ぱぺ 数学垢

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@Doz_Math

ぱぺ数学垢。数検準1.漢検準2の科学大26B理学院。L"GB"T。 【別垢】新日常 → @Doz_Daily2 「大学生活垢→ @Puppet_Daxue 」模試垢 → @Puppet_moshi ↓続 垢に異変を感じたら→@Pape_Check で確認 詐欺bot化元アカウント@Doz_Daily に注意。

元城北生。東工大作問サークル26B部員。 Katılım Eylül 2021
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ぱぺ 数学垢@Doz_Math·
プロフ置き場 ぱぺの数学垢です。数検準1級、漢検準2級、(英検3級)の26B理学院。L"GB"T。作問大好き。/ 【別垢】新日常 → @Doz_Daily2 「大学生活系の垢→ @Puppet_Daxue 」模試垢 → @Puppet_moshi / まだ下にもプロフは続く 【宣伝】 高校数学範囲の自作「紙面模試」開催。固定ツイ参照
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ぱぺ 数学垢@Doz_Math·
ものすごく面白いことを言うと、線形代数を履修したのでやりたいことがある: Scratchはデータ格納や四則演算、画面表示ができるプログラミング言語なので、点の3次元の座標を記憶させて、マウスポインタの動きに沿って回転行列をかけてから二次元に投影すれば、3Dのような表示ができるのではないか?
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試しに点をプロットさせるプログラムを(軸の描写に使ったものをコピーして)作った。 螺旋形と立方体の点の座標をデータとして入れると、ちゃんとその通りにプロットされる。 注意:これはスクリーンへの射影にすぎないので、空間の投影には一点透視図法など遠近法を使っていない。 #Scratch #数学
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とりあえず軸だけ表示。 観測者の座標を球面座標の形式で表すと、ディスプレイ(スクリーン)の勾配がわかりやすくなるので、ディスプレイを含む平面に合わせるように空間を並行移動、回転する。 そしてその空間をディスプレイ(スクリーン)に投影する。 #Scratch #数学 #線形代数

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とりあえず軸だけ表示。 観測者の座標を球面座標の形式で表すと、ディスプレイ(スクリーン)の勾配がわかりやすくなるので、ディスプレイを含む平面に合わせるように空間を並行移動、回転する。 そしてその空間をディスプレイ(スクリーン)に投影する。 #Scratch #数学 #線形代数
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ぱぺ 数学垢@Doz_Math

ものすごく面白いことを言うと、線形代数を履修したのでやりたいことがある: Scratchはデータ格納や四則演算、画面表示ができるプログラミング言語なので、点の3次元の座標を記憶させて、マウスポインタの動きに沿って回転行列をかけてから二次元に投影すれば、3Dのような表示ができるのではないか?

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ぱぺ 数学垢
ぱぺ 数学垢@Doz_Math·
※動画で、各軸の色は以下です。各軸の負の部分は、その軸の正の部分よりも暗く表示されています。 x軸:緑色 y軸:青色 z軸:ピンク色
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松丸 亮吾 🍥
松丸 亮吾 🍥@ryogomatsumaru·
嵐の5人の名前に隠れた奇跡を謎解きにしました 今まで作った謎解きの中でも最高に好きな問題です
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なんと、NGワードゲームで格助詞を選択する人
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りーるる
りーるる@hypergeriruru07·
はさみうちの原理❓おう‼️ 今からはさみうちの定理な‼️ 😄👊👊👊
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ぱぺ 数学垢
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@K_n_help それははさみうちに限らず言えることなんだがこれで「はさみうちの原理」と呼ぶのはどうなんだろう。 と思って描いてみたらあら不思議、流星群に。 多分それぞれの要素でminとMaxの間とすればある程度数列の自由が利く。そしてこれは実部虚部でも比べられる。
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K_n_2
K_n_2@K_n_help·
@Doz_Math 絶対値と偏角でそれぞれやれば実数のときと同じように言えそうという意見
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はさみうちの原理、大小関係があるから実数列にしか使えないよなあと。 なんとかして複素数に拡張できたりしないんかな。
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ぱぺ 数学垢
ぱぺ 数学垢@Doz_Math·
考えれば考えるほど、はさみうちの原理の拡張が無意味なものになっていく。😭
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@jaime_GOSICK でもそれなら相手は一つで十分。絶対値で「挟ま」なくてもガイドとなる数列が一つあればいい。

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ぱぺ 数学垢
ぱぺ 数学垢@Doz_Math·
@jaime_GOSICK でもそれなら相手は一つで十分。絶対値で「挟ま」なくてもガイドとなる数列が一つあればいい。
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ぱぺ 数学垢
ぱぺ 数学垢@Doz_Math·
@jaime_GOSICK たとえば収束値が0になるよう調整して、 収束は絶対値がεより小、大小関係は絶対値で挟む形にするとか?
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