Hopeful 희망찬

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Hopeful 희망찬

@AlreadyCold

긴글은 스레드에만 올립니당(링크 참고). 메이플 스토리월드 Next 크리에이터/ 가상융합 MapleStoryWorld 1위, 🏆12 x TSB GameJam /VoxelContest Top2/ #gamedev #indiedev

대한민국 서울 Katılım Şubat 2023
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감자
감자@nowlovepan·
$800짜리 강의에도 없던 Claude Code 창립 엔지니어의 AI 강의 37분 원본을 봤는데 초보자 기준으로 말하면 이거였음 Claude한테 계산기 앱 만들어줘 이 코드 고쳐줘 이거 왜 안 돼 이렇게 말하고 끝내는 게 아니더라고요 잘 쓰는 사람은 먼저 AI가 일하는 방식을 만들어둠 예를 들면 이런 식임 내 코딩 규칙은 이거야 수정하면 테스트까지 해 브라우저에서 직접 확인해 안 되면 원인 찾고 다시 고쳐 같은 실수 반복하지 않게 기록해 필요하면 역할 나눠서 다른 AI한테 맡겨 이걸 Claude Code 안에서는 CLAUDE.md 도구 연결 검증 루프 에이전트 루틴 이런 걸로 만들 수 있음 쉽게 말하면 AI한테 그냥 시키는 게 아니라 AI가 스스로 확인하고 틀리면 다시 고치고 반복 작업은 알아서 처리하게 만드는 구조 저도 이거 보고 프롬프트 잘 쓰는 것도 중요하지만 AI가 제대로 일하게 만드는 사용법이 더 중요하다고 느껴짐 원본은 37분인데 중요한 부분만 남기고 한국어로 바로 이해되게 19분 요약본으로 줄였습니다 저장하고 꼭 보세요 !
한국어
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Sukh Sroay
Sukh Sroay@sukh_saroy·
STUDIO GHIBLI JUST HANDED YOU THEIR ANIMATION SOFTWARE. The studio behind Spirited Away, My Neighbor Totoro, and Princess Mononoke built their films on a tool called Toonz. In 2016 they open-sourced it. It now sits on GitHub, completely free, and most animators have no idea. It's called OpenToonz. This is not a stripped-down "community edition." It's the actual production software, with Ghibli's own custom modifications folded directly into the public release. The same toolset that drew some of the most beloved films in cinema history is a free download on your machine right now. → Hand-drawn frame-by-frame animation with onion skinning → Vector and raster drawing in the same workflow → The GTS scanning tool Ghibli built for digitizing hand-drawn art → Node-based effects, compositing, and color tools → Skeleton rigging for cut-out and puppet animation → Frame-by-frame motion tracking → A scripting console for automating repetitive tasks → Runs on Windows and macOS Toon Boom Harmony, the industry-standard alternative, costs up to $1,575 per year. Adobe Animate is $263 a year, forever, and you never own it. Both stop opening the day you stop paying. OpenToonz costs $0. You own it. It works offline. It never expires. And it has a feature set built by a studio that won an Academy Award. Every aspiring animator believes the barrier to entry is expensive software. That belief is the only thing the paid tools are actually selling. Ghibli quietly removed that barrier nine years ago. The whole thing is open source. Clone it, build it, or download the installer and start drawing today. 100% free. 100% open source. BSD-3 License.
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The Sandbox
The Sandbox@TheSandboxGame·
The Sandbox is 14 years old today. A decade and a half of building, playing, experimenting, and growing alongside a global community. Reply with your favorite creator, game, asset, or memory. Let’s make this thread a time capsule. 💙
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鸟哥 | 蓝鸟会🕊️
兄弟们,ElevenLabs要哭了。 有个开源工具叫 OmniVoice Studio,本地跑语音克隆+视频配音,646种语言,完全离线,不要API、不要联网、不要钱。 🔗 链接: github.com/debpalash/Omni… 1️⃣ 3秒音频就能克隆任何人声音,跨语言直接复制 2️⃣ 丢个YouTube链接进去,自动转录翻译重配音,导出MP4 3️⃣ 全局快捷键说话转文字,任何App直接粘贴 4️⃣ 声轨分离+说话人识别,背景音乐自动剥离 5️⃣ 批量丢50个视频后台自动跑 Mac/Win/Linux全支持,下载即用。 还在云端按字符收费的,该醒醒了。
中文
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オオバ | AIとUnityひとりチーム開発
明日、ここ最近ずっと作ってた 「AI×Unityゲーム開発スターターキット」 を公開します。 AIにUnityコードを書かせると、動きはするけど後から直しにくいコードになりがち。 今回のテーマはAIに丸投げするのではなく、人間側で構造を決めてAIに守らせること。 表紙もできました。
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日本語
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Masa Kei
Masa Kei@MasaKei123·
한국 인디 개발자분들께 꼭 공유하고 싶은 글이 있습니다. 3D 툴을 개발하던 한 개인 개발자가 2개월 만에 Steam 위시리스트 42,000개를 모은 과정을 정리한 Reddit 글입니다. 핵심 흐름은 이렇습니다. Steam 페이지 공개 직후, 개발자가 일본 미디어 15곳에 짧고 정중한 영문 메일 + 프레스킷(Google Drive에 트레일러 포함)을 전송 몇 개 매체가 기사 게재 → 기사가 X에서 확산 → 수백만 조회 그 트래픽이 Steam의 추천 피드 알고리즘을 깨움 → 420만 노출, 위시리스트 42,000개 본인이 글에서 인상적으로 남긴 코멘트도 있습니다. "YouTube와 TikTok에는 말 그대로 미움받고 있다. 뭘 해도 안 됐다" 즉, 일본 미디어 아웃리치 하나가 이 모든 흐름을 만든 단일 트리거였습니다. 왜 한국 개발자분들께 추천하느냐 하면, 일본은 미디어가 신작을 능동적으로 발굴해 다뤄주는 문화가 살아있는 드문 시장이기 때문입니다. 한 번 X에서 확산되면 Steam 알고리즘까지 연쇄적으로 움직입니다. 영어권에 비해 경쟁 밀도도 낮고, 정중한 영문 메일 한 통으로 충분히 시작할 수 있습니다. 원문은 여기에서 읽으실 수 있습니다. 🔗 reddit.com/r/IndieDev/com… 함께 보시면 바로 실행에 옮기실 수 있는 자료 두 개를 더 첨부합니다. 일본의 게임 업계 미디어 gamebiz가 최근 해외 개발자 전용 프레스 제출 가이드라인을 영문으로 공개했습니다. 영문 메일에 무엇을 담아야 하는지 정확히 알 수 있습니다. 🔗 gamebiz.jp/news/421293 미디어 연락처 리스트 링크는 댓글에 따로 남겨두었습니다, 확인해 보세요.
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한국어
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감자
감자@nowlovepan·
CapCut 유료화에 빡친 사람들이 무료 편집기를 키우고 있음 (영상편집 무료) OpenCut이라는 무료 오픈소스 영상 편집기가 GitHub에서 4만 9천 스타를 넘겼음 쉽게 말하면 CapCut 대안으로 사람들이 몰리고 있다는 뜻임 CapCut은 예전엔 무료로 쓰기 좋아서 쇼츠, 릴스 만드는 사람들한테 거의 기본툴이었는데 요즘은 기본 기능 유료화 얘기도 많고 사용자 콘텐츠 활용 이슈까지 나오면서 불만이 꽤 커진 상태임 그래서 나온게 OpenCut임 무료 오픈소스 MIT 라이선스 워터마크 없음 웹 기반 편집 로컬 중심 처리 누구나 포크 가능 OpenCut이 이미 CapCut을 완전히 이겼다 이건 아직 아님 데스크톱 버전이나 내보내기 기능도 계속 개발 중인 부분이 있고 CapCut처럼 템플릿, 효과, 자동 자막, 모바일 편집이 바로 편한 수준까지 왔다고 보긴 어려움 그래도 방향은 꽤 좋아보임 앞으로 기본 컷 편집 간단한 자막 워터마크 없는 내보내기 가벼운 쇼츠 제작 정도는 무료 오픈소스 툴로도 충분히 가능해질 확률이 높음 AI 영상 만들 때도 마찬가지임 이미지는 제미나이나 챗GPT 영상은 Flow나 Grok 편집은 CapCut이나 OpenCut 이런 식으로 무료 조합이 점점 많아지고 있음 결국 초보자한테 중요한 건 비싼 툴부터 결제하는 게 아니라 무료로 하나 만들어보고 내가 어디서 막히는지 확인하는 거임 돈을 벌 수 있을지 모르는데 캡컷 유료결제 유도때문에 영상 편집에서 많이 막히시는 분들도 이제 부담 없이 영상만들수 있을듯
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KEVIN GOMEZ⚡️
KEVIN GOMEZ⚡️@IdeaBravaX·
Este es el inmunólogo más famoso del mundo. Vivió 108 años, y cuando le preguntaron por el secreto de su longevidad, dijo que no se debía a la comida, ni a una dieta saludable, ni siquiera a un bajo nivel de estrés. Y cuando le preguntaron por el secreto de la longevidad, respondió con una sola palabra.
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고딩경제맨
고딩경제맨@winneravgwin·
Anthropic이 조용하고 음흉하게 Claude 공식 무료 코스를 풀었다. 근데 이상할 정도로 한국커뮤니티에서 잘 안 말함. 유튜브 짜깁기 강의 아님.누가 만든 제3자 강의 아님. Claude를 만든 팀이 직접 제공하는 공식 학습 자료임. 무료, 오피셜, 여러분들이 좋아하는 수료증 있음. 그리고 Claude를 제대로 쓰고 싶은 사람에게 꽤 미친 입문 루트다. “AI 잘 쓰고 싶다”면서 유료 강의부터 결제하기 전에, 일단 이거부터 찍먹하는게 맞다. 여기서 시작 01. Claude 101 — 일상 업무를 위한 Claude 입문 anthropic.skilljar.com/claude-101 02. AI Fluency: Frameworks and Foundations anthropic.skilljar.com/ai-fluency-fra… 03. Introduction to Agent Skills anthropic.skilljar.com/introduction-t… 개발자라면 여기부터 진짜다 04. Building with the Claude API anthropic.skilljar.com/claude-with-th… 05. Claude Code in Action anthropic.skilljar.com/claude-code-in… 06. Introduction to Model Context Protocol anthropic.skilljar.com/introduction-t… 07. MCP Advanced Topics anthropic.skilljar.com/model-context-… 교육자·학생·비영리 단체용 08. AI Fluency for Students anthropic.skilljar.com/ai-fluency-for… 09. AI Fluency for Educators anthropic.skilljar.com/ai-fluency-for… 10. Teaching AI Fluency anthropic.skilljar.com/teaching-ai-fl… 11. AI Fluency for Nonprofits anthropic.skilljar.com/ai-fluency-for… 엔터프라이즈·클라우드 연동 12. Claude with Amazon Bedrock anthropic.skilljar.com/claude-in-amaz… 13. Claude with Google Cloud Vertex AI anthropic.skilljar.com/claude-with-go… Claude를 잘 쓰는 능력은 이제 단순한 “프롬프트 잘 쓰기”가 아니다. 업무 맥락을 구조화하고, Claude Code로 개발 흐름을 만들고, API로 제품에 붙이고, MCP로 외부 도구와 연결하고, Agent Skills로 반복 작업을 자동화하는 능력이다. 이게 앞으로의 개발자에게는 거의 기본 장비가 될 가능성이 높다. 프로 팁은 간단함. 첫 입문이면 Claude 101부터 시작. 개발자라면 그다음 바로 Claude Code in Action으로 넘어가면 된다. Claude를 그냥 챗봇으로 쓰는 사람과 작업 시스템으로 굴리는 사람의 격차는 여기서 벌어진다. 다른 AI 강의 결제하기 전에 이건 북마크해두자! 소년 소녀들이여, 원피스는 존재한다. 🥷 고딩경제맨 @winneravgwin 팔로우하면 이런 AI 공식 리소스 풀리는 순간 바로 스킬트리 강화 가능ㅎㅇ
고딩경제맨 tweet media
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Kimo
Kimo@asynkimo·
49 tiny pixel art monsters generated + animated in one go!!❤️‍🔥 > Nano Banana for the grid of monsters > SpriteCook animated the image > New slicer exported all 49 spritesheets instantly This is a massive time saver (and cost) for batch producing assets
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감자
감자@nowlovepan·
2달만에 유튜브 구독자 1만 갈 때까지 한 실수 5개 이거 피하면 한 달 만에 가능 2달 안 되어서 1만 찍었는데 그 사이에 시간 진짜 많이 날렸음 지금 쇼츠 시작하는 사람 보면 비슷한데서 막힐겁니다 제가 한 실수 5개만 알고 시작하면 한 달 만에 1만 가능했을 것 같아요 1. 채널 주제 = 시의성이 진짜 다임 (이게 제일 중요함) 처음 정한 주제 그대로 밀고 갔다가 한 달 동안 조회수 안 나왔음 쇼츠는 알고리즘이 시의성에 미친 듯이 반응함 요즘 사람들이 뭐 보고 싶어하는지 지금 검색 많이 되는 키워드가 뭔지 이게 90% 결정함 주제 바꾸고 나서 영상 하나가 갑자기 30만 찍더라고요 쇼츠 시작하는 사람들 다 자기가 만들고 싶은 거 만드는데 시의성 안 잡으면 그냥 묻혀요 2. 클로드한테 짧게 시킴 (이거 고친 게 두 번째 큰 변화) 처음엔 "쇼츠 대본 써줘" 이렇게만 시켰음 결과 진짜 어정쩡함 어디서 본 듯한 대본 나옴 지금 진짜 시키는 방식 "30초 쇼츠 대본인데 첫 3초 안에 멈출 후킹으로 시작 타겟은 20~30대 여성 톤은 빡친 친구가 알려주는 결로 마무리는 다음 영상 보게 만드는 한 줄" 이렇게 박으니까 결과 진짜 다름 프롬프트 짧으면 짧을수록 평범한 답 나오는 거임 3. 영상 60초 꽉 채움 정보 많이 넣고 싶어서 60초 다 썼음 근데 사람들 끝까지 안 봄 이탈률 높으면 알고리즘 안 태움 30초 안쪽으로 자르니까 완주율 올라가고 다음 영상 추천도 잘 들어감 4. 업로드 시간 대충 만들면 그냥 바로 올렸음 새벽에 올린 영상 다 묻힘 저녁 7시~10시 사이로 맞추니까 초기 조회수부터 다름 5. 첫 3초 후킹 약함 "안녕하세요" "오늘은 ___을 알려드릴게요" 이거 박은 영상 다 망함 질문 던지거나 충격 한 줄로 시작 이게 진짜 다임 정리하면 시의성, 프롬프트 구체화, 30초 안쪽, 저녁 시간대, 후킹 이 5개만 잡으면 한 달이면 1만 감 근데 진짜 핵심은 1번이랑 2번이에요 나머지는 디테일이고 이 두 개 못 잡으면 영상 아무리 만들어도 안 큼 지금 쇼츠 만들고 있는데 조회수 안 나오는 사람 1번이랑 2번 중에 어디서 막혀 있는 거 같음? 댓글 달아주시면 제가 아는선에서 다 답글 달아보겠습니다 새로시작하거나 궁금하신거 있으셔도 답글 다셔도 됩니다!
감자@nowlovepan

클로드로 유튜브 채널 운영 하루 30분 투자로 2달도 안 돼서 구독자 1만 달성 3월 중순에 시작해서 지금 5월 초 진짜 한 일 하루 30분이 다임 근데 28일 동안 조회수 251만 찍고 결국 구독자도 1만 넘김 클로드Ai를 어떻게 활용했는지 풀어볼게요 1. 주제 발굴 뭐 만들지 고민 안 함 클로드한테 "요즘 사람들 반응 좋은 쇼츠 주제 뽑아줘" 시킴 거기서 골라서 시작 2. 대본 , 이미지 프롬프트 대본이랑 이미지 프롬프트 클로드가 다 씀 후킹 강하게, 30초 안에 끝나게 잡아서 이미지만들고 grok 이나 Flow로 바꾸면 거의 그대로 영상 됨 3. 영상 구성이랑 제목, 설명까지 영상 어떤 흐름으로 갈지 유튜브 올릴 제목, 설명, 태그까지 다 클로드한테 시킴 내가 한 건 결정만 함 4. 편집은 캡컷 영상 소스 붙이고 자막 박는 거 캡컷으로 30분 안에 끝남 진짜 이게 다임 채널 운영 중이고 수익화도 들어가고 협찬도 받고있음 클로드 1년 매일 굴려본 게 진짜 돈으로 연결되니까 신기함 클로드 매달 유료결제 토큰값만 내지말고 최대한 자동화로 만들어 하루에 30분 투자로 조그만한 파이프라인 만들어 보세요

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Yat Siu
Yat Siu@ysiu·
.@hellominds_ (hellominds.ai) just quietly launched its relaunch from what was previously animocaminds.ai (still accessible) now powered by AIR by @Moca_Network $MOCA the journey of agentic digital identity and reputation is just beginning!
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Animoca Brands
Animoca Brands@animocabrands·
We are announcing an investment programme for select projects building with Minds by Animoca Brands (“Minds”), also known as Animoca Minds, with up to US$10 million available for investment. Minds is a persistent AI agent platform that removes complexity while preserving full control and customization for both builders and general users. It enables anyone to deploy and direct sovereign, always-on AI agents, called Minds, without having to operate local servers or manage any hardware or software. 📥Applications for the Minds investment programme are now open at buff.ly/Vl7TA7v. buff.ly/tThTCA6
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TachikomaRed
TachikomaRed@smolekoma·
This will save hours of work for pixel artists 🦀 Built a free, 100% client-side pixel art fixer in Rust → WASM Drop any AI-generated pixel art and it: • snaps every pixel to a perfect grid • removes backgrounds (flood fill or global color) • converts sprite sheets → animated GIFs • bulk processes a whole folder support building $TACHI
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TechHalla
TechHalla@techhalla·
Ever seen AI 2D animation this clean? Not guessing poses anymore! I used proper movement sheets as reference on Magnific and it changed everything. Here's how 👇
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Alvaro Cintas
Alvaro Cintas@dr_cintas·
Stop typing “make it look modern”. There are 2,000+ 𝗗𝗘𝗦𝗜𝗚𝗡.𝗺𝗱 files from top products. Colors. Typography. Spacing. Component rules. All packed into a single Markdown file your AI reads before it generates anything. → Works with Claude Code, Cursor, Lovable, Bolt → 100% Free to use Pick a style you like. Drop it in your repo.
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Hopeful 희망찬
Hopeful 희망찬@AlreadyCold·
@borgetsebastien @TheSandboxGame theSandbox season content is not interesting at all. So please don't do season content anymore and focus more on Sandbox Next. And coin burning is absolutely necessary.
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Sebastien 🏞
Sebastien 🏞@borgetsebastien·
Alpha Season 7 just wrapped - 8 weeks of excitement, a true UGC games fiesta, and 130,000+ players onboarded. 🎮 What are you most excited for next on @TheSandboxGame? • New AI-powered creation tools 🤖 • Season 8 • The Sandbox NEXT mobile playtest #2 • New $SAND mechanics (including burning) 🔥 • Or... Comment your suggestions!
The Sandbox@TheSandboxGame

Season 7 is officially wrapped 🎮 The numbers tell the story better than we ever could: 🎯 130K Players showed up 🕐 70K hours of total playtime Here's what made it unforgettable 🧵👇

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だろめおん🖋
だろめおん🖋@daromeon·
フォトショップ新機能すごすぎんか
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