Me
608 posts




Thanks to my first 10 Followers! I‘ll keep you updated on everything that you NEED to know about @s8box :-)! Also we‘ll do a little giveaway at 50 :-) Stay Tuned









Gustav Tilleby, Creative Director of THE FINALS, on Season 12: "We want to surprise you with the biggest season in the history of THE FINALS since launch. It's not something we're building in just a few months, it's something we've been working on for a long time." "Season 12 is about evolving our core vision, getting closer to what THE FINALS was always meant to be. Taking everything we've learned ... and using it to craft something that feels fresh, new, and truly evolved, while still being true to THE FINALS."

State of Decay 3 | Alpha Playtest Brant Fitzgerald, co-creator of the State of Decay franchise, says “I can say that it will feature 4-player co-op, some new base building and resource strategies, and a whole lot of combat.” Sign up now at playtest.stateofdecay.com


🟩| كريغ دنكن رئيس أستوديوهات XBOX تحدّث فـي مقابلة جديدة عن عدّة مواضيع مهمّة داخل XBOX 🚨 🔸 "نحن الآن في عام 2026 الذي يصادف الذكرى 25 لمنصة XBOX حيث تجتمع كل سلاسلنا الأيقونيّة معًا (Halo و Gears و Fable و Forza). أنا سعيد أنّ الفِرق كشفت عمّا كانت تعمل عليه ومع تقدّمنا فـي بقيّة هذا الـعـام ستكون هناك لحظات أخرى نشارك فيها المزيد حول ما يحدث مع لعبة GEARS." 🔸 "لعبة KILN هي فكرة Double Fine بالكامل ومن صنعهم هـم." ، "أول الأشياء التي قلتها لهم: تحدثوا مع أستوديو Rare، شاهدوا تجربتهم مع Sea of Thieves واعملوا معهم." 🔸 في عام 2025 "أعتقد أنّنا أطلقنا 15 مشروعًا فريدًا مـــن XBOX ، بعضها لـأجهزة محددة وبعضها متعدد المنصات .. إذا قارنتنا بأي مجموعة أستوديوهات فــي العالم من حيث الإنتاجيّة فإنّنا نصدر ألعابًا أكثر في أماكن أكثر وبجودة أعلى ممّا كنّا نفعله على الإطلاق" 🔥 🔸 جدول إصدارات XBOX المتقارب مثل شهر أكتوبر؟ "لقد دخلنا تلك الفترة ونحن نقول: نعتقد أن كل لعبة ستستهدف نوعًا مختلفًا من اللاعبين كلها مختلفة عـلـى الرغم من إصدارها في نافذة إصدار واحدة."، "نريد توزيع إصداراتنا بشكل أفضل والتأكد من أن كل لعبة لنا تحظى بوقتها الخاص ، لكن المشكلة أن هناك جداول إصدارات للجميع." 🔸"هناك نوافذ إصدار قليلة جدًّا فيها المزيد والمزيد من الألعاب والمنافسة على وقت اللاعب، حتى من الأفلام والموسيقى، لذلك ما تعلمناه هو: ليس هناك شيء أهم من ألعابنا." 🔸 كيف تحددون متى تصدر ألعاب XBOX على منصات أخرى ؟ "بصفتي الشخص المسؤول، لدي وجهة نظر فــي هذا الشأن: نحن نريد أن تصل ألعابنا لأكبر عدد ممكن من اللاعبين. لقد خضت هذه التجربة من قبل، حيث كنت أدير Sea of Thieves في Rare عندما جلبناها إلى PS5، ومع انتقالها من XBOX إلى PC ثم PlayStation، شهدنا تدفق المزيد من اللاعبين ونمو المجتمع حولها" 🔸"لعبة Forza Horizon 5 عندما صدرت على PS5 حققت نجاحًا كبيرًا. ساعد ذلك في نمو المجتمع حولها." —المقابلة عبر @GamesRadar الذي يقوم بعمل رائع

نبدا السهره مع الديناصور 🦖

What If You Replaced Your Muscles With Gears 😮























