きのこ先輩🍄kinoko-senpai
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きのこ先輩🍄kinoko-senpai
@sin5d
https://t.co/LeL74MuncX の中の人 PG兼Webマーケター兼SE兼社内コンサル YouTubeやってたこともありましたが膝に矢を受けてしまってな……。 最近はサウンドプログラミングやってます。 ホムセンで買ったクロスバイクルック車改造が趣味どす。


生成AI開発は、コーディング能力でソフトウェア業界という黒字の元を見つけ、少なくとも一時的に黒字化は可能であることは示したのですが、まだ安心はできず、ここから先は「AIバブルか収益は上がるか」はAI業界ではなく、別業界の需要構造の問題になったと思います。 ソフトウェア開発の世界で現場レベルで生産力が上がったとしても、その上がった分の生産能力が売り上げに変換されなければ、長期的にはAI業界に対して払うコストが正当化できず、結局AI側に流れるお金も一過性で減っていきます。 今まで1ヶ月で開発していたものが1週間で開発できるようになって、1ヶ月で生産性が4倍になったとしても、追加された分のソフトや開発案件に需要が発生しなければ、その分はお金になりません。需要が発生しないソフトを作っているのであれば、むしろ開発案件が4倍になった分コストは増えています。 したがって、そもそも現在のソフトウェア業界が増えた分の生産力に需要が発生するほどの構造になっているか、言い換えると現在のソフトウェア業界は売り上げが発生する案件が大量あるのに人間の開発力では追いつけていない状況がどれくらい発生していたかが問題になります。 仮にソフトウェア業界の需要に天井があるとすれば、生産性をお金に変えるために重要になってくるのは「どれだけ多くの人を解雇できるか」になります。少なくとも、現時点のアメリカのレイオフ状況を見ているとややこちらが優勢っぽい不穏さを感じます。 ちなみに、ソフトウェア業界に関して、明確に人手不足であると個人的に感じているのはゲーム開発の世界です。最近のゲームはあまりにもリッチになりすぎたせいで、開発規模も機関も巨大になっています。私個人がプレイヤーのところだとドラクエやFFなどですが、この辺の開発の生産性を上げることができれば、そのまま収益に繋げられるのではないかと思っています。

It's pretty annoying that Codex uses agents.md and Claude Code uses Claude.md. There should be some industry standards to this stuff?

作曲できる人ってなんで作曲できるんですか? 義務教育で習わなかったんだけど

ChatGPTの文体のキモさは「ご存知の通り日本語は助詞が重要です。助詞を絶対に省略しないでください」というとまあまあ改善される


田植えのころの青森きれいなんですー!











