ทวีตที่ปักหมุด
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ポケモン並の人気コンテンツDancemania!
…初代が出た時期的には一ヶ月ぐらいしか違わないんだよな(ポケモン赤緑:1996/02/27、ダンスマニア1:1996/04/10
#DancemaniaBIRTHDAY
千雪@millneige_hqhq
外の列に並んでたら「ポケモンかな」って聞こえた。 いいえDancemaniaです
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さっきじゅんのすけさんと打ち上げで話してたけど、これらのリミックス名は全てKCPによるものです。
その他マニアックなものだと
Jump (Fast Mix)
Butterfly (Upswing Mix)
Turn Me On (Heavenly Mix)
Drill Instructor (Cee-Jah Happy Mix)
等も

凍結されたボンベイボム×ジャングルテラー@edmparipi
実はこのリミックスがKOG=KCPと知って涙が止まらない
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DJはリハもほとんどやらず出番の直前に来てすぐプレイに入れるのはマスタリングされた状態の音源をかけるという前提があるから
もちろんマスタリング済みといっても曲ごとに差はあるので、そこから音をかける段階でEQや音量を調整しながら、まさにミックスしていくわけですが、マシンライブの音出しはもっと前段階のマスタリング前の状態から作り上げていかないといけない
それをDJの出音と同等のレベルまで引き上げるにはイベント前のチェックはかなり重要になってくるわけです
(これはどっちが良い悪いではなく違いの話)
AcidGelge / 909state@909st
マシンライブ勢で、最初の頃、家で作ってきた音をいざクラブで鳴らしてみたら全然ローが出てなかったって事がある EQやコンプの設定や各パートのバランスが上手くいってない そこにそもそも意識が行ってない(気づいてない)場合だ それは仕方ない 誰でも必ず通る道であり、意識して直せば済む事である
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