Sabitlenmiş Tweet
S.Chiyomatsu
646 posts

S.Chiyomatsu
@CS_RIG
Technical Artist / リグを中心に色々やってます!
関西 Katılım Ağustos 2016
364 Takip Edilen540 Takipçiler
S.Chiyomatsu retweetledi

年明けから大型案件が始動するため、リガーを2名ほど募集しています!遠方の方でもフルリモート社員としてご勤務いただけます。ご興味のある方はぜひご応募くださいませ🙇♂️
#BACKBONE #リガー募集
backbone-studio.com/jobinterview/
日本語
S.Chiyomatsu retweetledi
S.Chiyomatsu retweetledi
S.Chiyomatsu retweetledi

MayaでPythonを使ってみたい人向けにZennで記事をかきました。
③条件分岐と同様、良く使用される処理なので興味があれば読んでみてくださいー
MayaでPythonを使ってみよう!④~繰り返し処理~
zenn.dev/kazinos/articl…
#zenn
日本語
S.Chiyomatsu retweetledi

はてなブログに投稿しました
【Maya】renderPartitionが原因で新規Material作成時にエラーが出る問題を解決する - するめとめがね tm8r.hateblo.jp/entry/2025/08/…
#はてなブログ
日本語
S.Chiyomatsu retweetledi

一部ですが、Mayaで普段使っているツールをアップしました!
コピー・改変ご自由にどうぞ!
#Maya
github.com/ShotaChiyomats…
日本語
S.Chiyomatsu retweetledi
S.Chiyomatsu retweetledi

【新作アプリボットリグ】
テスターを募集します。
ご興味ある方はこちらに返信頂くかDMまでご連絡下さい!
#maya #3Danimation #アプリボットリグ #applibot_rig #3DCG

日本語
S.Chiyomatsu retweetledi
S.Chiyomatsu retweetledi

リグシステムをご紹介していただいた小森さん、中谷さん、白砂さん、久保さん、ご応募ご参加いただいた皆様、弊社スタッフ、お疲れ様&ありがとうございました!次回は11or12月に開催します。
次回もご参加お待ちしております!
週明けにアンケートのご対応お願いします🙇♂️
#リグナイト #BACKBONE
日本語
S.Chiyomatsu retweetledi

Blenderのリグに関する記事を公開しました。
ArmatureとBoneについて、Mayaとの比較を交えながら解説しています。ご興味のある方はぜひ一読ください。
#BACKBONE #リグ #Blender #Armature #Bone
backbone-studio.com/blenderrigging…
日本語



