Ed Ryzhov
16.4K posts

Ed Ryzhov
@ryzzed
dude that made xenosquad
Warszawa, Polska เข้าร่วม Aralık 2009
742 กำลังติดตาม550 ผู้ติดตาม

@adasoft Ну процедурная генерация это классическая тема, но она скучные уровни делает, без истории и концепции, а если все это туда впихивать - то сложно.
Я следующим сообщением попробовал уже через ЛЛМ - x.com/ryzzed/status/…
Ed Ryzhov@ryzzed
Ну вот я попробовал )) Взял Gpt5.4, за пару запросов сгенерил сеттинг, кампанию, врагов, часть миссий. Сильно подробно пока не разбирал, но что-то вроде как похожее на правду. Можно похуесосить нейрослоп вот тут -ryzed.github.io/technostorm-ca… Сама репа тут - github.com/ryzed/technost…
Русский

@ryzzed А может запросить сделать программу, которая делает генерит уровни... Явно в учебной базе были такие
Русский

Ну вот я попробовал ))
Взял Gpt5.4, за пару запросов сгенерил сеттинг, кампанию, врагов, часть миссий.
Сильно подробно пока не разбирал, но что-то вроде как похожее на правду.
Можно похуесосить нейрослоп вот тут -ryzed.github.io/technostorm-ca…
Сама репа тут - github.com/ryzed/technost…

Ed Ryzhov@ryzzed
Так, а вот такой вопрос, например. Кто-нибудь пробовал применять ЛЛМ для создания игровых уровней? По идее, любая ЛЛМ книг/статей по гейм/левелдизайну перечитала больше, чем любой человек в мире. Так что теоретически можно дать ей инструменты и пускай создает шедевры. Или чо?
Русский

@Narimancheg @LadkinI ну можно подумать что "ручные" уровни это везде прямо произведение искусства
причем не только уровней касается, но и текстов, и картинок, и софта, и вообще всего
кожаные мешки переоценены
Русский

@ryzzed Любая ллмка потребила контента по разработке больше чем любой из разработчиков, но при этом такую чушь кодирует, что диву даешься)))
Русский

@lovelypaints123 нене, я думал что уже хотя бы на уровне "кубиков" прикрутили чтото
чтобы не просто процедурная генерация, а именно "идея -> лейаут -> кубики/шарики", то есть больше творческая составляющая
понятно, что лайтпробы и остальное нет смысла через ЛЛМ гонять
Русский

@ryzzed Ну потому что игровой уровень сейчас - это сложна система
Помимо лейаута «что-где», это геометрия (не смерженный суп), лоды, лайтгриды, эффекты, навмеши, ивенты, капсулы и тд и тп
Просто нагенерить геометрии (даже с гд книжками в уме) - это не сделать уровень)
Русский

@ryzzed Вопрос: все гениальные или просто хорошие уровни это "как по учебнику" или нет ?
Русский

@ryzzed Да гавно будет. Пяти кратно переваренный кал
Русский

@lovelypaints123 ну вот да
поискал статьи, поспрашивал разные ЛЛМ - нифига
не взлетает пока что ((
Русский

@EbaChronicles Очевидно же, что стонали под гнетом кровавого режима.
Русский

О, github copilot тоже на токены переводят.
Еще бы понять нахрен он тогда вообще нужен.
Может только если у кого-то весь процесс на github завязан.
github.blog/news-insights/…
Русский







