りちゃーど

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@ManCity17KDB

Fukuoka-ken, Japan Joined Kasım 2017
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
ナイトレインはDLCのマップがバニラ位良かったら深い夜の深度5までやる気になってたんだけどなあ 大空洞ってやってておもんなくない?
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
ワイルズDLCは今までのモンハンのDLCと比べて約1年遅れて出す訳だけど当然今まで1年かけて追加してたモンスターや要素を最初から追加した状態で出すんだろうね? DLC出してからまた無料アプデとか言って1年かけてモンスター追加したりして完成させるのはもう許されないってわかってるよねカプコンさん
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
ナイトレイン面白かったのにバニラのマップの視認性良し移動が面倒じゃないシンプルな作りが神がかってたせいでDLCの大空洞で無駄に縦にマップ広げたり初期の突発イベント主に糞犬がカス過ぎたりしてやらなくなったな大空洞は全体的に暗いし移動怠いし単純にバニラから劣化してると思う
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
@AtSyre ああFF17ね PS10と同時発売で7リメイクみたいな感じで5作品で完結だったかな確か 結局完結まで23年かかった超大作🙄
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みずきち💯 : Alicia
FF17は据置機に絞って開発して欲しいんだけど、最近のスクエニ見てるとダメそう
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
オヤルザバルの不名誉な記録見てるとスペインはストライカーがいないのが唯一不安な部分だったけどカーボベルデ戦で浮き彫りになったね😑 ビジャ、トーレス(リバポ)、ラウールって偉大だよ
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りちゃーど
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@MHnatalie2525 そもそもモンハンに新規とか必要無かったんだよね、既に莫大なユーザーがいるのにアクション苦手で上手くなれない人まで取り込もうとする必要が全く無かった。 変に新規やライト層に媚び売った結果やり甲斐無しで短期間で誰もやらないゲームになって過疎って過去作に同説抜かれるとかいう恥を晒した。
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ナタリー@狩猟笛
ナタリー@狩猟笛@MHnatalie2525·
モンハンを長年やってる身として「なんでライト層に配慮せなアカンねん」って気持ちはあるんだけど、モンハンは「PvEの協力ワチャワチャゲー」として売れてきた訳で、ソロ狩りやらTAやらは傍流も傍流じゃない? だから各種調整はライト層に使ってもらえるようにすべきなんだけど
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りちゃーど
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@japanftbinfo カズさんの事は嫌いじゃないけど引き際が分からなくなった人からすれば遥かに若い選手の代表引退表明は効くよね 遠藤さんの年齢考えたらこれが最後のw杯だから代表引退で良いんだよ これが出来ずにだらだらと代表にお呼ばれされるロートルがいるから困る、おまけに日本の体質的にロートル呼びたがるし
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日本サッカー情報局(ファンアカウント)
三浦知良が遠藤航にコメント🇯🇵 「代表引退はいつでも撤回できる。サッカーをやめるわけではない。まだ世界で活躍できる力が十分にある。ちょっと休んでまた前を向いて進んでほしい」
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
遠藤の即代表引退表明は本当に素晴らしい これが出来ずにだらだら代表に呼ばれるロートルが多いからな呼ぶ方に選択肢与えちゃダメよ日本の風習的にロートル大好きで呼びたがるんだから
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
テイルズのレジェンディアとかテンペストとかの人気が無い部類のファンの人には申し訳ないけど人気の無い作品は新しく何かが来る事は絶対に無いよ諦めなエターニアでPSP版の使い回しレベルのリマスターなんだから人気も無い影も薄いテイルズ作品は開発の中では無かった作品レベルの扱いだよ残念だけど
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
@Sdvtu1Vqzcw しょーもなかった選手は自分や自分の世代をなんとか上げないと正気じゃいられないんでしょ笑 今の久保とか三笘とか遠藤とかの代表選手と過去の自分を比較したら下の下の下だからね 批判出来るのもサッカーの上手さと関係ない部分だし非常に惨めで哀れ。
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
テイルズはもう終わりかー チームにもう体力無いんだろうね エターニアでリマスターだからこの後出る過去作品も全てリマスターって事だろうし何も期待できないな そもそもリマスターとかほざいてるけど中身は気持ちグラ良くなってロード早くなったPSP版の移植だろユーザーを舐めるなよ本当に
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
@xxSANDAxx 今のゲームは始めがゴミだったらもうダメだからね基本無料ならまだしも約1万円のソフトだから 色々な不具合や調整も対応がゴミだったし約半年はアルシュベルト狩るしかない(狩ったところで大した恩恵もない)を強いられてたからね、そら今改善しててもずっとあれこれ言われ続けられるのはしゃーない
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
@0062_Neo そうですよ モンハンってそうやって強いモンスターに挑んで対応して自分のスキルを上げて同じレベルの人と楽しむものだと思いますね。 理不尽過ぎるのは不味いと思いますけど
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NEØ
NEØ@0062_Neo·
別にモンハン信者ってわけじゃないけど、 モンハンってその時その時の理不尽(今話題になってるのだとクシャの龍風圧や飛行、ラオシャンロン戦)にこっちがその都度適応していくもんだと思ってたわ
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りちゃーど
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@punpun765P 運営の怠慢やモンハンタイトルへの過信のせいとはいえワイルズがもう極々一部の人しか遊んでない終わったコンテンツだから仕方ない
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信楽大賀(プンプン)
モンハンワイルズアセンダンス、会場歓声全くなくて静かな拍手だけですげー「え?」て思ったんだけど、これ他の作品もこんな感じ? もっと「フォー!」とか大歓声かと思ったら「パチパチ…」からのラオシャンロンで一旦止まってまた「パチパチ…」で次のゲーム これ結構やばい感じ?
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
ガビってやっぱ思慮が足りないんだね トレーニングだぞ😩
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
まあアセンダンスもリリースしてからモンスターを無料アプデとか言って一年間で追加して完成するシステムだったらもうなんの価値もないからね カプコンさん
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
@yuuyuuki0829 @2s7rkl91ANjEZks @MH_Wilds ワイルズも今はボリュームあるんじゃない今は ただ色々な事を期待して発売日に約半年は大してやる事も無かったという未完成品をフルプライスで買った人達がいる事を忘れてはいけない、その人達のお金で今のワイルズやDLCが存在してるからね
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友遊記
友遊記@yuuyuuki0829·
@2s7rkl91ANjEZks @MH_Wilds ワイルズをスカスカボリュームだと思ってるならシリーズエアプだろ。無印で1番ボリュームあるぞ。
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【公式】モンスターハンターワイルズ:アセンダンス
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』が、2027年に発売決定! アナウンストレーラーを解禁! 超大型拡張コンテンツで、『モンスターハンターワイルズ』に新たに楽しめる要素が多数追加! #モンハンアセンダンス #MHWA
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りちゃーど@ManCity17KDB·
モンハンはMR開発中止になりました 申し訳ございませんって発表ありそうな気がするんだけどそれだけはワイルズとかいう糞ゲーの評価とかはどうでもいいけどモンハンの存続に関わるレベルだから流石に無いと思いたい
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
ワイルズは有料DLC追加しても一年間でモンスター分割追加してまた炎上しそうな気配をひしひしと感じるね
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りちゃーど
りちゃーど@ManCity17KDB·
ワイルズは明日MR発表かな? 発売日と発表の内容次第じゃ完全に終わりだね新規タイトルがグラセフ避ける為に10月に固まってるから10月と11月は避ける だから多分9月リリースだと思うけど下手すりゃ来年か 来年ならまだやってる狂人達も見限って開発費回収できる程売れないからモンハンタイトルの危機
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