ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima)

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ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima)

ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima)

@looppark

| 作曲とサウンドデザイン | Music Composer & Sound Designer   | 最近の音楽担当作品: ゲーム『#ダレカレ 』(Taipei Game Show 2026 Grand Prix & Best Audio) / リアル脱出ゲーム『空白の卒業式と、最後の嘘。』 #卒業式脱出

Koganei,Tokyo Sumali Aralık 2009
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ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima)
【快挙!】サンフランシスコで開催されたGame Developers Choice Awardsにおいて、ナカシマが音楽を担当した『ダレカレ』(英題:and Roger)が、一般投票による観客賞・Audience Awardを受賞しました。クリエイターのyonaさん(@yona_unltb )が作品に込めたメッセージが多くの方に伝わったということだと思います。すごい! そして、信じられないようなことが起きました。私が作曲したダレカレのサウンドトラックの中の1曲がオーケストラアレンジされ、作曲家のAustin Wintoryさん(@awintory ) による指揮で生演奏されました。まるで夢のような素晴らしい瞬間でした。 投票してくださった皆様、そしてAustinさん、本当にありがとうございました!
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【快挙!】サンフランシスコで開催されたGame Developers Choice Awardsにおいて、ナカシマが音楽を担当した『ダレカレ』(英題:and Roger)が、一般投票による観客賞・Audience Awardを受賞しました。クリエイターのyonaさん(@yona_unltb )が作品に込めたメッセージが多くの方に伝わったということだと思います。すごい! そして、信じられないようなことが起きました。私が作曲したダレカレのサウンドトラックの中の1曲がオーケストラアレンジされ、作曲家のAustin Wintoryさん(@awintory ) による指揮で生演奏されました。まるで夢のような素晴らしい瞬間でした。 投票してくださった皆様、そしてAustinさん、本当にありがとうございました!
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yona
yona@yona_unltb·
ダレカレ10万本突破しました🎉 最近は大変感謝なことにGDCを受賞したりBAFTAにノミネートされたりしております! 30%オフのセール中ですので、ぜひこの機会に遊んでみてください! #ダレカレ
yona@yona_unltb

>> 配信開始! << #ダレカレ がSteamとNintendo Switchでリリースされました! 認識の「歪み」を体験するインタラクティブフィクションです。 プレイ時間はたったの1時間。 短編ですが超濃厚な体験ができます! 価格:600円 Steamは今だけローンチセール中です! #拡散希望 ↓↓↓

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ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima)
台北ゲームショーで私が音楽を担当したゲーム「#ダレカレ 」がグランプリとBest Audioを受賞しました! その時韓国のゲームメディアから取材を受け、その記事が掲載されています。とってもいい感じにまとまっているのでよろしければ翻訳してご覧ください。 inven.co.kr/webzine/news/?…
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ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima)
作曲とサウンドデザインしています! #ダレカレ はプレーしたけどサントラ買ってない方はぜひ!
講談社ゲームラボ@kodanshaGCL

本日 3/19は #ミュージックの日🎼 実況配信で話題沸騰中のダレカレ。 台北ゲームショウで「Best Audio」賞を受賞したサウンドトラックも好評配信中です🎶 store.steampowered.com/app/4042580/_/… サントラでゲームの追体験をお楽しみください🍲

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講談社ゲームラボ
講談社ゲームラボ@kodanshaGCL·
本日 3/19は #ミュージックの日🎼 実況配信で話題沸騰中のダレカレ。 台北ゲームショウで「Best Audio」賞を受賞したサウンドトラックも好評配信中です🎶 store.steampowered.com/app/4042580/_/… サントラでゲームの追体験をお楽しみください🍲
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Julie Elven 🎶
Julie Elven 🎶@JulieElvenMusic·
Indie game / visual novel "And Roger" got nominated for a @BAFTAGames Award 😭😭 Composer Yasuhiro Nakashima @looppark's music is truly at the core of this moving story ❤️ It was an honor to sing the theme song (English version) for this 🥹 Big congrats to the whole team!!
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@ohanhan 宇宙が舞台だからこそのEpicさが他にはない良さがあって大好きです。大部分を遊びきった唯一のベセスダゲーでした。 テーマ曲のあの短いフレーズがずっと頭から離れなくなるります。人類の進歩を表している(と想像できる)音形だと勝手に思っています。
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ハフハフ・おでーん
Starfieldはベセスダで唯一エンディングで泣いたゲームなのでめっちゃ好きよ?
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みなさんはもう『ダレカレ』で心揺さぶられましたか? @k4sen
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ファミ通.com@famitsu·
ゲーム開発者によるゲーム賞“GDCアワード”で『Clair Obscur』がGOTYなど5冠。『デススト2』が技術賞、『ダレカレ』がオーディエンス賞に famitsu.com/article/202603… 最多8部門ノミネートの『Clair Obscur』は、ゲーム・オブ・ザ・イヤーとデビュー賞に加え、物語体験・美術・音響の3部門で受賞
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aike@aike1000·
GDCアワードの過去のAudience Award受賞作一覧。これらのタイトルに並ぶってすごいな。 #ダレカレ #Audience_Award" target="_blank" rel="nofollow noopener">en.wikipedia.org/wiki/Game_Deve…
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講談社ゲームラボ
講談社ゲームラボ@kodanshaGCL·
📢速報~‼ 世界三大ゲームアワード・GDCAの「Audience Award」 『ダレカレ(and Roger)』が受賞しました🥇🏆✨ 『ダレカレ』に投票してくださった皆さま、本当にありがとうございます!! GDCAのAudience Awardとは🤔?▼ GDC参加者および一般の人々による投票で選ばれる賞。対象は、主要各部門のファイナリスト作品すべて。 GDC参加者および一般の人々に開かれた投票によって、主要各部門のファイナリスト作品すべての中から選ばれる。
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GDC Festival of Gaming@Official_GDC

Winner of the Audience Award – And Roger | Developer – TearyHand Studio | Publisher – Kodansha #GDCA2026

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⚡Game*Spark⚡
⚡Game*Spark⚡@gamespark·
『ダレカレ』ノミネートが止まらない!GDC Awardsに続き英国アカデミー賞ゲーム部門も gamespark.jp/article/2026/0…
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4Gamer
4Gamer@4GamerNews·
「ダレカレ」がGDCアワードでも快挙。ゲームファンや開発者の支持で選出される「Audience Award」を受賞 4gamer.net/s/G086409.2603… ゲームデザイナーのyona氏によるTearyHand Studioが手掛けるインタラクティブノベル
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Kristin Naigus 🎙🪈
Kristin Naigus 🎙🪈@field_of_reeds·
Music from ABZU, "Bottlenose Fantasia" for oboe and orchestra, performed at the GDC Developers Concert with @awintory 🥰
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ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima)
ありがとうございます。そして、風の旅ビトの音楽を作ったAustin Wintoryさんが、ダレカレのサウンドトラックを公式コンサートの曲目に選んでくれたことが、私にとって何よりご褒美でした。 実はダレカレのエンドロール曲のタイトルは「Journey」なのです。意識したわけではありませんが、この一致に運命を感じています。
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