いろまげんくてい

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@stmlad

元押入族 SHARP系主体でRetroPC(主にエミュ)弄ってます 最近、手の運動神経の麻痺が復活しだしていて、もう駄目かもしれん

肥前国 เข้าร่วม Kasım 2010
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issaUt
issaUt@issaUt·
@honda_ken X1Penが凄すぎなんですよ!でも結構お気に入りの開発環境が出来て満足してます。勢い+Codexのおかげです^^ てか SLANG クロスコンパイラ素晴らしいです。コーディング楽しいですし^^ MZ-2500は~スペックは凄いけど色々残念なところもあるカワイイ奴です。Superなところ?はどこでしょう💦
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ひろし☆H.O SOFT
ひろし☆H.O SOFT@honda_ken·
凄い!Super MZの統合気味開発環境。自分はX1→X68000と移ったのですが、当時MZ-2500も気になっていたんですよねえ……。ただ、どの程度スーパーなのかはよくわかってません(笑)
issaUt@issaUt

ひろし☆H.O SOFTさん @honda_ken の Webで動くX1エミュ+SLANG開発環境に衝撃をうけ、MZ-2500でも!と奮起し、SLANG クロスコンパイラ導入、MAGIC移植、wsl上で動くMZ-2500エミュ移植、VSCodeのSLANG対応、SLANG勝手マニュアル+サンプル集 まで作って X1Pen に肉薄?(嘘 する環境を何とか構築完了!

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いろまげんくてい
多分そうじゃないかなぁと思ってずらしたら行けた
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いろまげんくてい
ブロック数を2にしたらディレクトリは取れた ロード出来るか迄は不昧
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いろまげんくてい
書き込んだブロック数が0なのはエラーが原因かな
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いろまげんくてい
^Eでフォントセットが裏返ってるとロード出来ないっぽい
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いろまげんくてい รีทวีตแล้ว
迎霧狼慢(YMCAT)🪤🐀
本日発売(配信)開始しました📣 YMCATオリジナルタイトルとしては38年ぶりの作品になります よろしくお願い致します🙇
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「Alice in Wonder Underland AIWU」 Nintendo Switch™ DL版、Steam版を発売記念の20%OFF🉐にて 発売(配信開始)致しました🎉 皆様、どうぞよろしくお願い致します。🙏 Nintendo Switch㊗️ store-jp.nintendo.com/item/software/… Steam Store®️㊗️ store.steampowered.com/app/4406390/Al… YouTube youtu.be/9L52CEUjegE aiwu.games AIWUは「アイウ」と呼んで下さい♪ タイトル読み:「アリスインワンダーアンダーランドアイウ」通称:AIWU(アイウ) #AIWU #アリスインワンダーアンダーランド #アイウ

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いろまげんくてい
@SYMDEB302 作り方は最初のI+D以降はファイルサイズやロードアドレス等をファイル用ワークに書き込んでから?WRDをコールですかね
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しんでぶ
しんでぶ@SYMDEB302·
@stmlad どうやってテープを製造しているかは分かりませんが、販売されていたテープが、I+D,D,D...のように記録されています。mzt形式は、PWMの情報とデータ部分のみをバイナリデータにしたものなのでDのみだとサイズの情報がなくなるので、各Dのサイズ(区切り)は分からなくなります。
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しんでぶ
しんでぶ@SYMDEB302·
そういえば、MZ-2000のFONT LINEはヘッダがないデータブロックがありますが、ダミーヘッダを挿入しないとmztでLoadできませんね。mztにすると無音状態がないので、ヘッダのないデータブロックの間に無音部分を作りこむためにダミーヘッダが必要なのでしょうね。
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いろまげんくてい
@SYMDEB302 本来、インフォメーションブロックとデータブロック自体がそれぞれ別のファイルとしてセーブされてますからね それをそれぞれのファイルのデータ部だけを抜き出し結合してMZTファイルにしてありますからね
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しんでぶ
しんでぶ@SYMDEB302·
そもそも、mztファイルってヘッダがないとブロックの切れ目が識別できませんね。FRONT LINEはデータブロック開始の「ピー」を入れるにはダミーヘッダが必要ですね。w
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しんでぶ
しんでぶ@SYMDEB302·
@stmlad @UVA4lmbucQ5DJud ボーレートが高くない機種はLoad時間短縮のためにボーレートを上げることがありますが、X1は2700ボーからさらに上げると読めなくなる確率が上がるので、PWMの制御ビットやヘッダ情報とか、なくても制御可能な情報を省いて時短をしている感じがしますね。
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しんでぶ
しんでぶ@SYMDEB302·
X1の「妖怪探偵ちまちま」はテープの構造はおもしろいですね。DumpListEditorでは1本のファイルですが、挙動は3本に分かれています。バイナリに復元してwavやtapに再変換すると読めなくなりますね。コピーガードなのか単純にLoad途上にアイキャッチを入れるためだけなのかは不明ですが。
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おンおン
おンおン@UVA4lmbucQ5DJud·
@SYMDEB302 あー、ボーレート変更ですか、なるほど。 88版は5本に分かれていて、4と5が特殊フォーマットらしく。マシン語なんだけれど、ヘッダがないような感じでロードアドレスが不明・・・。
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迎霧狼慢(YMCAT)🪤🐀
迎霧狼慢(YMCAT)🪤🐀@info_ymcat·
いよいよ明日発売(配信開始)です よろしくお願いします!
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「Alice in Wonder Underland AIWU」Nintendo Switch™DL版の予約購入が発売記念の20%OFFセールにて開始されました✨ Nintendo store URL🌟 store-jp.nintendo.com/item/software/… YouTube Switch🎉 youtu.be/9L52CEUjegE タイトル  :Alice in Wonder Underland AIWU 発売日   :2026年4月23日(木) タイトル読み:「アリスインワンダーアンダーランドアイウ」通称:AIWU(アイウ) Steam Store🌟 store.steampowered.com/app/4406390/Al… ※ウイッシュリストに追加をお願い致します🙇 YouTube Steam🎉 youtu.be/JAJAM1UdzjM AIWUは「アイウ」と呼んで下さい♪ #AIWU #アリスインワンダーアンダーランド #アイウ
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