TOUHu
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TOUHu
@DaysTOUHU
趣味垢。COD 、ウマ娘、アーマードコア6 たまに配信YouTubeチャンネル→ https://t.co/V4q4EbxfQI
日本 Katılım Ocak 2022
436 Takip Edilen265 Takipçiler

@Ardyn0115 @Aventador_SV 頭とブースターは戦闘スタイルや性能に合わせて選べる部位。
それぞれの強み弱みを踏まえて自分に合ったものを選ぶと良いとされている...
(個人的見解)
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と、とりあえず1700…
2000~2100を行ったり来てたりしてたあの頃の俺どこいったw
ほんの少しだけライフル機分かってきたけどまだまだなんだよなぁ…
うーん…全リスナーの力を借りて作った機体だ。がんばるぞ
#アーマードコア6
#AC6

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@LuckyK669514 @WZCQC818818 おそらく度重なるロック関係の修正でそうゆう仕様になってしまいました...
2発目のヨーヨーを当てる際はディレイを使いなおかつ相手と自機が画面上でしっかりと重なった状態で打つと当たりまやすいです。(ついでにこちらも被弾します)
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@DaysTOUHU ホバー変形落下上昇を回避だけじゃなくて、分裂の回避をしにくくするために使われるとは思わなかったです。当たり前といえば当たり前の行動のはずなんですけど…
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