ろどす@ダフネ冒険記録人 火木土日20時からライブ配信中!

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@_LODOSS_

Youtubeにゲーム関連(最近はウィザードリィ ダフネ多め)の動画投稿してます!チャンネル登録宜しくお願いします!(*´ω`*)

Joined Haziran 2013
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【Wizardry Variants Daphne】全変造石を究極の無駄使い?全変造石の疑問や普通じゃない使い方を試して映像に残してみた!【ウィ... youtu.be/NVWMMOm_Kvk?si… @YouTubeより 投稿しました! 全変造石を無駄遣いしてきました(白目 この実験が何かの役に立つことを祈り…ます…_(:3 」∠)_ #ウィズダフネ
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Failed social conditioning
Failed social conditioning@FredFuc93577992·
@_LODOSS_ I love old computer RPGs. My favorites right now are Wizardry, Ultima, Hellfire Warrior, Dungeons of Daggorath, Telengard, and Sword of Fargoal.
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海外のウィザードリィ好きやレトロゲーム好きの人達にも見てもらいやすくなったみたいだから改めて自己紹介(*´-`) YoutubeでWizardry Variants Daphneのプレイ動画を中心にレトロゲームの購入品やコレクションの紹介などもしてるので良かったらチャンネル登録してね! @lodossgame?si=r45zqPm-VtenlJ98" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@lodossgame?si…
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ガミガミロボ
ガミガミロボ@gamirobo·
なんやかんやありつつも、 無事本日42歳に突入しました。 厄年を乗り越えて後厄。 体力、精神力、心身の健康の衰えを感じずにいられない 現状ですが、 自分なりに楽しく頑張ってまた1年生きようと思います。
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NEKO1974
NEKO1974@neko57690·
ロストは課金と言う要素があるのにキャラ失うリスクはあると言うのが挑戦的かも知れませんね ロイヤルスイート宿泊で1年経過とかないのは良いですね、ダフネに寿命が実装されてたら大変な事になってそうでしたね。 寿命の心配無くロイヤルスイート宿泊ができるのは良いですね。 そう言えば、結局汚れる仕様は何に影響してるんでしょうかね。
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ロストに関しての私見 灰からロストする可能性はせいぜい数% 抜け道もあるから実際はほぼロストは経験しないのでウィザードリィ「らしさ」として残したフレーバー要素 とはいえ実際に起きると大変なことになる要素なので実装しなければよかったよね(´・ω・) って印象🥲 #ウィズダフネ
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ちなみに俺自身は今のダフネの仕様ならロストなんて100%回避出来るから別にあっても無くてもどっちでも良い ただ、新規プレイヤーには「こういう要素あるから気を付けてね」って言わないといけないから伝えるけどそれ聞いてポジティブに捉える人はいないから勿体無い要素だなぁっていつも思ってる👀
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ロストに関しての私見 灰からロストする可能性はせいぜい数% 抜け道もあるから実際はほぼロストは経験しないのでウィザードリィ「らしさ」として残したフレーバー要素 とはいえ実際に起きると大変なことになる要素なので実装しなければよかったよね(´・ω・) って印象🥲 #ウィズダフネ

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白狼ガブ@ワカサギ王
風船飛びました! とくに今日は何か記念配信はする訳では無いですが レベル1つ上がったのでさらに楽しい動画お届けします!
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清水
清水@VZHqUGwa550nxtR·
@_LODOSS_ 灰からの蘇生ってメンタル50以上でもロストの可能性あるんでしたっけ?
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アリサ
アリサ@cerberusuki·
@_LODOSS_ 難しとこやねぇ、死にかけたならよけーにロストせんよにせなあかんしなw そのタイトルたらしめんのは大事や思うけども、お金はしゃれならんもんね。リスクゥ!😢 実質スタミナみたいなもんやからあたしはええんちゃうかなー思うんやけど、プレイ時間とかにもよるもんね~
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Old Game Hermit
Old Game Hermit@OldGameHermit·
@_LODOSS_ Did you know that Robert Woodhead, the programmer of the original Wizardry went to Japan and got married? Then he came back to the USA and started a business that translates anime and releases them for people to America to enjoy?
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werdnaofwiz
werdnaofwiz@werdnaofwiz·
@_LODOSS_ You can search "wizardry" in my account for all the wizardry related posts.
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ゴウリキ
ゴウリキ@gouriki32·
キャラクターを訓練所で作成できたり 一部ナンバリングみたいな「回避方法」が存在する世界ならまだしも (例・しんぴてきないし SP) ダフネは基本的にガチャですからね‥ FC版の話ではありますが 灰からロストは結構発生しますね
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ロストに関しての私見 灰からロストする可能性はせいぜい数% 抜け道もあるから実際はほぼロストは経験しないのでウィザードリィ「らしさ」として残したフレーバー要素 とはいえ実際に起きると大変なことになる要素なので実装しなければよかったよね(´・ω・) って印象🥲 #ウィズダフネ

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ろどす@ダフネ冒険記録人 火木土日20時からライブ配信中!
@cerberusuki ただウィザードリィは一度死にかけたタイトルなので新規層にあまり好意的に見られない要素は無理して入れなくても良いんじゃないかなぁって気がしてます_(:3 」∠)_ ファミコンなどのゲームソフトで遊んだ頃と違ってダフネだと人によっては結構な額の課金してますからね・・・🥲
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アリサ
アリサ@cerberusuki·
@_LODOSS_ ウィザードリィてこーゆーもん、てゆーなら必要なんや思うけど(実際ちゃんしてたら普通にロストなることはないから) まぁ今の時代ならチュートリアルくらいはあってもええなもね~思うかなぁ。 そんなぬるいのいらん!なるかもやけど助からんつんだなるよりは…かなぁ🤔
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ヨシ猫@アズレン舞鶴垢
@_LODOSS_ ロストしかけて手塩にかけたキャラがいなくなるのはしんどいから 死んでもメンタルマックスまで待ってから蘇生させてます私の場合
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ろどす@ダフネ冒険記録人 火木土日20時からライブ配信中!
@endkeinext1128 実際は旅券買えば灰でも確定復活なので理解してればロストしない仕様で優しいっちゃ優しいんですけどね😂 ただ、そう思えるのは自分やいたづら狐さんが仕様を理解している側だからかなぁっていうのと、仕様を把握しきれてない人たちの灰になる度に襲ってくる不安感は相当なものだと思います🥲
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いたづら狐
いたづら狐@endkeinext1128·
@_LODOSS_ 古参ではあるから全く触ってないプレイヤーは、まずやらないだろと思ってる節があるのはたしかだなー。 課金伝説キャラですらロストの可能性あるってのは、俺でもやりすぎの無駄システムだとやり始めの頃はおもったもんだ。
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@178Yoshii2215 過去作遊んだ事ないとロストが本当に取り返しのつかない要素だって思わないですよねw 灰からの蘇生で胃がキリキリするような緊張感を味わってほしいというのが運営の想定で、ロストまでは経験させたくないという感じがしてますw ただ実装してる以上どこかでロストを経験する人いるんですよね🥲
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ヨシ猫@アズレン舞鶴垢
@_LODOSS_ 私も始めてダフネ触って灰からロストの使用とかメンタルとかいろいろ調べて、動画とか見てなんとか理解しました (一回アメリア克己5を灰にした時ヤバかったけど無事に生きてます)
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ろどす@ダフネ冒険記録人 火木土日20時からライブ配信中!
@endkeinext1128 いたづら狐さんは以前からのウィズプレイヤーかと思いますが、全く触れてこなかった人には「ロスト」という概念がイマイチピンと来ない可能性があると思うんですよね👀 ヤバすぎる仕様だけどまぁ言うて救済あるでしょ?的な ロストがあるからプレイするなんて人はいないと思うので只のマイナスかと🥲
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いたづら狐
いたづら狐@endkeinext1128·
@_LODOSS_ ロストしないとウィザードリィじゃなくなるからな〜。 むしろ回避方法を取らないプレイヤーが愚かと言うことで、ただポチってればいい他ソシャゲと差をつけれるかと。
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