
CGWORLD vol.289(2022年9月号)『あんさんぶるスターズ!!Music』3DダンスMV特集号を先行告知! 全58ページのメイキングを通して、14ユニット、49人のアイドルの輝きを追求し続ける制作現場の飽くなき挑戦を解説! cgworld.jp/flashnews/cgw2… #あんスタ
安堂ひろゆき/FlightUNIT
141.7K posts

@drunkenAndo
代表松本浩幸・会社3Dキャラ担当作/あんスタMusic/グラフェスキャラクターライブ/VR四騎士/VR三日月/CODEVEIN/ゴッドイーター/テイルズベルセリア・ゼスティリア/オトカドール/シャイニングレゾナンス・イクサ/よるくに/アトリエ/ロボノ/アルノ・シェルノ/アルトネ/うたわれ/ラブプラスE/NEWGAME

CGWORLD vol.289(2022年9月号)『あんさんぶるスターズ!!Music』3DダンスMV特集号を先行告知! 全58ページのメイキングを通して、14ユニット、49人のアイドルの輝きを追求し続ける制作現場の飽くなき挑戦を解説! cgworld.jp/flashnews/cgw2… #あんスタ

架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」バージョン1.0をリリースしました! 約1年の開発期間を投入して作り上げた、全てのゲームコンテンツと入魂のユーザーマニュアルをお楽しみください! kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX



@kishida230 ガスタービンって航空力学だったんですね・・・w x.com/PapalotX/statu…


電車あるある この画面だけずっと出しててほしい

南海フェリー撤退か。トラックが1台もいないしお盆休みの繁忙期でも車両甲板半分も埋まって無かったもんな。徒歩乗船者はそこそこいたけど貨物車に乗ってもらわないと儲からなそう。




なんでMAYAがここまで普及したのか?の理由はXSIがお亡くなりになったからだよ!以外の理由は一切無いのでほんまにもう 当時Blenderは全く仕事に使えるものでは無かったし、MAXに移行は諸々困難だったのでなんでか(本当になんでか)MAYAを選んで現在があるだけな気がする 10年以上更新が止まってるXSIを未だに使ってる会社で有名なのはアークシステムワークスさんだけど カプコンとか長らく使ってたけどどうなのだろう?流石にもう移行したのかな






