ハイライフ@楽市M-12

14.9K posts

ハイライフ@楽市M-12 banner
ハイライフ@楽市M-12

ハイライフ@楽市M-12

@Spieldisorder

étranger、dishes、星を渡る、Leiden1593、ア・デイ・イン・ザ・八戸、ミリラン!、PAYBACK、Leiden1637(←新作)中の人(@high_life_BSW)

兵庫 Sumali Eylül 2014
4.2K Sinusundan2.7K Mga Tagasunod
Naka-pin na Tweet
ハイライフ@楽市M-12
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder·
ゲームマーケット2025秋の新作「Leiden1637-チューリップマニアの終焉-」の通販をBoothで開始してます。旧作もあるので、見てみてください。 また、12/18まで「送料無料キャンペーン」延長します。よろしくお願いします。
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder

ア・デイ・イン・ザ・八戸 spieldisorder.booth.pm/items/4294134 Leiden1637+1593セット spieldisorder.booth.pm/items/7696023 Leiden1637-チューリップマニアの終焉- spieldisorder.booth.pm/items/7695553

日本語
0
5
5
2.6K
ハイライフ@楽市M-12
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder·
1個ずつしか持ってきてなかったんですが、étrangerとLeiden1593は売り切れました! そして、その裏に隠れてたPAYBACKが顔を出しました。早い者勝ち、1個だけです。 #ボードゲーム楽市
ハイライフ@楽市M-12 tweet media
日本語
0
2
6
251
ハイライフ@楽市M-12 nag-retweet
ハイライフ@楽市M-12 nag-retweet
ボドぶい@ボドゲガレージ2026春アンバサダー
【配信告知】 3/28(土)21:00~ この度YouTubeにて 『TAMAコミ』と『ボドゲガレージ』の 魅力を伝える紹介配信を、することになりました‼🎉 どんなイベント❓見どころは❓ 創作やボードゲーム好きはもちろん、 イベントに行く前の予習にも、 行けない方の雰囲気チェックにも、ぜひご覧ください!🔥💪 配信枠、詳細はツリー👇
ボドぶい@ボドゲガレージ2026春アンバサダー tweet media
日本語
1
23
39
14.6K
ハイライフ@楽市M-12
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder·
ちなみに、今週から3週連続イベント出展。 3/28 名古屋ボードゲーム楽市 4/5 ボドゲガレージ 4/12 ボードゲームコレクションvol.3 in 仙台 となってます。よろしくお願いします。
日本語
0
1
2
335
ハイライフ@楽市M-12
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder·
#ボードゲーム楽市 設営完了しました。こんな感じで、7階のM12でお待ちしてます。 こっち屋さんとサザンクロスゲームズさん、3サークルで隣接です!
ハイライフ@楽市M-12 tweet mediaハイライフ@楽市M-12 tweet media
日本語
0
1
2
136
ハイライフ@楽市M-12
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder·
#ボードゲーム楽市 に向けて、出発しました。7階M12でお待ちしてます。
日本語
0
0
3
197
とり
とり@Trippy02dec·
@Spieldisorder アーバンライナーやひのとり乗りたくなったら、窓口で「特急券だけ」買う事もできるからねぇ。すると計4000円くらい。
日本語
1
0
0
28
ハイライフ@楽市M-12
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder·
名古屋行くルートに悩む。 JR鈍行:3時間8分¥3,690 近鉄:2時間33分¥5,000 新幹線:1時間25分¥7,160
日本語
2
0
0
547
かえで@
かえで@@fu_kaede·
@Spieldisorder あとはバスが3000円前後ですね 選べばですが 昼便で約3時間で充電&WIFIもOKで 個人的には選択肢の1つにしてます
日本語
1
0
0
46
ハイライフ@楽市M-12
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder·
@Trippy02dec 金券ショップ見て1,900円だったんですが、時間が死ぬほど早かったので、帰りで検討してみます!
日本語
1
0
0
52
とり
とり@Trippy02dec·
@Spieldisorder 金券屋で近鉄株主優待券を買って急行(ぼそっ 大阪難波→近鉄名古屋で3時間半ちょい。 2000円弱
日本語
1
0
1
148
ハイライフ@楽市M-12
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder·
@yuo_7 あー、言葉足らずでした。A1〜D4まで16枚の共通デッキが「各プレイヤーごとに」あって、そこからランダムで引く、ないし、二択三択ぐらいでデッキに入れるって感じ。カード、無茶苦茶使うけど。
日本語
1
0
0
72
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰ボドゲ楽市「M11」3/28
@Spieldisorder 購入完全ランダムは酷いので、例えばある程度方向性ごとに山を分けておいて、そこから各々引くという処理でほぼ同時処理にはできますね 問題が起きるのは売り切れが迫ってきた時で、この時ばかりは買えた人/買えない人が出てしまう😂
日本語
1
0
0
62
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰ボドゲ楽市「M11」3/28
デッキ構築ゲームは面白いが、本質的にはパズルなので、パズル部分を濃厚にすればするほど1手番の思考は伸びる。これを4人でやろうものならダウンタイムはえらいことに。 全員同時手番でデッキ構築するにはどうすれば…?🤔 「カード購入」という瞬間がある以上どうしても同時解決できんのすが…
日本語
4
1
10
4K
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰ボドゲ楽市「M11」3/28
デッキ構築ではなく、「最初に与えられたデッキをひたすら圧縮する」デッキ圧縮のみのゲームであれば同時手番は問題なく可能。フリーゼのサンドキャッスルが確かそういうゲームでしたよね
日本語
1
1
1
470
ハイライフ@楽市M-12 nag-retweet
中村たいら@ゲームプロデューサー
「面白いゲームをつくれば売れる」という考え方に私は懐疑的だ。 昔と違ってスマホゲームやSteamなどのプラットフォームが増え、毎日数え切れないくらいのゲームがリリースされる時代、その中から選んで遊んでもらうには「遊ぶ理由」が今までよりも重要になってきている。 「面白い」も遊ぶ理由の1つの要素に過ぎない。 例えば、大好きなIPのゲームだから遊ぶ。好きな配信者が遊んでいたから遊ぶ。広告でよく見るから遊ぶ。友達が遊んでいるから遊ぶ。あのアーティストとコラボしているから遊ぶ。ゲーム性ではなく、その外側にある「理由」で選ばれているタイトルは、実は多い。 そして、ゲームとしての完成度がそこまで高くなくても、友達と遊ぶゲームは楽しいし、推しのVTuberと同じゲームを遊んでいるだけで、それは特別な体験になる。 「面白さ」はゲームの中だけで完結しない。 数多くのゲームの中で「遊ぶ理由」がしっかりとあるタイトルが売れるのだと思う。逆に言えば、どれだけ完成度が高くても、「遊ぶ理由」が弱ければ、誰にも届かないまま終わる。
日本語
4
136
425
219.3K
ハイライフ@楽市M-12
ハイライフ@楽市M-12@Spieldisorder·
箱を入稿する時点で、コンポーネントのデザインなんか固まってないんだよなぁ・・・。
日本語
0
0
0
233
ハイライフ@楽市M-12 nag-retweet
梁下 渉@4/5 TAMAコミ カ32 メロンブックス委託中
山田議員の発言は心強い一方で、自民党議員の大多数の意識が明らかになった場面でもありますね。 与党から表現規制派の公明が抜けて状況は少し良くなったと思ってましたが、まだまだ前途は多難な様です。
山田太郎 ⋈(参議院議員・全国比例)@yamadataro43

【青少年とインターネット、規制ありきの議論には反対です】 本日3月25日、党内で「青少年のインターネット利用保護」についての議論が始まりました。 多くの規制を求める声が多く上がる中、私は会議の中で発言をしました。「本当に、それでこどもたちを守れるのか」と。 ネットやSNSを「悪者」にする議論は、実は何十年も前から繰り返されてきました。マンガ、テレビ、ゲーム、スマホ等、時代が変わるたびに同じ構図が生まれ、そのたびに若者たちが傷ついてきた歴史があります。 今、不登校のこどもたちにとって、ネット・SNSが唯一の居場所であり、繋がりである場合が少なくありません。その細い糸を、法律の名のもとに断ち切ることが「保護」だとは、私には思えません。フィルタリングのデフォルト設定すら、まだ十分に普及していない現実があります。インターネットは、脳の発達に悪影響だとう意見でましが、発達障害との因果関係も科学的に解明されていない部分が多く残っています。やるべきことが山積みの中で、規制ありきの議論には強く反対します。 大切なのは、エビデンスに基づいた冷静な議論。そして何より、当事者である若者たちの声に、真摯に耳を傾けること。 私は、こどもたちの未来を本気で守りたいからこそ、拙速な議論には最後まで慎重に向き合い続けます。焦らず、でも決して諦めず、丁寧に議論を積み重ねていきます。

日本語
1
287
590
79.6K