Division 六

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Division 六

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@Division6Tank

Spriter, animator and creator of Aqua Ippan! itch io: https://t.co/KF9vMzkhut Email: [email protected] / [email protected]

Switzerland Joined Nisan 2015
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Division 六
Division 六@Division6Tank·
'Select your fugitive!'
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LukeBarz
LukeBarz@Luke_Barz·
This nincompoop only knows how to throw rock 💔
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LukeBarz
LukeBarz@Luke_Barz·
Janken Game is making the rounds again, so this is as good of a time as any to say that I'll eventually rip all of the characters. Believe me, it's a veeery tedious process, the sprites are huge!
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Soldier Rebel
Soldier Rebel@TheSoldierRebel·
A slight update on the last video, with Ptolemaic soldiers now putting up more of a fight than just fleeing off the camera to never return.
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Soldier Rebel
Soldier Rebel@TheSoldierRebel·
Had some fun dissecting and tweaking the PM repair station event entity in MS5. Surprisingly, actors at the station are actually coded to interact with each other; Commander won't yell at the Elites unless their slack-off let his stress gauge value accumulate up to 90 in total.
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どんつく、
どんつく、@HG_EX·
■ドット絵見えない部分の線画の話 不透明物など見えない部分の線画を可能な範囲で描く事で、作画物の奥行きや厚み等を認識しつつ描けるというメリットがあります。(透け物の線画にも流用出来ます!)でもサイズや形状、アングルによっては厳しい場合があるのでご注意を。。 #ドット絵 #pixelart
どんつく、 tweet media
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Soldier Rebel
Soldier Rebel@TheSoldierRebel·
Slug Mobile: "Finally, you came! Time to drive... wait, why are you FLYING?! Come bac-"
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信标先生
信标先生@Mr_Beacon00·
oh! fill 0xFF in ram around tiles and i'll know the tile layout. much more easier now.
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信标先生
信标先生@Mr_Beacon00·
YES! YES! YES!
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akio
akio@akio_1963·
【『真サムライ スピリッツ』の『柳生課長』が好き】 NAZCA創設第一弾のゲームを考えていた頃…… まだ私が『METAL SLUG』を起案する以前に朧げながらあるゲームを思い描いていました。 それが、当時描いていたこの落書き。 剣豪を主人公にした『SFコミカルチャンバラゲーム』です。 SNKの『真サムライスピリッツ』制作時、あるデザイナーの落書きから生まれた“ネタキャラ”『柳生課長』。 知らない人なんていないんじゃないかな。 せっかくSNKの元でゲームを作れるんですから、NAZCA創設第一弾のゲームは、誰も知らなくて愛着も何も無いゼロから作るゲームより、みんな大好き『柳生課長』のお力を拝借しようと思っていたんです。 私は北千里さんが描く『柳生課長』のイラストや漫画が大好きで、初めてあの独特のタッチを目にした瞬間、 『柳生課長』の魅力に完全にやられてしまいました。 私が描いたこの落書きを見る限り、当時はゲームの詳細までは詰めていなかったようですね。 ただ『柳生課長』を軸に、三船敏郎の『椿三十郎』『用心棒』、さらに『子連れ狼』や『スター・ウォーズ』といった要素を頭の中でグルグル混ぜ合わせ、化学反応で予期せぬアイデアが生まれるのを待っていた、そんな段階の落書きなんだと思います。 コマンド入力で繰り出す秘剣は、組み合わせ次第で舞うような連撃コンボとなり、容易に連続“百人斬り”の走破も可能! そんな美しい斬撃を楽しむ極意を操るチャンバラゲームが、当時の私にはとても魅力的に思えたんです。 『椿三十郎』のラストシーン、三十郎と半兵衛の一騎打ちでは、斬られた半兵衛の体から水道管が破裂したかのように大量の血液が噴き出す前代未聞の衝撃的な演出がありました。 子供心に「血って格好良い…」と感じるほどの強烈なインパクト。 あの圧倒的な視覚効果は血を単なる描写にとどめず、一つの演出装置にまで引き上げていたと思います。 柳生課長の“百人斬り”が始まると、宿場町はスプラトゥーンのようにみるみる真っ赤に染まっていく、そんな演出を作ってみたかったんですよね。 『METAL SLUG』ではなく、この『柳生課長』の開発が始まっていたら、どんなゲームになっていたと思います? おそらく、最終決戦で要塞型柳生城が宇宙に飛び立ち、マクロスみたいに強攻型に変形して彗星帝国に突っ込む! そんな支離滅裂な展開でお送りしていたと思います。 #柳生課長 #真サムライスピリッツ #サムスピ #メタスラ前夜
akio tweet media
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Soldier Rebel
Soldier Rebel@TheSoldierRebel·
When the waving bridge is having a bad mood today:
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Division 六
Division 六@Division6Tank·
@HyperBitHero I also had similar concerns when Ishin Kiwami came out, it was such a huge downgrade from the original in nearly every aspect that I still can't wrap my head around some of their decisions Though at the time the og was not that known about in the west, so they got away with it
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HyperBitHero
HyperBitHero@HyperBitHero·
I hate to rub salt in the wounds over this whole Kiwami 3 thing, but I can't help but laugh. I tried to voice concerns over the downgrades of Kiwami 2 nearly a decade ago, urging people to play the original, but I was jumped by so many people and called a "gatekeeper"--
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The Huntress
The Huntress@TopHuntress16·
And hiding.
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Division 六
Division 六@Division6Tank·
Hey @hakurou38 ! Sorry for making a post about this, I've recently tried sending you messages here on Twitter, but I think something is blocking our communications Please let me know if you can see this or the DMs I've sent, thanks!
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Soldier Rebel
Soldier Rebel@TheSoldierRebel·
MS5 Ending but it's a quartet. Also, unused 'cracked road bumping' animation for Slug Mobile/Player characters has been restored to properly be played as well. (Attached vulcan didn't have one on its own so I had to make an anim script myself)
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Soldier Rebel
Soldier Rebel@TheSoldierRebel·
MS4 Bad Ending but it's a quartet (2 versions) + Staff Roll with the cliffhanger Amadeus virus/data transmission commencing early at the beginning.
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Soldier Rebel
Soldier Rebel@TheSoldierRebel·
Rough take of displaying 4 illustration-set patterns all at once in MSX ending credit, not the cleanest. As you can see, the game is having a hard time processing more than 1 pixelated illustration, which consists of 6 sprite tile layers in total with each layer using 15 colors.
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