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KAJIME
KAJIME@KAJIME1·
Ordinatorのスリスキル「死の金貨」「蜂起」を使って、初めて暗殺に成功。 これはターゲットの懐に死の金貨をこっそり入れ、蜂起のパワーを用いる事で、自らの手を汚さず周囲の人間にターゲットを殺させるという「まさに外道!」行為ができてしまう(*´Д`) #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
ただし、死の金貨を懐に入れる時にターゲットにバレたらダメですし、蜂起のパワーを発動した瞬間、誰かに見られててもダメみたいです。 なので思ったよりこのコンボを成立させるのは難しいんですが…決まるとクッソ楽しい(*´Д`) #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
ルーブク・ハーン・アノリアス(ハンツマン弟)は死の金貨コンボで倒せましたが、なぜかマランドゥル・ジョーは自分で攻撃しないと倒せませんでした…。 あと自分で手を下したわけじゃないのに、弟が死んだらハンツマンから「惨めな嫌われ者め」と言われ、バッチリ好感度下がってた(´・ω・`) #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
ウインドヘルムの王の宮殿に巨人討伐の賞金を受け取りに行ったら、いつもは玉座にふんぞり返ってるウルフリック西尾がいない…。 まさかと思い上階に行ったら…寝てたー!! となったら、やる事は一つですよね…! #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
というわけで、夢の束縛でウルフリック西尾を連れ回すことができてしまいました。 西尾を連れてソリチュードのテュリウス将軍のところに連れて行くと、本人が目の前にいるのに西尾の悪口を連呼する将軍という実にカオスな現場を拝むことができてしまいます。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
この状態で夢の束縛を解除すると、ウルフリック西尾とテュリウス将軍たちが交戦状態に!いきなりの最終決戦…! まあ、西尾がフルボッコにされる事になるんですが、不死がついてるのでその場にうずくまる→回復してまた襲い掛かる→フルボッコに(以下ループ) というコントみたいな光景が。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
最近になって、狙撃プレイ時に、シャウトの「呼びかけ」(暴言を叫んで敵の注意を惹くシャウト)が役に立つことがわかってきました。 「団子っ鼻!」 「大まぬけ!」 「トロールの餌だな!」 「不細工!」 シャウトをメスガキボイスに替えるmodとか無いっすかね(暴論) #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
LEのmodでこんなんを見つけましたが、SEでも欲しいっすね…。 Skyrim with cute voice 2nd - Skyrim Mod データベース skyrim.2game.info/detail.php?id=…
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KAJIME@KAJIME1·
現在のPT。 雌ライオンのムジョル(従者枠) ウルフリック西尾(夢の束縛枠) エズバーン(デルフィンと再会させる途中) メルセル・フレイ(カーリアぶっ頃しに行く途中) セラーナ(ヴォルキハル城へ連れ帰る途中) あとヴェルラス修道士入れれば夢の7人PTができますね…。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
さらに、ヴェルラス修道士・デルフィン・ソンニール・わんこのバルバスを仲間に加え、ついにPTは10人+1匹に! ここまでくると一画面に収めるのが大変になってくる(´・ω・`) #Skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
流石に10人まで増えると、戦闘は完全に仲間に丸投げでいいんじゃってレベルに(しょっちゅう仲間割れもしますが)。 しかもエズバーンは精霊召喚できるし、セラーナもその辺の死体を死霊術で起こすので、戦闘時は更に2人増える…。 (夢の束縛枠をサボス・アレンにすればもう1体精霊召喚できる…?)
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KAJIME@KAJIME1·
さらにOrdinatorの話術スキルに、動物を1匹無理やり仲間にできるperkがあることが分かったので、さらにわんこを1匹仲間に増やした(´・ω・`) これで仲間は10人+2匹…! もっともこっちのわんこは不死じゃないので、とっかえひっかえになりそうですが。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
みんな(9人+犬2匹)でダストマンの石塚へ。 難易度Legendary大量のドラウグル相手でも、数の暴力で圧倒(´・ω・`) ただし仲間割れでついて来ないのがいたり、狭い道で詰まって動けなかったりがあるので気は抜けません。 あとソンニール(モーサルの民間人)より、バルバスの方が活躍してた(汗) #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
なお、バルバス・ヴェルラス修道士・メルセル・デルフィン・エズバーン・ソンニール・セラーナはmod無しでもイベント次第で普通に連れ回せるので、バニラでも従者含めて9人PTは組めるはず(全員不死だから安心!) ※セラーナはディムホロウ墓地で仲間にした後ヴォルキハル城に行かなければOK  #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
なお、しょっちゅう主人公にまとわりつくわ、犯罪をすると即座に衛兵にチクったりするくせに、戦闘ではたいして役に立たずにすぐ頭抱えてへたりこむ、バルバス以下のソンニールは外しました(モーサルクエストを終わらせた) 仕方ないね(´・ω・`)  #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
いろんな場所にウルフリック西尾を連れて行くだけで、何気ない会話シーンが面白く見えてしまうのはずるいと思う(´・ω・`) #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
Enemy Plusのmodで黒の書「血色の悪い摂生」内に、隠しダンジョンが追加されてることが分かったので、行ってみました。 そういや黒の書攻略した時に、なんか宝箱の中に変なカギが手に入ったので、なんじゃこりゃあとは思ってたんですが、これだったのかあ…。 #Skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
ちなみにここにもボスらしきやつがいるのですが、まともに戦うと火力が強すぎてあっという間にしゅんころされました…。 2度目は一緒になぜかついてきてたわんこにターゲットが行ってくれたおかげで、遠くから矢を撃ちまくって何とか倒せましたが、こいつタイマンじゃ勝てる気せんなあ…。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
ボスを倒すと手に入るものの一つがこちら(ボスが写ってるのでアップのみ掲載) フリーザ様のデスボールを使ってる気分になれます(´・ω・`) >低速で飛ぶ火球を連続で20個まで発する 火球は着弾点で火災を発生させる 敵が火球に直撃した場合40の炎ダメージとよろめきを受ける
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KAJIME@KAJIME1·
タロス像ってスカイリムだけで16か所もあったのか…。知らんかった。 この中のどれかにタロスの鍵が使える秘密の入り口があったりするんですかね…? おばちゃんのスカイリムガイド: タロス巡礼の旅(1)~旅立ち・パインフォレスト~ obachanskyrim.blogspot.com/2012/12/talost…
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KAJIME@KAJIME1·
とりあえず8箇所ぐらいのタロス像をくまなく調べてみましたが、それらしい入口は見当たらず(´・ω・`) ただ、初めて訪れる場所もあったりしてそういう意味では新鮮でしたね。
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KAJIME@KAJIME1·
結局14か所のタロス像めぐりをしてみましたが、タロスの鍵が使えるような手掛かりはゼロ。この分だとたぶん残り2か所もダメだろう(´・ω・`) となると…やっぱりあのダンジョン内にあるタロス像かあ…。あそこ行くのめんどいんだよなぁ(身のふたもない) #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
これまでやってなかったブレイズ勧誘イベントをこなしてみました カルジョ(カジートキャラバンの借金持ちの傭兵) アラネア・イエニス(アズラの祠イベ後暇そうにしてたので) イリア(ダークライト・タワーイベ後暇そうにしてたので) みんなでドラゴンに立ち向かうシーンは圧巻ですな…。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
チョイス的には、(僻地にいたり居場所を転々としてるので)会うのがめんどくさいタイプで、かつ、今まで出会う機会そのものが少なそうなのから選んでみました。 カルジョとイリアなんて今回初めてイベントこなして出会ったよ…(´・ω・`) #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
今回は吸血鬼でドーンガードクエスト進めてみっかあと思ったら、なぜか城の連中から吸血鬼扱いされない…。 どうやら、追加種族(ygnord)とかを使ってると、吸血鬼扱いされないバグがあるらしい。 うへえ。ここにきてひどい落とし穴が…! #Skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
結局有効な解決策が見つからなかったので、またドーンガードルートでやることにしましたorz ぶっちゃけ吸血鬼ルートでも一部以外は展開変わんないし 吸血鬼の王になるのも、セラーナに「かぷっ♡」と噛んでもらえばいい話だし…。
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KAJIME@KAJIME1·
LV80になって黒檀の戦士がホワイトランの街中に現れたので、懐に死の金貨を入れて、衛兵とデイドラ2人にボコってもらいました(´・ω・`) 「ようやっと、ソブンガルデに行ける…」 お前そんな最期でいいのか(困惑) #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
初めて、ついに全スキルを100にしました! (Legendaryはスリで1回使ったのみ) 両手剣とか防御あたりは普段使わないジャンルだったので、新鮮でしたね…。 こうして振り返ってみると、個人的には破壊が一番スキル上げづらいなあって思った。 開錠・隠密あたりも地味につらかったかも。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
サブクエ「緊急事態」 サーディアを騙しホワイトランの馬屋に連れて行く ↓ ケマツから報酬を受領後、ケマツを殺す ↓ サーディアの呪縛が解け敵対化するので沈静化させる ↓ サーディアを助けた扱いになり報酬を受け取れる(ケマツの死体は消える) 報酬2重に受け取れるのか…知らんかった。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
この方法だとサーディア発見後、ロリクステッドにいるアリクル戦士にサーディアの居場所をチクりに行けば、ダンジョン「詐欺師の隠れ家」に行く必要もなくなるんで、結局これが一番お得かつ安全ってことになるのか…。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
なお、ケマツ殺害後、敵対化したサーディアをそのままぶっ殺して身ぐるみを剥ぐという両成敗ルートもできる模様((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル ほんとスカイリムって自由度高いしよく出来てるのう…。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
…とまあこれでめでたしめでたしと思ってたんですが、この後バナードメアに入るたびに、サーディアが敵対化してこちらに襲いかかってくるという予想外の自体になりました(´・ω・`) どんだけ根に持ってんだこの女は…。 ってなわけで、結局物陰から射札せざるを得なかった。悲しいなあ…。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
やっとバンパイアマスターの実績解除。 ygnordだと、いったん吸血鬼の王に変身して元に戻ると、周りから吸血鬼扱いされないバグのせいで、元に戻る時にコンソールでクエストを進めないといけなかったのがネックですね…。 ついでにアーリエルの弓を太陽にぶっ放す実績も解除。なんだか爽快。 #skyrim
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KAJIME@KAJIME1·
残る実績解除は「大罪人」(九つの要塞すべてで1000ゴールドの賞金がかかる)のみなんですが…めんどくさいねんな。
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KAJIME@KAJIME1·
休戦協定でリフテンを帝国領にして、首長になったメイビンを仲間にする事に成功。 (たぶん首長にしなくても出来るっぽいですが、メイビンの家は警備がクッソ厳しいので…) 戦闘ではダガーと魔法を駆使し、難易度NORMAL程度ならリークリング山賊を単騎フルボッコに出来るぐらいには強かった。 #skyrim
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