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@saebashi

🌈𝑯𝒀𝑷𝑬𝑹 𝑲𝑨𝑾𝑨𝑰𝑰 𝑺𝑶𝑳𝑶 𝑮𝑨𝑴𝑬 𝑪𝑹𝑬𝑨𝑻𝑶𝑹/ 𝑰𝑳𝑳𝑼𝑺𝑻𝑹𝑨𝑻𝑶𝑹🦄世界を創りたい ◆#常世ノ塔 の作者👉 https://t.co/YMSU1GTt9s ◆Developing #メルトメア ◆Like: ブルアカ OC

❌FA元以外の転載・AI学習禁止🚫 شامل ہوئے Nisan 2010
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پن کیا گیا ٹویٹ
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あなたのサークル「//commentout」は、コミックマーケット108で「日曜日 西地区 “へ”ブロック-02a (西1ホール)」に配置されました!webcatalog.circle.ms/Circle/Map/230… #C108WebCatalog #C108 コミケ受かってた~、1年ぶりくらいなきがする~~~~~~~ がんばる~~~~~~💪( ,,廿 _廿,,)
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森ZÖ
森ZÖ@morizoshop·
@saebashi もし可能でしたら、キャラクターの後ろ姿の画像はございますでしょうか? 尻尾が1本+リボンが付いている形のように見えるのですが、髪の毛で隠れていて、3Dモデル制作の際に少し判断が難しい状況です…!🥹
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森ZÖ
森ZÖ@morizoshop·
ちびスタイル/ローポリ3Dモデリングの練習をしようと思っています! リプライで皆さんのオリジナルキャラクターの画像を見せていただけたら、その中から3名のキャラクターを選んで、練習用として制作してみます!✨
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ばばーる
ばばーる@babar_illust·
@saebashi 髪が液体っぽくて綺麗でかわいいです。触りたくなりますね。
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シュバルツクロイツ
シュバルツクロイツ@CroixNoireXant·
CMYKは適切な処理をすればくすまないよ!じゃないの! その適切な処理の仕方を教えろって言ってんの!
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まめお
まめお@PaperSloth·
@saebashi 以前から触ってる会社さんもあるので、一先ずはそっちに流れそうですが、需要は今後増えそうなんですよね〜 ほんと茨の道だと思いますが(›´ω`‹ )
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まめお
まめお@PaperSloth·
そろそろGodotをやる必要性が出てきた
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まめお
まめお@PaperSloth·
@saebashi な、何事もやっておいて損はないから… 今後どうなるか分からないので手札は多い方が良さそう
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あ、でもひどいパブリッシャーが多いのも事実。 パブリッシャーついた〜って喜ばないで、本当に信用に足るかは自分で見定めてね(色々あった顔🫩)
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𝐬𝐚𝐞𝐛𝐚𝐬𝐡𝐢 /*C108日曜西へ02a
なんかゲームパブリッシャーがロイヤリティとりすぎみたいな話題が流れてきたけど いろんなこと助けてくれたり、ブランド力のあるパブリッシャーならタイトルも売れ続けるし、ぼくはそうは思わないかな〜 むしろ税が許せねえぜ
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