召雷/シェルム(Schelm)
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召雷/シェルム(Schelm)
@raiga321
弐寺メインの音ゲーマー兼VRChat民 第六猟兵もやってます(メインキャラf34731) SP十段 ケモノ系着ぐるみ好き 2018年12月2日にシェルムをお迎え 2021年4月14日にチカをお迎え VRChatID:raiga321 アバターは主にレディムーンメイン、たまにヌイバリ IIDX ID 2632-4669

ソードワールドは現役で天下取ってるファンタジーTTRPGでしょ 僕はフォーセリアに魂を縛られてるからあんまラクシア知らんけど、DnD3っぽさを引きつつSWらしさのあるいいシステムだと思うけどなぁ。 いっぱいリプレイ出てるし…。

これね、弐寺(元はと言えば5鍵)の最高難易度譜面がANOTHERだったのは結構このニュアンスも含んでて良かったと思うんよね。 (逆にレジェンダリアはこのダメな名前の典型)

本気で☆12の曲を「誰でもできる」とか思ってるとしたらただの知的障害者でしょw 音ゲーマー知的障害者だらけで笑えるw

大体のことは「ファンタジー」で流してるけど、異世界モノの「ステータスオープン」だけはいまだに解せない 何故ならおじいちゃんだから 明確にゲーム世界って文脈があるならわかるけども

ダイス振る機会が無いのもつまらないけど、定期的に目星や聞き耳振らせるのは、グダるし面倒くさいし作業ゲー感が出るので私は非推奨。 目星は1シナリオにつき3回以下で良いと私は思ってます。

重量のルール、最近のTRPGだと少なくなったなあ。

TRPGで、どこかを指定して見るとか調べるとか言わないかぎり教えない系のギミックは揉めやすいですよね。お嬢様が「~ですわ」「~ですの」と喋っていると思っていたのに「実は関西弁のオジサンでした。容姿を確認しなかった貴方の落ち度ですプギャー!」とか言われたら正気を保つ自信がありません

D&Dの日本語展開について、「TRPGを知らない層がいる」「日本のTRPGは広告にお金をかけていない」から「宣伝に費用をかけたら知らない層に届いて売れる」みたいな間違いを犯したんじゃないかと思っている。

普通に公式ルールで「おうちでゆっくりする」で正気度回復する方法あるからな、COC

ダンジョンズ&ドラゴンズの映画がウケてたときも、バルダーズゲート3がベタ褒めされてたときも、なんもなかったじゃん。

D&Dの需要が~とかいうのは、取り上げておいて新製品を出さない側が言うことではないのでは……

よういうた!!! が、この回答 日本語の展開は現在ノータッチであると言ってるようなもんよね #dndj

「PCはそんなことしない(キャラクターの解釈違いや行動の強制)」という問題について 私自身、過去にPLとして納得がいかずセッションを辞退せざるを得なかった経験があるため、GM・PLどちらの立場に立つときも、トラブルを未然に防ぐために深く熟考するテーマです



