JuanD. retweeted
JuanD.
16.9K posts

JuanD.
@Rodzack_
Hola gente, me gusta Silent Hill, Shadows House, Vivy. Yakuza Like a Dragon,DB, Jojo's, ESDLA,Honsuki ,GUNNM, 86,Spice and Wolf el terror y el arroz chino xD.
Colombia Joined Mart 2018
382 Following181 Followers
JuanD. retweeted

JuanD. retweeted
JuanD. retweeted
JuanD. retweeted
JuanD. retweeted

god made me for this one purpose

The Vegapunk of Hyenas@Yeenie_Mcbeenie
Surprised no one has made this edit
English
JuanD. retweeted

Sócrates cuando el esqueleto no le responde las preguntas:
Enzo De Villa 🌠🇻🇪@lavilla_enzo
Invencible se puso bastante bueno
Español
JuanD. retweeted
JuanD. retweeted

@ParragaJoshua @briff_c No, pero si hay uno a modo precuela que se llama Cyberpunk: Edgerunners Madness.
Español

Conozco 30 animangas mejores que Fullmetal Alchemist Brotherhood
🧵⤵️


Zroly 🌸@Zroly
¿Ahora el meme va a ser "Conozco 30 animes mejores que Full Metal Alchemist"?
Español

@ParragaJoshua @briff_c No existe, es un anime original basado en el juego.
Español

@Stealth40k Lmao plenty of 3rd party delays for this console. How very curious 😂
English
JuanD. retweeted

Indie Oyun Geliştiricilere Tavsiyeler
-Next Fest zamanı minimum 4000-5000 wishlist'iniz olmasına özen gösterin, tek bir hakkınız var, kötü kullanırsanız çöpe gitmiş olur.
-Çıkış zamanı minimum 7500 wishlist'iniz olsun.
-Scope'u çok çok küçük tutun, 2-3 ayda prototipi bitiremiyorsanız yanlış projeyi yapıyor olabilirsiniz. Biz küçük olsun diye Vampire Survivors yapalım dedik, daha iyisini yapalım derken 3 yıla doğru gitti.
-İçinizde son kararı verecek bir kişi olsun ki proje raydan çıkmasın.
-SFX ses efektlerini son güne bırakmayın, oyunun ilk başından koymaya başlayın.
-Gamepad'i son güne bırakmayın. Çeşitli hatalara yol açabiliyor.
-Steam Cloud mutlaka olsun, ek özellik gibi bakılmıyor.
-Steam Başarımları, süper önemli değil ama bunu da talep eden küçük bir grup var.
-Çin çok iyi bir pazar, oyun türünüz Çin'de popülerse onlara yönelik içerik yapabilirsiniz, biz Chinatown mapi ekledik.
-Profesyonel testerlar dışında mutlaka türü sevenleri bulup onlara oynattırın. Zorluk konusunda oyunculara güvenin.
-Yapıcı eleştiri yapan olumsuz steam incelemelerine nezaketle cevap verebilirsiniz. Güncelleme de yaparsanız Olumsuz'dan Olumlu'ya çekebiliyorsunuz. İnceleme skorunuza 2 katı etkisi oluyor.
-Demonuz ana oyunla birebir aynı loopta olsun. Tüm içeriği gösterelim diye roguelike yerine çizgisel bir akış yapmıştık, çok kötü tepti.
-Oyun çıkmadan önce tüm projenin içinde gezin. Tüm SO'larda, tüm prefablarda, tüm assetlerde şöyle bir tur atın. Oynarken fark etmediğiniz dengesiz çalışan şeyler olabiliyor.
Publisher ile çalışacaksanız:
-Publisherlar için sözleşmenize minimum harcanacak marketing bütçesini veya minimum hedeflenen wishlisti ekletin, bunlar olmazsa ne olacağını da konuşun. Onları da ekletin.
-Publisher'dan beklediğiniz tüm hizmetleri de mutlaka sözleşmeye ekletin. (VFX, SFX, Lokalizasyon, Fragman kurgusu, UI desteği)
3 yılı aşan macerada bu tarz şeyler öğrendim, dahası da var ama en önemliler olarak bunlar aklıma geldi. Umarım başkalarına faydalı olur.
Türkçe
JuanD. retweeted
JuanD. retweeted
JuanD. retweeted

🚨New Blasphemous 2 Content incoming 🚨
Looks like we're getting a new area, SKINS, and a new WEAPON? 🙏
Enrique Cabeza@qapitan
English
JuanD. retweeted

Ready your detective hats for the Official Launch Trailer of MOUSE: P.I. For Hire, the black and white first-person shooter by Fumi Games and PlaySide Studios.
Launching April 16, 2026 across PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch 2. Wishlist now!
Steam: store.steampowered.com/app/2416450/MO…
PlayStation 5: store.playstation.com/concept/100129…
Xbox Series X|S: xbox.com/games/store/mo…
Nintendo Switch 2: nintendo.com/store/products…
English
JuanD. retweeted
























