
投資の参謀Uさん
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投資の参謀Uさん
@BTCInvesterU
FX歴15年、仮想通貨・WEB3.0歴は11年の最古参 | 専門は、国際政治経済・金融・WEB3.0・AI・エネルギーと幅広め | 旧帝大卒 | 投資雑誌『ダイヤモンドZAi』にも掲載 |


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「神は戦争起こす指導者の祈りを拒絶」、ローマ教皇が異例の発言 reut.rs/4bXXZOY reut.rs/4bXXZOY


日本の上場企業 「売れるネット広告社グループ(9235)」から アンゴロウが刑事告訴されることになりました 暗号資産が詐欺の温床とならず、健全に発展できるよう、今後も中立的な分析・情報発信を続けていく所存です そのために裁判でも最後まで全力で戦います。 応援よろしくお願いします


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「AIが95%動かしている」──ステーブルコインと銀行はどう共存するのか【デジタル通貨カンファレンス】 nadanews.com/341893/?utm_so…




イラン系組織の仮想通貨取引、米司法省がバイナンスを調査か 米報道 nikkei.com/article/DGXZQO…

人はなぜ、こんなにもポケモンに夢中になるのか。 よく考えてみると、あれは「ゲーム」じゃなかった。 体験だった。 平成初期。 まだスマホもSNSもない時代。 子供たちの情報は ほとんどが学校の友達からだった。 そんな時代に出てきたのが ポケットモンスター 赤・緑。 このゲーム、実はかなり意地悪な設計になっている。 なぜなら 一人ではコンプリートできない。 赤にしか出ないポケモン。 緑にしか出ないポケモン。 だから子供たちは ランドセルから ゲームボーイ を出して ゲームボーイ通信ケーブル をつなぐ。 「そのポケモン交換して」 たったそれだけなのに めちゃくちゃワクワクした。 自分が捕まえたポケモンが 友達の世界に行く。 今思えば、あれはすごい体験だった。 そしてもう一つ。 初代ポケモンには 噂と都市伝説 があった。 ・トラックを動かすとミュウが出る ・バグでレベル100 ・友達の友達がミュウを持ってるらしい 特に ミュウ は完全に伝説だった。 今みたいにYouTubeで検証動画なんてない。 だからみんな 半信半疑のまま探し続けた。 「本当にいるのか?」 この曖昧さが ポケモンをただのゲームから 冒険に変えた。 そして極めつけが ポケモン図鑑。 普通のRPGは ラスボスを倒したら終わる。 でもポケモンは違う。 エンディングのあとに言われる。 「図鑑を完成させてくれ」 つまり ゲームが終わらない。 見たことないポケモン。 友達しか持ってないポケモン。 噂のポケモン。 常に「続き」があった。 そして実は ポケモンの一番すごいところはここ。 あのゲームは 子供の冒険を再現していた。 草むらを歩くと 突然ポケモンが出る。 これはまさに 虫取り。 実際、ポケモンを作った 田尻智 は 子供の頃、昆虫採集が大好きだった。 その体験が ポケモンの原点になっている。 だからポケモンはエモい。 ・放課後の教室 ・ランドセル ・ゲームボーイ ・通信ケーブル ・友達との交換 全部セットでポケモンだった。 ポケモンはゲームじゃない。 平成の子供たちの記憶そのものなんだと思う。


JUSTICE THE AMERICAN WAY. 🇺🇸🔥




