Mauro Xavier

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Mauro Xavier

Mauro Xavier

@MXRetroDev

Retro developer and old game enthusiast.

Brazil Inscrit le Şubat 2022
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
@RheoGamer Brincadeira nada, você está querendo colocar fogo no parquinho kkkkk
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RheoGamer
RheoGamer@RheoGamer·
Só brincadeira pessoal 😅
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
Pra mim, cada um joga da forma que bem entender, desde que ainda seja divertido. Eu sou jogador das antigas, desde o Atari 2600, mas prefiro coisas um pouco mais fáceis porque já me sinto meio velho pra ficar puto demais com um jogo. Mega Man 1 e 2, por exemplo, não chego nem perto porque pra mim é garantia de frustração (sendo que para outros é um passeio no parque). Se usar savestate pra pessoa é OK, tudo bem também. Só não acho legal quando a pessoa joga por obrigação, sem diversão alguma, porque aí jogar perde o sentido. Eu não assisto a gameplays de YouTubers que não aparentam estar se divertindo; afinal, o cara tem que se divertir, mesmo que passe raiva kkkk.
Português
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Marcio Baião
Marcio Baião@Baionder·
Gostar do desafio proposto nos jogos é uma "prática tradicional bem infeliz entre os gamers antigos".
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
Não se trata de evolução; trata-se de individualidade. Se você é ateu e vive bem assim, tudo bem também. Eu acho mais viável questionar a altura da evolução humana com relação à guerra, violência excessiva e outros detalhes que são tão terríveis que até o diabo fica anotando em um caderninho, impressionado por não ter pensado nisso antes. Sou cristão e creio em Deus, porém, creio também em entidades malignas, mas não acho que a gente precise demonizar tudo. O ser humano pode ser muito ruim por si só sem nenhuma influência externa. Agora termino com uma parte do filme Constantine só pra manter o bom humor: - Não acredito no diabo. - Deveria. Ele acredita em você.
Português
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Zeca
Zeca@tmr6dlr·
fiquei intrigado lendo os comentários da galera falando que não pode orar de madrugada e com a luz apagada
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1.2M
Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
@DaminMance Yes, it's one of my games. There is still a long way to go, but I'm developing it in my spare time with passion.
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
@Jon_Cortazar I've been listening to the Battle for AscIIon soundtracks for several years now when programming my retro games.
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
@RheoGamer @doctorm314 As cores estão tão fortes e precisas que nem parece o Mega Drive, sem contar que as linhas de contorno nos personagens deram um toque estilizado de cartoon que achei muito interessante. Parabéns!
Português
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
@faeldaniel That's great! I wish I could do hill climbs with that quality in Driftin' Rage. I haven't given up yet, but without assembly, I think it will be practically impossible for my game.
English
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Rafael Daniel
Rafael Daniel@faeldaniel·
#projectR #snes #homebrew - v0.15 Conceptual; - Improved track mechanics; - Implemented vehicle physics; - Trying for more fluidity on the curves and hills; - Intersection with two types of terrain; - Without using mode7; - 100% ASM;
English
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
I played this game so much during my childhood and adolescence. I finished it once on my MSX 1.0 and never revisited it. I really liked Opera Soft games, mainly because they often not only converted ZX Spectrum versions to the MSX (which made the game slow due to architectural differences), but also created a new version, as was the case with Goody.
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TheNomCognom
TheNomCognom@Jaume96749222·
#SGDK TheLastMission Port dev day 2: Procedural walls and screens as SDL version did achieved. The bg still todo because are procedural too but not tile based, are made with a combo of put pixel filling and some spread tiles. Step by step.SDL version video added to compare XD
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
E eu que assisto desenho japonês, jogo videogames antigos e ainda programo jogos para Mega Drive atualmente... Mas ao menos não tenho minha família julgando; meus 4 filhos e esposa me apoiam sempre (e até assistem anime comigo). Agora só não posso dizer do resto dos parentes, que com certeza pra eles eu sou doido.
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Marcio Baião
Marcio Baião@Baionder·
"Tenho um filho da tua idade... cabra bom, trabalhador, pai de família, mas faz vergonha. Ele vê desenho japonês, lê gibi e joga videogame velho. Ainda se fosse esses novos, que parece filme, né? Acho que ele tem algum problema na cabeça." — Seu Alexandre, Téc. Refrigeração.
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Português
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SnesTalgia
SnesTalgia@SnesTalgia·
@MXRetroDev continuo aguardando a versão final, finalíssima, finaleira definitiva pra jogar, pois ainda não coloquei a mão no jogo
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
@PABLOPEGA1980 @VTRCHIPMUSIC XGM2 es el controlador de sonido. Se usaba para ahorrar espacio en la ROM y, al consumir menos CPU, mejorar el rendimiento del juego. Edmo no usa un tracker; escribe directamente en MML en texto plano.
Español
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PABLO PEÑA
PABLO PEÑA@PABLOPEGA1980·
@VTRCHIPMUSIC Qué maravilla!! Enhorabuena! Una pregunta (como inexperto en cuestiones de sonido en MD): veo que has usado deflemask mientras que en Mega FF se ha usado XGM2, que pros y contras tendría el uso de uno u otro driver en este juego? Gracias por tu tiempo
Español
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Vector Orbitex
Vector Orbitex@VTRCHIPMUSIC·
Retomé mi adaptación a la Sega Mega Drive, del soundtrack de Final Fight 1, la cual promete lograr un 90% de similitud segura sin superar los 700KB. Muestra: Andore Cage Fight solo pesa 25KB! Y suena estereofónica y más cristalina comparada con la original.
Español
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
I don't know why, but the poll isn't enabled for this post. I've tried more than once, but it disappears after being posted.
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
Help me decide on the next YouTube video. Would you like me to create a video (recorded or live) explaining various aspects of the Final Fight MD code, highlighting complex points where I encountered difficulties, specific bugs, challenging areas, enemy algorithms, and other notable features? Note: YouTube will likely start translating the video into other languages, which will benefit many users.
English
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
@SuperSisi Gauntlet 4 player X-Men 6 player TMNT 4 player Final Fight with 29" CRT Afterburner 2 with motion cabinet
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SuperSisi
SuperSisi@SuperSisi·
If you opened an arcade what are your 5 must have games?
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
@PixelCNinja I really like Axelay (SNES), which has both modes, but it doesn't matter to me as long as the game is fun, like Steel Empire and Eliminate Down (Mega Drive), titles that I really enjoy.
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Pixel Cherry Ninja
Pixel Cherry Ninja@PixelCNinja·
Do you prefer your Shmup Games Horizontal or Vertical ? What's your favourite shooter?
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SuperSisi
SuperSisi@SuperSisi·
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