藤本 光伯
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藤本 光伯
@CountLight
ゲーム会社勤務。棚整理からもろもろ管理まで幅広くやっております。 ※ここで発信する内容は私個人の意見であり、所属会社の公式見解を示すものではありません。
東京都大田区 参加日 Mayıs 2009
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RUMOR: Disney executives are supposedly interested in buying Epic Games and are waiting for the right moment, according to reporter Alex Heath
Some executives are seemingly interested, while others say it would be a bad idea for the company
(Noticed by @FNBRunderground)


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予想全部外した
NHK…何もなし
テレ朝…何もなし
日テレ…何もなしどころかフォントワークス増加
TBS…何もなし
フジ…モリサワは激増したがニィスは復活せず
テレ東…モリサワに
Y2K-2SK@Y2K2SK_telop
フォントワークス53倍値上げ後のテロップ予想 NHK…全部モリサワに変更 テレ朝…モリサワにテレ朝UDを作り直させる 日テレ…イワタ、モトヤなどが復活 TBS…モリサワ、AXISに LINE Seedの対応は不明 フジ…ダイナ、UD新ゴNT、ニィスに変更 テレ東…Google fontsに変更
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@aizen76 みんな苦労しかしてないし、未だに苦労してますね
なんならXSIでも行けたんじゃ無いかと今改めて思いますw
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本日GAME CREATORS CONFERENCE'26にてご紹介した「TrueHDRI(HDRIアセット)」は下記URLよりダウンロードいただけます✨
🔗bandainamcostudios.com/projects/trueh…
💡TrueHDRIとは?
TrueHDRIは現実世界の照明環境をそのままキャプチャすることを目的としたHDRIアセットです。
TrueHDRIを用いる事でDCCツールやゲームエンジンにおいて信頼性の高いルックデブ環境を構築できます。
#バンダイナムコスタジオ
#GCC #GCC26
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【#GCC2026 セッションのご紹介2⃣4⃣】
「寄り道」は最強の生存戦略だ。“ゲームプログラマ”とAIが共鳴して“知的スパイラル”を生み出す、伏線回収キャリア論
eスタジアム株式会社/山浦 大輔 氏
ジャンル:PRD・ENG
gc-conf.com
#GCC #AI

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監督が語る『プロジェクト・ヘイル・メアリー』エヴァ・ストラット(ザンドラ・ヒュラー)最後のシーンについて
⚠️以下ネタバレ⚠️
・ヘイルメアリー号発射後、寒冷化による生存危機が進み世界各国の協調が崩壊。ストラットがスケープゴートにされて軍事裁判にかけられフランスで投獄される。のちに人脈を使って脱獄
・映画ラスト、船上シーンで見えるタトゥー「V+取り消し線」は「終身刑+仮釈放なし」の意(原作者アンディ・ウィアーの案)
・原作小説でもストラットはこの展開を予期し「世界を救うために払うべき犠牲だ」と語っている
・脱獄したストラットは逃亡しながら世界を救うために動いている
・原作では南極への核攻撃でメタンを放出し、地球を温暖化させて延命させる計画を敢行
・映画版ではカットされ、氷海を進む船や老け込んだ姿、タトゥーによって奥行きを感じさせる演出になっている
slashfilm.com/2127143/projec…
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