5월 6일까지입니다!)
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Cailia
Cailia@cailia·
나는 반반의 입장 저작권자가 포기한, 정상적인 방법으로 플레이가 불가능한 콘텐츠를 개인이 어떤 방법을 써서 플레이 하는것을 법적 문제는 물론 도덕적 관점에서도 문제시 삼지 말았으면 한다 이긴 한데, 일본의 경우 그나마 다른 나라 대비 오래된 콘텐츠를 살려서 현행기로 이식하는 것이 사업으로서 성립하고 있기 때문에 밑도 끝도 없이 전부 해석해서 공개해야 한다의 접근은 조심스러워야 하잖나 하는.
IruriYoon / 이루리윤@IruriYoon

(잠 덜깬 상태로 쓰는거라 횡설수설 일 수 있음) 이게 게임 보존 업계에 존재하는 절대 불변의 평행선일지도 모르지... 과거 사례로 일본 경매에 나온 레어한 개발단계 데이터가 담긴 카트리지를 두고 서구권 소재 게임 보존 협회랑 일본인 입찰자가 붙어서 일본인이 이긴적이 있음 그걸로 끝났으면 그 업계에 항상 있는 흔한 일 하나였겠지만, 이긴 일본인이 '귀중한 데이터가 외국인의 손에' 운운하면서 서구권에서 말이 좀 나온걸로 기억함 좀 더 정확하게는 외국인들이 사다가 추출하고 '누군가의 소유인 데이터를 공개적으로 뿌리는' 걸 막았다는 외침이었겠지 근데 기술적으로 보면 저기에 동의할 수 없는게 대부분의 개발용 카트리지는 작은 실수에도 데이터가 날아갈 수 있어서 신주단지 모시듯이 하며 전문가를 불러서 최대한 빨리 데이터를 덤프하는게 보통임 개인 수집가가 가져간다면... 그냥 비닐로 포장된채 책장에 올려져 있다가 데이터가 날아갈지도 모르지 사실 일본이 아닌 한국에서도 이런 보존은 회사의 일이니 개인이 법을 아슬아슬하게 넘어가며 할 이유가 없다고 보는 사람이 많음. '그들의 권리'라는 시각이 기본인거고. 반면 서구권에서는 '유실되었다고 판단될 수 있는 데이터가 존재하면 안된다'며 위험할 수 있는 선 까지 밀어붙이거나 넘는 경우도 많음. 소비자의 접근성이 더 중요한거지. 한예로 수년 전 소니가 구세대 기종의 스토어를 닫는다고 했을때, 동북아시아에서는 '아니 닫으면 어떻게해!'라고 비명만 질렀던 반면 서구권에서는 모사이트 운영진이 '아직 확보되지 않은 게임들이 아래와 같습니다. 데이터를 보내주실 수 있은 사람 있습니까?'라며 '수집되지 않은 롬파일'목록을 공개했음 (한글화로 인해 개별 버전으로 분류된 한국 정발판 상당수가 이 리스트에 있었음) 물론 이 롬파일은 전부 웹에 공개될거고... 불법복제에 위법으로 갈 수 있는건 맞음. 하지만 서구권은 -적어도 커뮤니티에서는- 그 보다는 소비자가 접근 가능한 위치에 있냐 없냐가 더 중요함 회사와 작업자의 권리가 중하냐(동북아시아), 구매자와 소비자의 권리가 중하냐(서구권)의 문제고. 공존할 수 없는 시각이다 이런 시각의 차이때문에 이 문제에 대해서 동북아와 서양은 아마 영원히 평행선을 달릴거고... 곁다리로 개인적으로는 서구권의 의견을 지지하는 편이긴 하다. 왜냐하면 '차기작 개발 하면서 원본 건드려서 날아갔는데요'등 구작 보존을 '너무 잘하는'(반어법) 사례를 너무 많이 봤거든요. 그리고 이런 강수를 두지 않는다면 게임이 역사 상당수가 유실될거고. 사용자가 직접 플레이하는게 게임의 특성인 이상 실플레이 녹화 따위로는 게임을 제대로 보존해서 후대에 넘겨주는게 불가능하다 유실된 게임이 이미 많은데 더 늘릴 이유는 없지...

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IruriYoon / 이루리윤
(잠 덜깬 상태로 쓰는거라 횡설수설 일 수 있음) 이게 게임 보존 업계에 존재하는 절대 불변의 평행선일지도 모르지... 과거 사례로 일본 경매에 나온 레어한 개발단계 데이터가 담긴 카트리지를 두고 서구권 소재 게임 보존 협회랑 일본인 입찰자가 붙어서 일본인이 이긴적이 있음 그걸로 끝났으면 그 업계에 항상 있는 흔한 일 하나였겠지만, 이긴 일본인이 '귀중한 데이터가 외국인의 손에' 운운하면서 서구권에서 말이 좀 나온걸로 기억함 좀 더 정확하게는 외국인들이 사다가 추출하고 '누군가의 소유인 데이터를 공개적으로 뿌리는' 걸 막았다는 외침이었겠지 근데 기술적으로 보면 저기에 동의할 수 없는게 대부분의 개발용 카트리지는 작은 실수에도 데이터가 날아갈 수 있어서 신주단지 모시듯이 하며 전문가를 불러서 최대한 빨리 데이터를 덤프하는게 보통임 개인 수집가가 가져간다면... 그냥 비닐로 포장된채 책장에 올려져 있다가 데이터가 날아갈지도 모르지 사실 일본이 아닌 한국에서도 이런 보존은 회사의 일이니 개인이 법을 아슬아슬하게 넘어가며 할 이유가 없다고 보는 사람이 많음. '그들의 권리'라는 시각이 기본인거고. 반면 서구권에서는 '유실되었다고 판단될 수 있는 데이터가 존재하면 안된다'며 위험할 수 있는 선 까지 밀어붙이거나 넘는 경우도 많음. 소비자의 접근성이 더 중요한거지. 한예로 수년 전 소니가 구세대 기종의 스토어를 닫는다고 했을때, 동북아시아에서는 '아니 닫으면 어떻게해!'라고 비명만 질렀던 반면 서구권에서는 모사이트 운영진이 '아직 확보되지 않은 게임들이 아래와 같습니다. 데이터를 보내주실 수 있은 사람 있습니까?'라며 '수집되지 않은 롬파일'목록을 공개했음 (한글화로 인해 개별 버전으로 분류된 한국 정발판 상당수가 이 리스트에 있었음) 물론 이 롬파일은 전부 웹에 공개될거고... 불법복제에 위법으로 갈 수 있는건 맞음. 하지만 서구권은 -적어도 커뮤니티에서는- 그 보다는 소비자가 접근 가능한 위치에 있냐 없냐가 더 중요함 회사와 작업자의 권리가 중하냐(동북아시아), 구매자와 소비자의 권리가 중하냐(서구권)의 문제고. 공존할 수 없는 시각이다 이런 시각의 차이때문에 이 문제에 대해서 동북아와 서양은 아마 영원히 평행선을 달릴거고... 곁다리로 개인적으로는 서구권의 의견을 지지하는 편이긴 하다. 왜냐하면 '차기작 개발 하면서 원본 건드려서 날아갔는데요'등 구작 보존을 '너무 잘하는'(반어법) 사례를 너무 많이 봤거든요. 그리고 이런 강수를 두지 않는다면 게임이 역사 상당수가 유실될거고. 사용자가 직접 플레이하는게 게임의 특성인 이상 실플레이 녹화 따위로는 게임을 제대로 보존해서 후대에 넘겨주는게 불가능하다 유실된 게임이 이미 많은데 더 늘릴 이유는 없지...
Ray@_Ray_mh

なんかニーアの海賊版の話、「失われた芸術品を他の人間の手で修復し保管するなんて当たり前のことだぞ黄色いサルの日本人」みたいなこと言ってる外人が居て意味わからん お前がプレイできないだけで会社にデータがあるなら失われてないだろ 他人の所有するものを会社の倉庫から盗んでるだけだろ

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DCD
DCD@Wandava·
SNS에 ‘불러보았다’ ‘연주해봤다’ 영상을 올리는건 자신들과 계약된 곳은 일일이 허가가 필요 없지만 트위터는 그게 아니라고 JASRAC이 코멘트(…)
ライブドアニュース@livedoornews

【許諾】JASRAC、Xでの「歌ってみた」「弾いてみた」動画に言及 news.livedoor.com/article/detail… JASRAC管理楽曲を使用する際、JASRACと契約を締結しているUGCサービスやSNSでは投稿者が個別に許諾を得る必要はないという。一方、Xはそうではないため、個別での申請が必要だという。

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ライブドアニュース
【許諾】JASRAC、Xでの「歌ってみた」「弾いてみた」動画に言及 news.livedoor.com/article/detail… JASRAC管理楽曲を使用する際、JASRACと契約を締結しているUGCサービスやSNSでは投稿者が個別に許諾を得る必要はないという。一方、Xはそうではないため、個別での申請が必要だという。
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琥珀
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夏目アンアン
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灰染せんり
灰染せんり@senriash·
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kb
kb@trannyguccimane·
얼마 전에 영어트윗으로 전자담배는 우리가 로봇좆을 빠는 것에 거부감을 느끼지 않도록 로봇 및 ai 기업들이 훈련시키는 것이다 이런 얘기하는 사람 봐서 역시 앞으로도 나는 연초만 피워야겠다고 다짐함
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