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生きるマインド研究所|考え続ける人
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生きるマインド研究所|考え続ける人
@Ikiru_Mind_Lab
社会の構造を観察しています。 モブ社会 ラベル思考 属人化 こういう「当たり前」を 分解して言語化。 思考すると 世界の見え方が変わります。 (投稿シリーズ) ・モブ最強説 ・主人公思考 ・社会観察 思考好きな人は フォローどうぞ。
가입일 Ocak 2026
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@psychopathy18 ほんとこれですよね。
まともな人ほど空気読んで消耗していくのに、
残る側はその構造に無自覚なのが一番怖い…。
気づいた時には“異常が普通”になってるパターン多いですよね。
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@hiro_heart8 ほんとこれだと思います。
結果って努力量じゃなくて“評価される軸”に乗れてるかなんですよね。
頑張り方じゃなくて、見られ方の設計って大事だなと最近めちゃくちゃ感じてます。
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@akohodge めちゃくちゃ共感です。
同じ土俵に立たないって、簡単そうで一番難しいですよね。
でも結局、
自分が幸せに進んでいくことが
一番効く“静かな勝ち方”な気がします😊
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@HitoriSaito とても励みになります。
人に与えたものって、形を変えてちゃんと返ってくる気がします。
だからこそ、
まず自分から喜ばせる側でいたいですよね😊
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@workwithteam_a ほんとこれです。
頑張り方がズレてるんじゃなくて、
そもそも“見られてる軸”が違うことありますよね。
努力の問題にされがちですけど、
まずは基準を揃えないと評価は噛み合わない気がします🤔
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@Non_datle ごもっともだと思います。
この2つが揃ってるだけで、
人ってちゃんと“働こう”って思えるんですよね。
逆にここ崩れると、
どんなやりがいも続かない気がします🤔
まずは職場環境から整えるべきですよね。
日本語

@penta_career 新人が弱いんじゃなくて、
「育つ設計になってない環境」が問題ですよね。
人を変えるより
環境変えた方が早いの、ほんとそれですよね🤔
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頑張ってるのに報われない理由、実はこれです|生きる思考研究所|ikiru_mind_lab @Ikiru_Mind_Lab note.com/ikiru_mind_lab…
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「何度話しても揉める理由。“性格”じゃなく“構造”です」|生きる思考研究所|ikiru_mind_lab @Ikiru_Mind_Lab note.com/ikiru_mind_lab…
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@minam_fp すごく共感です。
途中でやめる選択も全然アリだと思うんですけど、
続けて深掘った分だけ
見える景色が変わっていく感じありますよね。
その差がセンスになるの、めちゃくちゃ納得です。
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@o0mypasta この構成、面白いですね
中身はちゃんと“脱出の構造”になってるのがすごい…。
魔法使い来ない=自力攻略、ほんとそれですよね。
ただ一つ思うのは、
外に出る以外にも
“外の人や情報を使って中を変える”ってルートもあるなと。
結局いちばん怖いのって、
無知で選択肢が見えない状態ですよね。
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【相談】毒親の家から抜けたいんだが魔法使い来ない件www】
1: @シンデレラ
家がしんどすぎるんだが
家事全部ワイ+ミスると人格否定
これワイが悪いんか?
2: @アリエル
それ普通にアウト案件で草
海でもそんな扱いされん
3: @ベル
1
それ躾じゃなくて支配な、確定演出
4: @シンデレラ
外で働いたら「ありがとう」って言われてバグったんだがwww
5: @ジャスミン
それがデフォ
今の環境がバグってるだけ
6: @シンデレラ
でも反論したら地獄見るやつよな?
7: @ムーラン
せやで
レスバした時点で負けゲー
準備ゲーに切り替えろ
8: @ラプンツェル
・金(最優先)
・外の情報
・逃げ先
これ揃えろ、詰み回避ルート
9: @白雪姫
あと「全部ワイのせい」思考やめろ
それ洗脳や
10: @シンデレラ
舞踏会って行く意味ある?イベント感強くね?
11: @ベル
ある
就活&情報回収イベな
王子はスルーでOK
12: @マレフィセント
いや親に感謝しろよwww
育ててもらってんだろ?w
13: @ジャスミン
12
それで人格潰していい理由にはならんのよ
14: @アースラ
でも家族なら話し合いで解決できるくね?w
15: @ムーラン
14
それ通じる相手ならそもそもスレ立ってない件
16: @シンデレラ
出る時なんて言えばいい?長文いる?
17: @ラプンツェル
いらん
「出るね」で即離脱
説明=燃料
18: @スカー
逃げで草
社会ナメすぎだろw
19: @ベル
18
それ対処な
逃げって言葉で縛るのやめな
20: @シンデレラ
外出たら普通に詰まん?
21: @白雪姫
最初はハードモード
でも人格否定されないだけで神ゲーになる
22: @シンデレラ
結局クリア条件なんなん?
23: @ムーラン
・異常に気づく(ここ重要)
・責任の切り分け
・最低限の金
・外の情報
・逃げるタイミング
これで脱出ルート開放
24: @シンデレラ
ラスボス対策は?
25: @ベル
「あいつらに理解されようとしない」
これ必須スキル
26: @ジャスミン
魔法使いは来ない仕様です
自力攻略しかない
27: @シンデレラ
クリア後どうなる?
28: @ラプンツェル
灰かぶりって呼ばれなくなる
ただそれだけ
29: @白雪姫
でもそれが最大報酬
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@workwithteam_a ほんとそれですよね😌
方向性がズレるだけで、
チーム全体が一気に迷いますよね。
今の時代って「伝える」だけじゃなくて、
ちゃんと“翻訳して育てる”ことが
より大事になってきてる気がします🤔
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この通り
リーダーが
指し示す方向性を間違っていたら
チームは迷い
疲弊し
壊れる
向かうべき方向性に行くために
育成もとても大事
井上和幸|マネジメント人材の適所適材を実現する 経営者JP 代表取締役社長・CEO@Keieishajp_ki
リーダーの仕事。 現場を回すことではない。 方向を示すこと。 現場に入りすぎると 組織は迷う。 リーダーは手を動かすなとは言わない。 しかし、視点は下げるな。
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@yuutaoji @seiso_022772sk ほんとそれですよね!
出会いって人生の幅一気に広げてくれるから最高です😊
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出会う事のない出会い
知ることのない世界
楽しいよね
すげぇやX
ビルメン@清掃を推し進める男@seiso_022772sk
「Xに疲れた…もう辞めようかな」 そう思う瞬間、誰にでもある。 ぼくも5年の間、何度考えたかわからない。 でも、もう少しだけ続けてみてほしい。 長くXを続けているとバズや収益なんかよりずっと価値のある瞬間に出会える。 それはこの人と絡むだけで安心する。 そんな仲間とのつながりだ。 テンプレのノウハウでは絶対に味わえない温かさ。 数字では測れない居場所。 焦らなくていい。 自分のペースで交流を育てれば、XはただのSNSじゃなくなる。 あなたの言葉を待っている人は必ずどこかにいる。
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@Non_datle 自分も正直、後者寄りです。
評価されないと不安になるし、
つい大きく見せたくなる瞬間もある。
でも最近思うのは、
「見せる自信」じゃなくて
「積み上げた実感」が残る人が本当に強いんだなって。
まだ途中だけど、
少しずつ前者に寄せていきたいです。
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@d_saikou_life 「めちゃくちゃ分かります。
頑張りって“見えない努力”になりがちで、
評価はどうしても“見える結果”に寄るんですよね。
だからこそ
頑張りを結果に変える設計が大事なんだなって思ってます。」
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