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TODO FUE MENTIRA 🚨 : Se confirma el secreto a voces sobre DLSS 5: en el fondo, es literalmente un filtro de IA generativa aplicado sobre tus juegos. 😅
El youtuber Daniel Owen logró que Nvidia le respondiera a sus preguntas y... olvídate de todos esos términos rebuscados de marketing que usó Jensen Huang como "Neural Rendering" o "IA de control geométrico". A nivel técnico, el sistema simplemente toma un frame en 2D, le suma vectores de movimiento y escupe el fotograma final.
Mucho vocabulario rimbombante para confirmar lo que la comunidad de PC ya se olía.

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