
Mauro Xavier
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Mauro Xavier
@MXRetroDev
Retro developer and old game enthusiast.
Brazil Beigetreten Şubat 2022
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Pra mim, cada um joga da forma que bem entender, desde que ainda seja divertido. Eu sou jogador das antigas, desde o Atari 2600, mas prefiro coisas um pouco mais fáceis porque já me sinto meio velho pra ficar puto demais com um jogo. Mega Man 1 e 2, por exemplo, não chego nem perto porque pra mim é garantia de frustração (sendo que para outros é um passeio no parque). Se usar savestate pra pessoa é OK, tudo bem também. Só não acho legal quando a pessoa joga por obrigação, sem diversão alguma, porque aí jogar perde o sentido. Eu não assisto a gameplays de YouTubers que não aparentam estar se divertindo; afinal, o cara tem que se divertir, mesmo que passe raiva kkkk.
Português

Não se trata de evolução; trata-se de individualidade. Se você é ateu e vive bem assim, tudo bem também.
Eu acho mais viável questionar a altura da evolução humana com relação à guerra, violência excessiva e outros detalhes que são tão terríveis que até o diabo fica anotando em um caderninho, impressionado por não ter pensado nisso antes. Sou cristão e creio em Deus, porém, creio também em entidades malignas, mas não acho que a gente precise demonizar tudo. O ser humano pode ser muito ruim por si só sem nenhuma influência externa.
Agora termino com uma parte do filme Constantine só pra manter o bom humor:
- Não acredito no diabo.
- Deveria. Ele acredita em você.
Português

@tmr6dlr me impressiona que nessa altura de evolução humana ainda tenha gente que acredita em espirito....
Português

@DaminMance Yes, it's one of my games. There is still a long way to go, but I'm developing it in my spare time with passion.
English

@MXRetroDev Yo what's this? Is a new sega genesis development?
English

The Legend of Drakonnus - Development diary:
patreon.com/posts/legend-o…
English

@Jon_Cortazar I've been listening to the Battle for AscIIon soundtracks for several years now when programming my retro games.
English

We've just made Gradius, except it's 100% ASCII based, you can even save your screenshots as .txt files.
13Z: The Zodiac Trials ➡️ Demo Out Now!@13z_game
I'm making Hades, except it has co-op, and is inspired by Eastern mythology!
English

@RheoGamer @doctorm314 As cores estão tão fortes e precisas que nem parece o Mega Drive, sem contar que as linhas de contorno nos personagens deram um toque estilizado de cartoon que achei muito interessante. Parabéns!
Português

@faeldaniel That's great! I wish I could do hill climbs with that quality in Driftin' Rage. I haven't given up yet, but without assembly, I think it will be practically impossible for my game.
English

I played this game so much during my childhood and adolescence. I finished it once on my MSX 1.0 and never revisited it. I really liked Opera Soft games, mainly because they often not only converted ZX Spectrum versions to the MSX (which made the game slow due to architectural differences), but also created a new version, as was the case with Goody.
English

#SGDK TheLastMission Port dev day 2:
Procedural walls and screens as SDL version did achieved. The bg still todo because are procedural too but not tile based, are made with a combo of put pixel filling and some spread tiles. Step by step.SDL version video added to compare XD
English

E eu que assisto desenho japonês, jogo videogames antigos e ainda programo jogos para Mega Drive atualmente... Mas ao menos não tenho minha família julgando; meus 4 filhos e esposa me apoiam sempre (e até assistem anime comigo). Agora só não posso dizer do resto dos parentes, que com certeza pra eles eu sou doido.
Português

@SnesTalgia Pode aguardar a versão 1.0, vai valer a espera.
Português

@MXRetroDev continuo aguardando a versão final, finalíssima, finaleira definitiva pra jogar, pois ainda não coloquei a mão no jogo
Português

@PABLOPEGA1980 @VTRCHIPMUSIC XGM2 es el controlador de sonido. Se usaba para ahorrar espacio en la ROM y, al consumir menos CPU, mejorar el rendimiento del juego. Edmo no usa un tracker; escribe directamente en MML en texto plano.
Español

@VTRCHIPMUSIC Qué maravilla!! Enhorabuena! Una pregunta (como inexperto en cuestiones de sonido en MD): veo que has usado deflemask mientras que en Mega FF se ha usado XGM2, que pros y contras tendría el uso de uno u otro driver en este juego? Gracias por tu tiempo
Español

Help me decide on the next YouTube video.
Would you like me to create a video (recorded or live) explaining various aspects of the Final Fight MD code, highlighting complex points where I encountered difficulties, specific bugs, challenging areas, enemy algorithms, and other notable features?
Note: YouTube will likely start translating the video into other languages, which will benefit many users.
English

@SuperSisi Gauntlet 4 player
X-Men 6 player
TMNT 4 player
Final Fight with 29" CRT
Afterburner 2 with motion cabinet
English

@PixelCNinja I really like Axelay (SNES), which has both modes, but it doesn't matter to me as long as the game is fun, like Steel Empire and Eliminate Down (Mega Drive), titles that I really enjoy.
English
Mauro Xavier retweetet













