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@hectopascal1013

انضم Haziran 2012
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@Watarai_Kou ニーアただで保存しろニキに、ニーアオートマタのアニメ知ってるか聞いたらほぼ100%知ってなかったという事実。。奴らただでやりたいだけだよ。。。少なくともファンじゃない。。。
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渡井亘@幼馴染漫画&コミカライズ連載中
ニーアの騒動、日本と海外の争いを色々観察してるんだけど、不謹慎ながら勉強になることが多い🤔オートマタならともかく、外国人がここまでするほどのコンテンツだったのかニーアって
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hectopascal1013
hectopascal1013@hectopascal1013·
@nehgrei @azukiglg >「ライブサービスゲームなんて全く作られなくなるよ」 ↑私もその立場に近いけどね? 私が言うのはそんなにオカシイのかな。。賛否関係なく現実的ではないし、むしろ私は感情論で日本人・日本企業責めている人へと反論してるだけだが。。強い言葉は鏡合わせ。。
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Michael
Michael@nehgrei·
@hectopascal1013 @azukiglg It's funny that you mention this, because there is a Twitch streamer who voiced this very concern, but was shunned for voicing it. "Live service games just won't be made at all" he said. I think he was making a good point but he did a bad job of explaining his position.
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加藤AZUKI
加藤AZUKI@azukiglg·
「公式リリースが出たら払う」 という、その時点で駄目で、 ・公式が試遊版を無料で提供していた(Amazon Kindleで言えば、1巻をUnlimitedでリリースしている、とか) というならともかく、 ・公式は海賊版を無料で配布することを許諾していない のに、そちらは無視して海賊版で遊んでおいて、「公式リリースが出たから公式も買います」は、海賊版で遊んだことが許されるわけではない。 罪は罪として残る。 それらを、後ろめたく思わない(自分の罪を自分では自覚していないか、勝手に許している)という点に違和感を持たないのか? というのを、繰り返し問われているのに、「公式リリースが出たなら買う」「買えるようになったら海賊版は捨てる(それまでは海賊版を使う)」というのを改めないのはなぜだ?という話。 ・ないものは仕方がない という正当化を図ってる人、もう何十人と見たけど、 ・ないなら諦めて遊ばない という選択肢を選べないのは、「自分の我欲は、作者の権利より優先する」という意識があるからではないか? それを肯定するために、 ・どうせ作者には届かない ・どうせ企業の稼ぎになるだけだ と言って、無銭飲食を正当化しようとする。 飲食店に入って、うまい飯が出たとする。 そこには、料理を作った人、運んだ人、そのテナントに店を作った人、食材を流通させた人、食材の元になる野菜、動物を育てた人、それと食材、そういう無数のものがあって、うまい飯が出てくる。 それに対価を支払うのは、間接的に関わった全てのものに感謝を届けるのと同じ。 だけど、 「飯はうまいから堪能するし皆にも勧めるけど、料理人とホールスタッフ、店のオーナーと中卸、農家、食材を設けさせたくないから金を払わない」 「クレジットカード決裁が使えないのは店側の落ち度。日本円なんか持ってない。だから支払いができるようになるまでは、食い逃げを続ける」 とか言ってる奴がいたらどう思う? っていう話を延々している。
Michael@nehgrei

@azukiglg 確かに「ただタダで遊びたい」という人も中にはいますが、西部のファンにそれは少数派です。 僕の経験上、公式リリースが出たらちゃんと払って遊びたいという人が圧倒的に多数派です。

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hectopascal1013@hectopascal1013·
@wenly_m @tonagitakasi @FilichevEvgeny @azukiglg あれ、海外リアクターさんが勘違いして、 テラハ犠牲者遺族の話を聞いて、推しの子作者さんに特攻したりしてて、辟易してました。。 ちょとズレた伝わり方を海外にしてるなと。。
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加藤AZUKI
加藤AZUKI@azukiglg·
その戦争に負けた後の80年間は防衛戦争すらしてないんだが。 時系列分かってもの言ってんのか。
Евгений@FilichevEvgeny

@rasenkan @azukiglg Yes you did, I don't care. With such posts you only prove my original point. Japanese people are following laws and still went to wars with others. Therefore it's hypocricy to make "they don't follow laws,that explains all wars on the west" comments.

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hectopascal1013@hectopascal1013·
@Green_k100 ゲーム保存を実現化したいなら、誹謗中傷に抵触するよなダークユーモアや、このような論点ずらしをせずに、現実的な著作人格権の法律やらサーバー・メンテ代、或いは法整備。アート保存は社会福祉だから貴方の国の美術館・博物館に言えとしか。。
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Miss G
Miss G@Green_k100·
Did you guys know that in Japan they don't really use dark humour ?
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@wenly_m @tonagitakasi @FilichevEvgeny @azukiglg 推しの子だけじゃなくて、ニーアのゲームの話なのに、ニーアオートマタのアニメ化の話すら知らない人が大多数といういか、議論した中に知ってる人いなかった。。。。タイムラグあるのかと思えば、本物のオタクニキに聞いたら知ってたし。。
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@TempemLoid ゲームをアートとして保存したいなら、それは社会福祉の分野なので、維持費資金は日本企業ではなく、現地国家が出すべきです。。美術館・博物館の仕事を私企業に依存するのはいけません。。。
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テンペンロイド©沼津著作権系VTuber
ゲームの保存を単純に著作権侵害だから悪いでは片付けられないかな。 よく議論してね。 アーカイブが大事ってのは文化財や美術を後世に残すための動きがあるように。 ゲームもある種、後世からみたら重要な文化財になるかもしれないしね。 だからといって〜という部分もあるから 個別に口挟んでないけど基本的に保存の理念には賛同する。
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@wenly_m @tonagitakasi @FilichevEvgeny @azukiglg 私も海外ニキと議論して、ゲーム保存運動の件では推しの子の例上げてるんだけども、オタクであるはずの彼らが知らなかったりするんだよね。。(単純にゲームをタダで出来るから飛びついてるだけ勢が多いような観測結果。。)
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@nehgrei @azukiglg ほいで、何度も言うが x.com/zkurishi/statu… カルフォルニアでは法律制定が動いているが、、これ、仮に成功しても、維持費を企業に被せるなら、そこから企業撤退するだけで、より貴方がた海外勢がゲーム手に入れにくくなるだけだと思うよ。。現実的な話。。。
くりした善行 (Zenko)🇯🇵無所属/Anti-Censorship/C107 31日ツ01b@zkurishi

「Stop Killing Games」は、オンラインゲームがサービス終了した際にもユーザーを守るために広がっている消費者運動ですが、カルフォルニア州での法案提出が世界中から注目されています。 法案は、サービス停止時のオフラインでプレイ可能な代替版・パッチの提供もしくは全額返金の義務付けをはじめ以下の内容を含んでおり、成立した場合にはおインラインゲームの在り方を大きく変えることになります。 ・2027年1月1日以降に販売されるデジタルゲームを対象。 ・サーバー終了(end of life)前に60日前に通知義務。 ・終了予定日の2ヶ月前からの新規販売禁止など。 現状、オンラインゲームのサービス終了に際して、消費者側の権利が弱い、ゲームそのものがプレー不能になるのは文化保護の観点からも問題、などは日本で指摘されることも少なくありません。日本においてもこうした運動を進める余地があるのかという点も含め注視、応援していきます。

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hectopascal1013@hectopascal1013·
@nehgrei @azukiglg OK海外ニキ。君は偉い。 経産省の纏めでも昨年の海賊版デジタル被害は5.7兆円・グッズ販売では10.4兆円… グッズ販売のほうが、企業の利益率は高いんだ。そして日本の文化では、推しといって、好きなものを作る人・企業にお金を支払う文化がある。閉鎖されるのはソレが足りないと運営が判断したから…
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@LuisDanielFig11 @azukiglg モナリザとゲームの違いについても知らない人が言わないほうがいいぞ。。法律論でそもそもアウトな事を言ってる。。
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Luis Daniel Figueroa⛓️
Luis Daniel Figueroa⛓️@LuisDanielFig11·
@azukiglg That's a stupid argument it's like, you can see this copy of "the Gioconda " you're pirating the art of Leonardo da Vinci ?you need travel to the Louvre to buy a ticket a see the original, You are affecting da Vinci's economy, It sounds stupid, doesn't it? It's the same case
Luis Daniel Figueroa⛓️ tweet media
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加藤AZUKI
加藤AZUKI@azukiglg·
今日何度も見かけたけど、 「海外で販売していない」=「海外で販売する意志がない」=「権利を放棄しているのと同じ」=「捨てられているものを拾ってタダで活用して何が悪い」 という飛躍を正当化する人がかなりいた。 駄目なの。 著者の権利を侵害してるのでアウトなの。それは。
🪞Mew Verthandy@MewVerthandy

@azukiglg 主な違いは、証明できる利益にあると私は考えています。海外では、権利保有者は、ある作品の著作権侵害によってどれだけの金銭的損害が生じたかを証明しなければならない場合が多く、もしその作品を海外でリリースする意思がない場合は、判断が難しいでしょう。

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hectopascal1013@hectopascal1013·
@Watarai_Kou タダでできそうだから飛びついたが正解と思ってる私。。。(議論した海外勢十数人中、キチンと払っていると証明できた人、、一人。。。クラファンでサーバー維持代金を出そう!と提案して乗ってきた人0人。現場からは以上です。。)
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@FilichevEvgeny @chick3T @tonagitakasi @azukiglg だから、文化歴史の違いを知らずに言わないほうが良い。 日本企業は誠意を持って日本ユーザーに向き合ってるから不信はないよ。。むしろ、海賊版ユーザーの方が、日本人ユーザーが正規に払っているゲームにフリーライドする悪者である事の方が問題が大きい。不正をし続ける貴方方を批判しなね…
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hectopascal1013
hectopascal1013@hectopascal1013·
@FilichevEvgeny @chick3T @tonagitakasi @azukiglg 海外では企業が悪さをする前提があるみたいだね? 日本は警察も司法も厳しいから、犯罪率自体が圧倒的に低く治安が良いのは海外でも周知されてないのか? ほいで二次創作からプロデビューしたり企業に引き抜かれる人も多いから、育ててるプロと庶民は地続きなんだ。。
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hectopascal1013
hectopascal1013@hectopascal1013·
@code_dia @Jose23061997 >決着は司法で着けるしか有りません。 ↑貴方が言ってるように、ハッキングしてるほうが司法できちっと賠償金払わされないとわからない人たちが多いようですね?無知な貴方も含めて。。バイバイ、違法者・寄生者。。
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code.@code_dia·
@hectopascal1013 @Jose23061997 ですから、感情論でなく法的根拠を求めてるんですよ。 規約は法律では有りません。民事上の請求根拠には成り得るけど、決着は司法で着けるしか有りません。 何度も言ってるんですけど、企業がサーバー維持を放棄したから、 ボランティアハッカーが合法的に引き継いでる事例でしょ、これ。
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炬燵どらごん
炬燵どらごん@okotatsudoragon·
@unclegubsey @zkurishi 遺産を維持するコストを誰かが永久的に払い続けてくれるなら、それも永久的に可能でしょう。時代が経つに連れて残される遺産は増えていくので、いずれ人類の仕事は遺産の保存と存続がメインになりそうですね。新しい芸術など産んでいる場合ではなくなりそう。(作り手に保存を求めないでほしい)
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@code_dia @Jose23061997 >何度も言ってるんですけど、企業がサーバー維持を放棄したから、 ボランティアハッカーが合法的に引き継いでる事例でしょ、これ。 ↑馬鹿なの? ハッカーは違法。X規約違反通報案件。。ほいで、 サーバー維持できないのは、運用維持費をペイできない(ユーザーが支払ったものでは足りない)から
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hectopascal1013
hectopascal1013@hectopascal1013·
@code_dia @Jose23061997 著作権・著作人格権の違いと海外との法体系の違いについて理解してから書きな。。。。無理だよ貴方との会話。。
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@code_dia @Jose23061997 >感情論でなく法的根拠を求めてるんですよ。 規約は法律では有りません。民事上の請求根拠には成り得るけど、決着は司法で着けるしか有りません。 ↑理解できないのか?? 規約上の同意は法的根拠にしかならんぞ。。 んで法的根拠というのなら、 著作権・著作人格権の違いと海外との法体系の違い
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hectopascal1013
hectopascal1013@hectopascal1013·
@code_dia @Jose23061997 >思考停止 ↑誹謗中傷だぞ。。。私は過去こうした運動もリンクしている。 >「Stop Killing Games」は、オンラインゲームがサービス終了した際にもユーザーを守るために広がっている消費者運動ですが、カルフォルニア州での法案提出が世界中から注目されています。」 / X](x.com/zkurishi/statu…)
くりした善行 (Zenko)🇯🇵無所属/Anti-Censorship/C107 31日ツ01b@zkurishi

「Stop Killing Games」は、オンラインゲームがサービス終了した際にもユーザーを守るために広がっている消費者運動ですが、カルフォルニア州での法案提出が世界中から注目されています。 法案は、サービス停止時のオフラインでプレイ可能な代替版・パッチの提供もしくは全額返金の義務付けをはじめ以下の内容を含んでおり、成立した場合にはおインラインゲームの在り方を大きく変えることになります。 ・2027年1月1日以降に販売されるデジタルゲームを対象。 ・サーバー終了(end of life)前に60日前に通知義務。 ・終了予定日の2ヶ月前からの新規販売禁止など。 現状、オンラインゲームのサービス終了に際して、消費者側の権利が弱い、ゲームそのものがプレー不能になるのは文化保護の観点からも問題、などは日本で指摘されることも少なくありません。日本においてもこうした運動を進める余地があるのかという点も含め注視、応援していきます。

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hectopascal1013
hectopascal1013@hectopascal1013·
@code_dia @Jose23061997 >規約に書いてさえあれば何でもOKとはならないんですよ。 ↑現行法では規約に書いてあることを同意したなら、それに課金する自由はあれど、回収は不能だからね。。感情論で言っても解決しないよ。。それこそサーバー維持台とか考えないと。。
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@tonagitakasi @FilichevEvgeny @azukiglg >ファンは作者が傷つくのを嫌うのです。 ↑yes.. セクシー田中さんの作者の件もありますからね。。 原作者が低い地位に追いやられている現状回復に金を使ってほしいものです。。
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十凪高志@「悪役令嬢大戦」「無属性魔法って地味ですか?」連載中
@FilichevEvgeny @hectopascal1013 @azukiglg 文化の違いはあるんでしょうね。 日本のクリエイターは自分の作品が海賊版として複製され売られる事が絶対に許せない侮辱だし、昔は海賊版はヤクザのシノギになってた背景もあります。 そして作者が傷ついて作品つくるのをやめた実例もあるので日本人の漫画ファンは作者が傷つくのを嫌うのです。
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