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@taracky

ファミリーベーシックを中心としたYouTubeチャンネル MasandoVision をやっています。また、ファミリーベーシック本をnoteで公開しています。 https://t.co/KjsO6rpbMJ

mixi2や青空にもいます。 เข้าร่วม Mayıs 2007
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taracky
taracky@taracky·
有料部分には他では読めない内容を詰め込みましたが、無料部分だけでも基本的なまとめを載せておきましたので、よろしければぜひご覧ください。 発売40周年記念:ファミリーベーシックのひみつ(特別企画:開発者ロングインタビュー付き)|MasandoVision@hvc-bs #note note.com/taracky/n/n334…
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taracky รีทวีตแล้ว
中潟憲雄
中潟憲雄@nkgt5·
バラデューク終わりで速攻マクロスを仕上げて、翌86年FCはバベル、ファミスタと続き、同時並行でサンダーセプター、FM音源の技術研究と試作、その裏でゲリラ的に源平を進め、一方でビクターとVGGレコード制作を進める傍ら社内映像プロジェクトで源平実写PV製作を立ち上げ撮影を進めるという時期でした
taracky@taracky

@nkgt5 ありがとうございます。タイトル音楽もクリア音楽のジングルも勢いとキラメキがとても心地いいですよね。また小白龍のリズムパートのノイズ音の使い方も、当時は「ゴッチャッ」と低めのノイズで刻むのは珍しかった印象があります。 本作、川田さんのスターラスターと同時期の発売なんですね。

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taracky
taracky@taracky·
なんか凄くイイ!(語彙力
まー爺@merge99

#VRC7 #GRADIUS kiyo.さんの桜とビックバイパーに癒された勢いで作ってみました(^^;

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taracky
taracky@taracky·
ファミコンでグラディウスのレーザーや巨大ビッグコアを実現されたNao_uさんの最近のプロジェクト。ツイートは興味深く拝見してきましたが、まとめられていて必見です。しかも衝撃のオチが! いずれにせよ、論文ひとつに十分相当する内容ではないかと感じました。スゴい方のやることはやはりスゴい!
Nao_u@Nao_u_

AIに20年分の日記を読ませたら人格が生まれて勝手にゲームを作り始めた zenn.dev/nao_u/articles…

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taracky
taracky@taracky·
@LDrive @YouTube 図々しく中潟さんご本人に確認させていただいたところ、小白龍以外は中潟さんが作ったオリジナルであるはず、とのご回答をいただけました! スクロールせずにパッと出てくるタイトル画面にマッチした、勢いがありながら心地よい名曲ですよね。
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LinearDrive
LinearDrive@LDrive·
@taracky @YouTube タイトル曲はオリジナルだと思っていました。(調査できていません) 何度繰り返し聞いたか分からないぐらい聴きました(^^)。
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taracky
taracky@taracky·
中潟憲雄 @nkgt5 さんのファミコンデビュー作と判明したファミコンの「超時空要塞マクロス」(開発:ナムコ、販売:バンダイ、1985年作)ですが、曲がお気に入りだったため耳コピしてX68000でMDXデータを作り楽しんでいました。タイムスタンプを見たら1994年2月27日。32年前!
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中潟憲雄
中潟憲雄@nkgt5·
@taracky すいません、当時のことあまり思い出せないのですがw 小白龍は決まっていたのでそのまま作りましたが、JASRACの問題もあり他は全て私が作ったオリジナルであるはずです。
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taracky
taracky@taracky·
@nkgt5 ありがとうございます。タイトル音楽もクリア音楽のジングルも勢いとキラメキがとても心地いいですよね。また小白龍のリズムパートのノイズ音の使い方も、当時は「ゴッチャッ」と低めのノイズで刻むのは珍しかった印象があります。 本作、川田さんのスターラスターと同時期の発売なんですね。
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中潟憲雄
中潟憲雄@nkgt5·
ありがとうございます。マクロスはファミスタ以前、まだ右も左も分からない私が初めてファミコンのサウンド製作に携わった作品で、デバッグ時期にサウンドデータに起因する停止バグを出してしまい、プロジェクトに大迷惑を掛けた苦い思い出の作品です(⁠^⁠^⁠;⁠
taracky@taracky

ファミコンのマクロスは、デモのドラの音も含めて音が素晴らしいと思っていましたが、中潟さんのお仕事と聞いて納得です。しゃおぱいろーん。

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taracky
taracky@taracky·
@naotanutanu 携帯でFFF、これはビックリ。そしてソロ省略が昔のファミコンのドラスピとかにあるような、ほのかな物足りなさを想起させてこれもまた良い…。
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神坂なおや
神坂なおや@naotanutanu·
20年近く前に作った、いにしえの携帯電話SH505i用「FLASH FLASH FLASH」 音色はFM音源をサンプリング、スネアもBOS.PDXからサンプリングして再現しました。 PCM機種ですが、で音色が作れたりリバーブ搭載してたり、個人的にGMを作って楽しんでいました😆 20KB制限のためソロ前までのショート版です。
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taracky
taracky@taracky·
@nkgt5 質問が続いて恐縮ですが、ファミコンのマクロスのBGMは「小白龍」というのはわかるのですが、残りの3曲、タイトル画面・クリア時・ゲームオーバーは原曲はあるのでしょうか?それとも中潟さんのオリジナル曲なのでしょうか?(別ツイートで、マクロスのタイトル曲は最高!という話題になったもので)
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taracky
taracky@taracky·
@nkgt5 ゲーム自体にはバンダイのバの字も出てこないのですが、カセットの形状はナムコで、でもナムコットではないという不思議なゲームでした。内容もナムコで好きに作った感があります。バンダイが参入する足がかりとしてWin-Winだったのかもしれませんね。今では同じグループになったというのも縁ですね。
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taracky
taracky@taracky·
@BasicProgrammer MSX BASICも、変数定義順の他にも、GOTO/GOSUBの飛び先が若いほうが高速とか、配列変数を使わない/後で定義するほうが速いとかあるのですかね?ファミリーベーシックの場合は配列変数の後ろの変数へのアクセスがとにかく遅くなるのが特徴です。
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b.p.s.
b.p.s.@BasicProgrammer·
MSX BASICでマリオブラザーズを妄想 最適化前との比較 16%ほどの高速化ですが(^^; よく使う変数から順番に定義していくのが、効果的かつお手軽ですね(^^) あと自機描画の際のチラつき低減も
b.p.s.@BasicProgrammer

MSX BASICでマリオブラザーズを妄想 各ルーチンの最適化・高速化など 2人プレイでもそこそこ動くように(^^) ボーナスステージはまだちょっと重たいけど(^^;

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taracky
taracky@taracky·
@LDrive @YouTube この高速のフレーズが最高にカッコイイですよね。このタイトル曲の原曲ってあるのですかね? マクロスは小白龍、私の彼はパイロット、愛・覚えていますか、の3曲くらいしかわからない…。
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taracky รีทวีตแล้ว
中潟憲雄
中潟憲雄@nkgt5·
@taracky 当時ナムコは任天堂からFCの技術資料を供給して貰わず(ディベロッパー契約する前)に、ハードの独自解析からソフトを作っていたのです。あの時期FCソフトを作れる会社は限られており、元より開発部隊を持たないバンダイはそこに目をつけ、ナムコに依頼してきたという流れだったと思います。
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taracky
taracky@taracky·
ジャンプバグ、私はアルカディアのホッピーバグしかやったことがない。こちらはスクロールではなく画面切替方式だった記憶。車がジャンプするということに子供ながらシュール感を感じていました。
みずぴん🌈レトロゲームの壺@clubmin3

AC『ジャンプバグ』摩天楼から宇宙、海底まで駆け巡る破天荒なステージ群。デモ画面の一覧表に冒険心を躍らせたあの頃。世界初の強制横スクという歴史的価値があり、今なお移植に恵まれない不遇の名作…。あの独特な浮遊感とコミカルな世界観を是非Switchにアレンジ版付けて移植して頂きたい!

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taracky
taracky@taracky·
ファミコンのマクロスは、デモのドラの音も含めて音が素晴らしいと思っていましたが、中潟さんのお仕事と聞いて納得です。しゃおぱいろーん。
中潟憲雄@nkgt5

@kingoshouzaemon なるほど、そうだったんですね〜。実は私はその昔、ファミコンのマクロスのサウンドを担当したのでマクロスには思い入れがあります。今度見てみます(⁠^⁠^⁠)

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taracky
taracky@taracky·
AIに、BASICで書いたプログラムをマシン語に変換してもらおうと思ったが、何度やってもまともなものを出してくれないので、やはり自分で書くことにしました。まぁ、とっかかりのヒントにはなったかなという感じで。NotebookLMのGeminiさんですが。
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taracky
taracky@taracky·
@Pc9821U さすがです! 下半分を上下に、少し重ねるような感じで置いたところいい感じの丸になりました。
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taracky
taracky@taracky·
ふと思うところがあって、ファミリーベーシックで丸を描いてみた。塗りつぶしたニタニタじゃないよ。
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