
atomic_gingerbread
1.8K posts













@Ao691zbroUHYbXT @luckynosu Garde à l'esprit que les animes/Manga sont devenu populaire grâce à des fan sub / site pirate pour la plupart, sans ça, pas d'explosion sûr le marché occidental, plus jeune, j'ai moi même du consommé du pirate parce que pas d'alternative, et j'ai aucune honte à le dire.



オンラインゲームってデータの管理をサーバーに持ってるんだよね? それを全部を貧弱でメンテできないローカル環境で問題なく動作するように改修するのに、ゲームにもよるけど普通に膨大なコストがかかるわけで。 しかも動けばいいレベルでなくエンディングまで実装しないとダメなんでしょ??







I'm normally on Japan's side for the majority of its divides with the West, but their ideas on copyright and rigid control of media is where I can't take their side. Anybody who would rather see cultural works become lost media than lose control of them is not my kind of people.



@Protectorofmice @Tats_Gunso 日本人は「自分の意思でルールを破った俺は賢い」という思想の持ち主を中学生並みの子供じみた輩だと認識している。 また、お前ら西洋人は「自分の意思でルールを疑い、そして破った」と自認しているが、実際は他人の違法行為を真似してるだけだろ。 お前ら犯罪者には日本の正義を理解する知能など無い


「Stop Killing Games」のまとめ。 なんかいっぱい絡まれたから海外ニキと対話(レスバじゃないよw)した結果、要求のレベルが3段階くらいあるのが分かった。 サ終してもオフラインで動くようにしろ派: いまカリフォルニア州法に提出されてるライン。 メーカーにとっては対応コスト高すぎなんや。どないすんねん…… サーバー立てる為にソースを公開しろ派: つまり俺らでサーバー立ててホスティングするわって話。 ソースコードなんていう知財と企業秘密の塊をほいほい公開できるわけないやろアホタレって返した。(もう少し優しい言い方) 勝手に解析してサーバー立てるから黙認しろ派: いまニーアのプライベートサーバーで盛り上がってる界隈かな。 サーバー自体が法に触れるかは難しいけど、そのサーバーに繋ぐよう改造したアプリを撒くなら、それは紛れもなく「海賊版」なんだよね。 あと共通点として。 ゲームをオフライン版に改修するコストがほぼゼロだと思ってるっぽい。 ゲームは「購入」して「所有」するものという認識で、ライブサービスを受けている自覚がない。 大手メーカーをすげー嫌ってる。(でもゲームは買ってプレイしている) だいたいこんな感じかな。 英語とスペイン語が多くて、英語話者もヨーロッパのアカウントが多い感じだった。









