Effekseer

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Effekseer

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@Effekseer

Particle effect editor Effekseer's official account. The tool allows to create beautiful effects for games. エフェクト作成ツール「Effekseer」のアカウント。このツールはゲーム向けのエフェクトを作成できます

Katılım Ağustos 2012
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Effekseer
Effekseer@Effekseer·
Effekseer1.8リリースしました!GPUパーティクルや衝突が実装されました!是非とも試してみてください! effekseer.github.io
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Popku
Popku@hereticbyte·
@Effekseer Webgl 도 GPU로 가능한가요? (트랜스폼 피드백?)
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Effekseer
Effekseer@Effekseer·
Effekseer1.8リリースしました!GPUパーティクルや衝突が実装されました!是非とも試してみてください! effekseer.github.io
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Effekseer
Effekseer@Effekseer·
Effekseer公式素材集をリリースしました!(CC-0) こちらも是非とも試してみてください! github.com/effekseer/Effe…
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さらすぴG
さらすぴG@sala_spit_g·
#effekseer バージョン1.8xで追加された衝突機能のテスト。 衝突した時をトリガーに子ノードも生成できる。 これまではタイミングを合わせて疑似的に地面と衝突・バウンドしてるっぽく見せてたけど、これなら面倒くさい調整がいらなくなりますね。
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ニジネ@ゲーム制作
ニジネ@ゲーム制作@nijine230814·
サンダーボール、プラズマスフィア、スパークメテオ... 見た目がカッコよけりゃ名前はなんでもいいっしょ #effekseer
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オリ(オリマート)
オリ(オリマート)@booth_orimart·
#エフェクト #vfx #effekseer エフェクトの進捗です✨️ 花をモチーフにした斬撃を作ってます。これ以外にも派生を作ってます! 前に春らしいエフェクトを出したい所と言いましたね?花×春と言えば、、派生は想像がつきますね?
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ニジネ@ゲーム制作
ニジネ@ゲーム制作@nijine230814·
Effekseerで作った。 ワームホールが現れて日食が始まる様子。
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マユロー
マユロー@mayuro_game·
エフェクト作成にはeffekseerを使わせて頂いています とても高い自由度でエフェクトが作れて本当に重宝しています 大感謝です ↓公式ページ様 effekseer.github.io/jp/ #RPGツクール #ゲーム制作 #RPGMAKER #effekseer
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Effekseer
Effekseer@Effekseer·
Effekseer 1.8beta2リリースしました。Unity、RPGツクール向けのパッケージも同様にリリースしてます。是非とも使ってみて不具合、要望等教えていただけると助かります。 github.com/effekseer/Effe…
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ぬこソフト
ぬこソフト@nasubija·
@Effekseer ワァ───ヽ(*゚∀゚*)ノ───イ ありがとうございます!
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Effekseer
Effekseer@Effekseer·
Effekseer1.8の開発を再開しました。最新版ではGPUパーティクルに対応しています。是非とも開発中のバージョンを触ってみて意見お願いします。 github.com/effekseer/Effe…
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Effekseer
Effekseer@Effekseer·
@nasubija 現在対応中です。11月までにどうにかします。
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ぬこソフト
ぬこソフト@nasubija·
@Effekseer (続き)表示されていました。ただ、それなら他の人も警告を受けているはずなので、こちらの使用方法に問題あるのでしょうか?最新のEffekseer For Unity1.7.1.1をインポートしたのですが…
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Effekseer
Effekseer@Effekseer·
@booth_orimart 時間かかりましたがUE側の不具合も回避するようにして最新版リリースしました
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オリ(オリマート)
オリ(オリマート)@booth_orimart·
@Effekseer ご確認いただきありがとうございます。UE側の生成物だったんですね。勘違いしてしまい申し訳ありません。 クラッシュについてですが、emitterにエフェクト未設定で再生しようとしていたことが原因でした。設定後、クラッシュしないことを確認できております。
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オリ(オリマート)
オリ(オリマート)@booth_orimart·
UE5.4でEffekseerの動作確認を少し前にしたんですが、プラグイン有効化するとC4756エラーがでて一度開けなくなったんですよね。。 Copilotの力を借り、ログ見て該当ファイルのコードをイジったら直りましたが不安定なような、、私の環境だけと信じたいところ。。。
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Effekseer
Effekseer@Effekseer·
@booth_orimart 情報ありがとうございます。手元で試した限り、genはUEが生成しているファイルなのでUE側の不具合のようです。また、クラッシュをこちらで再現できないのでクラッシュさせられるプロジェクトがあれば共通していただけると助かります。
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オリ(オリマート)
オリ(オリマート)@booth_orimart·
@Effekseer Copilotによる修正提案ですが、EffekseerProceduralModel.hが正しいファイル名ではと回答がありました。 そのとおりに修正したところ、5.6でもプロジェクトを開けるようになりました。 エラーしてるファイルはEffekseerProceduralModel.gen.cppです。 以下続きます
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Effekseer
Effekseer@Effekseer·
@boxheadroom 連絡ありがとうございます。ただ、それが理由でしたらGodotの不具合が原因と考えられるので、Godotの最新版にアップグレードお願いします。
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boxheadroom🍮
boxheadroom🍮@boxheadroom·
ノベルゲーム あとは 主人公の必殺技とエンディング作るだけ! 必殺技は Effekseerで作ったのをGodotが読み込めなかったので(アニメ付きfbx を含んでたのがマズかったぽい ) 動画にしたら ogv をGodotで再生したらブロックノイズ もう一度作り直さないと
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MIGAQ⊹
MIGAQ⊹@MigaqOfficial·
☀️━━━━  天気快晴   ━━━━ ☀️ 無料 #エフェクトツール #Effekseer を触ってみました めっちゃわかりやすいですね~⊹ マテリアルエディタもシンプル エフェクト触ったこと無い方の導入にオススメかもです effekseer.github.io/jp/adoption.ht… #企業公式が毎朝地元の天気を言い合う #企業公式が朝の挨拶を言い合う #企業公式相互フォロー #企業公式さんと繋がりたい #企業公式相互フォロー祭り #migaqstudy #effect #vfx
MIGAQ⊹ tweet mediaMIGAQ⊹ tweet media
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