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@trpg_ds62

셸먼(@ds62hg )의 TRPG 플레이 관련 이야기 / 시나리오 배포 계정입니다. 맞팔은 공식계/배포계/TR 관련 계정만 합니다. 시나리오 관련 문의는 DM으로 부탁드립니다.

울타리너머_롤20으로 เข้าร่วม Nisan 2019
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자작 TRPG 룰 '혼세영요담'과 그 보조자료를 공개합니다. konsei-reyotan-rpg.pages.dev 영계의 문이 열리고 요마와의 싸움이 시작된 일본 전국시대 대체역사를 바탕으로, '네크로니카'에 영향을 받은 전투 시스템을 가진 규칙입니다.
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사실 혼세영요담 판정에 2d10만 사용하기로 한 건 작은 수치는 2d10 내에서 끝내고 주 판정은 d100을 중심으로 하고 싶어서였는데... 2d10이 중심이 되고 d100은 굴림표 등 일부 영역에서만 쓰게 되었다. OSR 데이터 호환으로 쓰려면 이게 깔끔하다 생각하긴 하는데, 이미 OSR이랑은 상당히 멀어졌지.
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결국 AI를 쓸 때 가장 큰 장점은 '내가 원하는 형태/방향성의, 내가 읽어 본 적 없는 자료'를 받을 수 있다는 거였다.
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그러니까 전국풍토기나 검호열전 같은 보충자료는 게임에 쓰기 위해라기보단 그냥 내가 읽고 싶은 '자료'를 보충자료 형태란 모습으로 수집,정리하게 시킨 거에 가까움.
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LLM에게 룰을 만들게 해 보니까, 많이 학습된 기존 룰 구조를 기반으로 학습한 터라 오리지널 개념들은 AI가 계속해서 기존 학습 개념과 혼동하거나 실수하는 터라 읽으며 꾸준히 방향성을 잡고 수정 지시를 내려야 함.
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이식
이식@ISIK_PUB·
@trpg_ds62 네, 룰 정말 재미있어 보이네요ㅎㅎ 만들고자 하신 것이 무엇인지 명확해 보여서 멋져요. 건승하세요~!
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자작 TRPG 룰 '혼세영요담'과 그 보조자료를 공개합니다. konsei-reyotan-rpg.pages.dev 영계의 문이 열리고 요마와의 싸움이 시작된 일본 전국시대 대체역사를 바탕으로, '네크로니카'에 영향을 받은 전투 시스템을 가진 규칙입니다.
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@ISIK_PUB 표지와 안내문 그래픽 또한 Chat GPT 이미지 생성 기능으로 생성되었습니다. 표기된 LLM이긴 하여도 이미지 모델이 별도인 만큼, 해당 내용 다음 업데이트에 표기하도록 하겠습니다
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이식
이식@ISIK_PUB·
@trpg_ds62 안녕하세요, 실례합니다. 그래픽 관련 크레딧을 발견하지 못했는데, 모두 AI로 제작하신 게 맞을까요? 그렇다면 해당 내용도 표기해주시면 좋을 것 같습니다~
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🎲📚TRPG 하는 셸먼⚔️🛡️@trpg_ds62

혼세영요담 세번째 확장 '에도이문록' konsei-reyotan-rpg.pages.dev/ex3/ex3-00-00-… 본편의 '전국'이 끝나고, 요마가 쏟아져나오던 영계의 문은 불완전하게 닫혀 막부의 비밀스런 관리하에 들어갔습니다. 막부는 '요마는 없다'고 선언하고, 몇몇 기관을 통해 비밀리에 요마 사건을 처리중입니다.

ZXX
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8. 백귀전승기 - 추가 요마 총람. '요마란 무엇인가?'에 대한 해설부터 요마PC를 플레이하기 위한 추가 룰. 기존 자료에 실린 요마의 변형, 추가적인 가이드, 그리고 현대 도시괴담류 요마에 대한 추가 데이터 등.
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혼세영요담의 확장보단 조금 적은 분량의 집중 자료인 '보충' 1. 신성기: 일본과 각종 신화의 신들의 이야기와 데이터, '신성'을 다루는 룰 추가. 2. 전국풍토기: 전국시대에 익숙치 않은 사람을 위한 순수 읽기자료
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