astro
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astro
@astrowaree
a bird of blow on the table break quarters and halves off I tweet/reply whatever I want, in the manner I choose at given time.
가입일 Aralık 2022
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@ErrnieGerrn I believe the issue here is, that you guys are bumping out dlcs and not improving the game at its core. Meaning: physics, performance, bugs etc.
English

I might need a translator for this one.
If I'm understanding correctly, he's upset we (Facepunch), a Game Developer (business), are trying to make money (profit), off of optional DLC's (cosmetics) so we can keep updating the core game content (for free) till we all die?
kiwi@randomlyuserr
@ErrnieGerrn @Protox0 @FacePunch it’s about donating nah yall good but if it’s about adding another dumbass dlc to profit off of yall gonna get that shit out overnight that shit Is annoying when I got pc rust in loke 2023 there was like 3 dlc items now there’s a long ass page shits getting old money hungry af
English

@bibanator Deine Meinung verstehe ich jedoch wird das Problem mit der accuracy und hinter Wände sterbe noch etwas dauern, das ist ein Problem was das Networking/ engineprediction angeht.
Deutsch

Cache is lookin good! Valve hat finally mal nach Monaten wieder etwas gutes gekocht! Empfand sogar das train remake sehr enjoyable nach paar patches. Auch mal Lob vom CS2 hater #1.
Ändert natürlich nichts an den main problems, wie das tickless system und daraus resultierende schlechte hitreg, die trotz animgraph2 update immer noch bei ping difference Katastrophe ist (gerne mal antesten, wenn ihr ca 40ms+ weniger als die Gegner habt), das AC und last but not least weapon mechanics, gerade pistol run and gun accuracy. Bitte nicht kommentieren, dass bei euch alles super ist, weil ich das seit 2 Jahren lese und Valve nicht umsonst daran rumwerkelt. Total amüsant, dass alles was ich seit 2 Jahren kritisiere nach und nach angegangen wird und keiner hinterfragt, wieso es gemacht wird, wenn es angeblich so gut ist. Low IQ mentality auf social media at its finest.
Leider werden die ihr tickless System niemals verwerfen, weil das System bei gleichen Pings auf guten Servern bzw auf Lan das beste System zur Zeit ist. Da wird auf dem Papier auch kein 128 Tick heran kommen, leider für casuals und das sind 99,9%, die keine Pros sind, untragbar. Region lock in Faceit wäre noch eine Option um nicht mehr gegen Leute aus einem andere Universum queuen zu müssen, aber dann ist die Queue Wartezeit in Faceit keine 5 Minuten avrg mehr, sondern 20 Minuten auf 2k-2.5k Elo. Je höher die Elo, desto länger die Queue times. Gilt natürlich auch für Premier, wobei dort die Wartezeiten aufgrund der höheren casual Playerbase deutlich reduziert ist + du meist ähnlich Pings auf einem für beide Parteien naheliegenden Server bekommst. Dafür hast du dann aber ab 25k+ Elo Leute, die dich durch 5 Wände auseinander nehmen. Heute wird Cache auf jedenfall mal ordentlich im Stream angetestet.
Zur Feier angehängt noch ein kleines, älteres CSGO edit von einem 5k awp von mir und auch dort kann man erkennen das CSGO auch ein um Welten besseres precision movement hatte und nicht so schwammig war. Das ist aber eher eine kleine Sache, die mir aber auch direkt beim Clip auffällt.
Deutsch

@ErrnieGerrn @SWE_Motorizer can we get Sprint cancels ADS, for people who use ADS Toggle? Thanks!
English

Over 12 years of development, Rust just had it's best April wipe player numbers on record.
Thank you for your continued love for the game🩷
Latest update here: rust.facepunch.com/news/spring-cl…

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@uhhKelsie It’s cheaper on cs float, so don’t buy it from steam directly.
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@mousesportsDE naja das spiel ist halt auch schlecht, wer will denn stundenlang hinter wände sterben bitte
Deutsch

@Alistair_McF hey ali could you please consider improving the fidelity of the game and the performance, and physics maybe? I believe that would by far the best update you could give your playerbase. The game does not feel like a modern title, people like the pvp in this game, make it better.
English

@ErrnieGerrn @Michaelontop1 @MaxMearsYT Improved physics and performance would an amazing update for a change, possibly reverting back to the old look of rust, rather cartoonish instead of the grey depression washed out colours we‘ve got now
English

@Michaelontop1 @MaxMearsYT they would be account-bound. but we're getting ahead of ourselves here. It's still just an idea. An idea we very much know is a sensitive subject and needs to be done in the best Rust way possible.
English

@Alistair_McF @slethion stability issues are there, after exiting deep sea, or after dying, game crashes frequently etc.
English

@slethion - bugs and problems remained in the update.
Can you expand upon that? What issues are you seeing or having?
English

I love MMOs, I'd love to develop one. The amount of content a modern MMO needs to huge. I grew up playing Runescale and WoW, both blew my mind when released.
The problem with a AAA approach is content content content. Which i often feel is why they fall flat. The core needs polish and refinement before focusing on systems no one really cares about.
Runescape is a perfect example of keeping it simple, but execution is brilliant.
I'd love to take that approach into a '3d' MMO, I know a few have tried but fell flat imo. How much shit can you remove and keep the gameplay brilliant and engaging.
English

SOOOO @Alistair_McF I'VE GOT A CRAZY OPPORTUNITY FOR YOU MY BROTHER @AshesofCreation
English

@ThourCS2 @CounterStrike fix dying behind walls / 200 ms behind ur actual player position. 😅
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I feel like the 20 fragments to upgrade to advanced is so steep, The current distribution of advanced fragments being so skewed, able to get 5+ from a single cargo ship, 4 from a 20 minute rig etc, but then none from anywhere else on the map, it would be nice to have that slight bit more accessibility for getting your hands on one or two without having to use a shop. Even just a change to 10 frags for an upgrade could be nice

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