Mickaël.D
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Mickaël.D
@DelherbeMickal



⚠️ Septembre et octobre cristallisent tous les défis de l'industrie actuellement. Ça va être une vraie BOUCHERIE pour bon nombre de jeux malheureusement. Et absolument TOUS sans exception sont à risques, à leur échelle. Voici pourquoi : 👉🏼 On rappelle que seulement 6% du temps de jeu global annuel des joueurs est consacré aux nouveaux titres de l'année en cours (hors licences annualisées...). C'est-à-dire : que dalle. 👉🏼 Oui, chaque année, les éditeurs first-party et tiers dépensent des milliards en staff, dev, marketing, puis se battent pour 6% de temps de jeu. Des miettes laissés par les Free to Play Roblox, Fortnite, et les licences mastodontes COD, GTA, NBA 2K, Fifa, etc... 👉🏼 Sur consoles, 45% du temps de jeu depuis 6 ans est consacré aux 5 MEMES FRANCHISES : COD, FIFA, GTA, NBA FORTNITE. 👉🏼 Les 20% suivants sont consacrés aux 5 autres plus grosses franchises. Oui. 👉🏼 TOUS les autres jeux (des milliers, nouveaux, anciens) se partagent les 35% restants. A lire absolument : Etat du marché gaming par Matthew Ball (désormais Directeur de la Stratégie Xbox) 2025 : matthewball.co/all/stateofvid… 2026 : matthewball.co/all/presentati…



























