Sandro Silva
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@marcelo_alvesl @TVCineMundoo onde que ta falando que é filme de bruxa?
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@TVCineMundoo Um filme de bruxa em que a bruxa não é relevante para o desenvolvimento e desfecho da história. Sem a bruxa, apenas com o conto ou a lenda por trás do quarto, todos os eventos acontecerão tal como aconteceram.
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@Boxreport marmanjo sai de casa pra ver filme de adolescente com poderes
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Flávio Bolsonaro propõe presídios inspirados em El Salvador e sistema nacional de reconhecimento facial para reduzir crimes glo.bo/t37habc

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@sandrossone @academiadgamers cacete irmão para de esconder teus fetiches em forma de piada.
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@sandrossone @academiadgamers tu tava tão afim de ver um homão gostoso de cueca que teve que pedir pra ia fazer mano? tá tudo bem! fico feliz por ti
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@Cogumelando ai é coisa de maluco, jogar 2 persona seguida já enjoa imagina a serie
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No fim do ano passado, foram divulgadas informações detalhadas sobre os orçamentos de alguns dos jogos AAA mais recentes da Square Enix. São dados considerados confiáveis, já que a fonte é um fundo de investimento que possui participação na empresa.
Entre os jogos apresentados, estão os três Final Fantasy AAA mais recentes:
Final Fantasy VII Remake: US$ 134 milhões
Final Fantasy VII Rebirth: US$ 119 milhões
Final Fantasy XVI: US$ 58 milhões
O mesmo gráfico também apresenta Dragon’s Dogma 2, da Capcom, com um orçamento estimado em US$ 67 milhões.
Agora anotem isto: Final Fantasy XVI custou “apenas” US$ 58 milhões.
Estamos falando de um dos melhores jogos de 2023, na minha opinião, com um nível altíssimo de produção, cenas cinematográficas impressionantes, batalhas gigantescas, ótima trilha sonora e dezenas de horas de conteúdo.
Como, então, South of Midnight pode ter custado US$ 100 milhões, ou algo próximo disso? Como alguém olha para um projeto desse tamanho e aprova uma aberração dessas?
São jogos que nem sequer sentam à mesma mesa. Estão em patamares completamente diferentes de produção, profundidade, qualidade, conteúdo e escopo.
South of Midnight é um jogo legal, com uma direção artística interessante, mas é claramente um projeto de menor escala. Seria perfeitamente justificável se tivesse custado algo entre US$ 15 milhões e US$ 20 milhões, estourando.
Mas US$ 100 milhões?
Praticamente o dobro do orçamento de um AAA de alto padrão como Final Fantasy XVI?
Ou isso é lavagem de dinheiro, ou havia alguma coisa MUITO errada dentro daquele estúdio e, principalmente, na direção do Xbox, que permitiu que essa merda rolasse solta até chegar a esse ponto.



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Ataque no metrô - Imagens obtidas pela TV Globo e o g1, nesta quarta-feira (17) mostram o momento em que Larissa Ramos Raudenberg, de 24 anos de idade, é agredida por Rodrigo de Oliveira, 25, na plataforma do Metrô Parada Inglesa, em São Paulo, na noite da última segunda-feira (15).
No vídeo, é possível ver a vítima sendo derrubada com um golpe na perna e levando chutes no rosto e na cabeça.
A auxiliar de compras estava acompanhada da amiga Ana Claudia Calbo de Oliveira, que também foi atingida pelo agressor, mas conseguiu fugir. Ela, então, retorna ao perceber que Larissa caiu e tenta socorrer a amiga.
Já desmaiada, a jovem recebe ajuda de pessoas que passavam pelo local no momento da agressão até a equipe de segurança do Metrô chegar para levá-la ao hospital.
Em nota, a SSP informou que o caso foi registrado no 73º Distrito Policial, no Jaçanã, e encaminhado ao 39º Distrito Policial, responsável pela área onde os fatos ocorreram. O agressor foi detido e liberado horas depois.
Ao g1, Larissa informou que foi convocada para prestar depoimento na delegacia na próxima quinta-feira (18), às 15h. Ela alega que o crime deveria ter sido registrado como tentativa de feminicídio e não, lesão corporal.
Veja os detalhes do caso no #g1.
#metrô #sãopaulo #CâmerasDeSegurança #g1local
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According to former Obsidian co-founder Chris Avellone, a sequel to Avowed is already in early development.
Avellone says veteran RPG designer George Ziets is leading the project. Ziets previously worked on games like Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer and Pillars of Eternity.
He also claims Josh Sawyer is involved in a similar way to the first game, while Carrie Patel is not directing the sequel.


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Po 50h skończyłem pierwsze przejście Gothic 1 Remake. I gra ma poważny problem i wyzwanie do podjęcia, jeżeli chce powtórzyć sukces choćby KCDII.
Tu potrzeba dodatkowego trybu dla bardziej casual graczy. Ja wiem, że Ty osobo czytająca to, prawdopodobnie Gothica znasz lepiej niż własne osiedle, ale jeżeli G2 (który mam nadzieje dostanie zielone światło) ma osiągnąć sukces to potrzeba tu chociaż mapy z waypointami.
Nie mówię, że gra ma prowadzić gracza do celu pokazując kroki jak w Wiedźminie 3. Musi być COKOLWIEK, bo gra nie mówi nic. Nam to nie przeszkadza - ale dla gracza dowiadującego się o ciekawych gierkach z social media znaczy wiele.
Jedna z pierwszych recenzji G1R, recenzji osoby nieznającej serii, brzmiała mniej więcej tak - "RPG dla ludzi, którzy ostatnio grali w Daggerfalla". I jest w tym trochę prawdy. Bo ten nowy odświeżony świat Gothica ma potencjał większy niż oryginał; ale po prostu potrzebuje więcej graczy. I jeżeli rzeczywiście zagramy kiedyś w remake Gothica 2, który jest znacznie większy - to mapa pokazująca miejsca zadań, chociaż ogólnikowy obszar, jest niezbędna.
Jestem pewny, że wtedy te 500k sprzedanych kopii zrobiłoby się w 24h.

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@mengao_fra maior loucura da historia foi kojima perder tempo com death stranding 2
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@kazzkiq Sim pow, caloria n importa mt
Óleo de soja e coco tem o msm kcal, 8 por grama, mas um engorda e outro emagrece
Contar caloria é TÃO besteira, o pessoal aprender isso e acha que a vida se resume à tal, mas é bem melhor usar bom senso, comer de vdd, comer gordura boa, evitar doce
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Sou ateu de que isso é a mesma coisa, na minha cabeça ultraprocessados SEMPRE serão piores que coisas naturais, mesmo com a mesma qtde de kcal
Cute Dessert@sweetxdessert
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Ninja Theory Fechada!
N.T. é competente, e literalmente tem um jogo anunciado faz semanas kkkkk
Entendo tbm que investiram muito pesado em Hellblade 2, e obviamente não trouxe o resultado esperado pra indústria e pros gamers. Espero que volte a ser independente ou alguém compre
Tom Warren@tomwarren
Xbox is closing down Hellblade creator Ninja Theory. Compulsion Games and Double Fine are also in “active negotiations” about spinning off theverge.com/games/950204/x…
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nao da pra entender que os cara recebem o dinheiro infinito da microsoft e escolhem fazer qualquer merda sem apelo nenhum, esperavam o que
Tom Warren@tomwarren
Xbox is closing down Hellblade creator Ninja Theory. Compulsion Games and Double Fine are also in “active negotiations” about spinning off theverge.com/games/950204/x…
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Sabiam que Stellar Blade vendeu 6,1 milhões de cópias ?
E que dessas 2,1 milhões não terminaram o jogo ?
E desses 6,1 só 900 mil pessoas fizeram o New game+ ?
Mega nerox 🤖@Kaisernero7
O combate de stellar blade e mt bom to com uma build com foco em ganhar mt energia beta e explosiva alem de parry e esquivas perfeitas Quem não jogou achando que ele se resume a apenas a um rostinho bonito n sabe o jogão que ta perdendo
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@Boxreport QUEM QUE QUER VER PORRA DE FILME DE ADOLESCENTE MDS
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