りっぽーみり
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とりあえず軸だけ表示。
観測者の座標を球面座標の形式で表すと、ディスプレイ(スクリーン)の勾配がわかりやすくなるので、ディスプレイを含む平面に合わせるように空間を並行移動、回転する。
そしてその空間をディスプレイ(スクリーン)に投影する。
#Scratch #数学 #線形代数



ぱぺ 数学垢@Doz_Math
ものすごく面白いことを言うと、線形代数を履修したのでやりたいことがある: Scratchはデータ格納や四則演算、画面表示ができるプログラミング言語なので、点の3次元の座標を記憶させて、マウスポインタの動きに沿って回転行列をかけてから二次元に投影すれば、3Dのような表示ができるのではないか?
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@mitsu_mm3 「全ての x に対して、どれかの括弧内が 0 にならなければいけない」と「どれかの括弧内が、全ての x に対して 0 にならなければいけない」を読み間違える、迂闊。
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@mitsu_mm3 xy平面で視覚的に考えればy=1,y=x,…y=x^100のグラフを、x=±1の交点で分岐する101本の道と考え、その経路の総和を計算するわけですね、なかなか面白い発想だと思います。
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