EpicJoystick

3K posts

EpicJoystick banner
EpicJoystick

EpicJoystick

@EpicJoystick

Partnered Twitch Streamer. Business inquiries: [email protected]

Québec, Canada Katılım Ağustos 2014
319 Takip Edilen1.3K Takipçiler
EpicJoystick
EpicJoystick@EpicJoystick·
@hugo_lotter Congrats! It's so faithful to Odyssey and also has a creative touch! I can't wait!
English
0
0
1
34
IGN
IGN@IGN·
Kadokawa, the parent company of Elden Ring: Nightreign developer FromSoftware, has confirmed we'll get new DLC for the multiplayer game by the end of March 2026, as unhappy players leave negative reviews on Steam. bit.ly/4p8YFWF
IGN tweet media
English
74
21
618
319.2K
Two Star
Two Star@TwoStarGames·
One last giveaway before CUFFBUST come out tomorrow (at 7am PDT). 1 person who follows me, likes and retweets this post before the game drops will get 5 keys for the game!
English
149
842
1.3K
71K
EpicJoystick
EpicJoystick@EpicJoystick·
@Chad_Concelmo This looks fantastic, great job guys! I may be too early, but any links for content creators?
English
0
0
0
58
Chad Concelmo
Chad Concelmo@Chad_Concelmo·
This morning we released some new screens for DRAGON QUEST VII Reimagined and I just want to show them off here since they are so pretty. This game, you guys.
Chad Concelmo tweet mediaChad Concelmo tweet mediaChad Concelmo tweet mediaChad Concelmo tweet media
English
139
125
1.3K
45.5K
EpicJoystick
EpicJoystick@EpicJoystick·
@Chad_Concelmo I have never played a DQ game, nothing really grabbed me. But this trailer, instantly, I was like : I'm buying this! Looks great!
English
1
0
1
226
Chad Concelmo
Chad Concelmo@Chad_Concelmo·
For anyone who remembers the original DQVII, it was looooong -- almost too long. This new "reimagined" version has been built from the ground up with a completely reworked story that makes it so much easier to tackle. Can't wait to share more. This game is really special. ❤️
Chad Concelmo tweet mediaChad Concelmo tweet mediaChad Concelmo tweet mediaChad Concelmo tweet media
English
238
266
2.8K
145.9K
EpicJoystick
EpicJoystick@EpicJoystick·
@GroundedTheGame Just wondering if you guys had anything going on for creators? Would love to cover the game tomorrow on launch! (and all week!)
English
1
0
0
2.5K
Grounded
Grounded@GroundedTheGame·
It's a Grounded 2 Early Access/Game Preview launch day celebration stream on Casually Grounded 2! We'll be jumping into Brookhollow Park with developers from the studio and getting into some shenanigans. 🐜 Join us for a chance to win a copy of Grounded 2 during the stream! 📆 Tuesday, 2PM PT / 5PM ET 📺 twitch.tv/obsidian ▶️ @obsidianent" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@obsidianent
Grounded tweet media
English
36
136
1.6K
76.4K
EpicJoystick
EpicJoystick@EpicJoystick·
@NeutralM99456 @NintyPrime holy shit get a life. he's loving the game, as most people are. it ends there. video games. I can't believe all the hate you get. keep doing your amazing content, Nate @NintyPrime
English
0
0
0
17
Nintendo Prime
Nintendo Prime@NintyPrime·
Donkey Kong Bananza is incredible. Holy shit.
English
28
48
1.4K
76.4K
DA WIZARD
DA WIZARD@lolcooldevin_·
@zwesmos @Stealth40k This also happens to me I thought I was going nuts! 30 min in and my head is pounding
English
1
0
1
999
Stealth
Stealth@Stealth40k·
Donkey Kong Bananza Early Impressions: + Donkey Kong controls like a dream + Destruction mechanic is really fun + Environments are big, but not too big + Music is fantastic - Underground Bananas are not always intuitively found The 3D Mario Team delivered something special.
Stealth tweet media
English
82
229
6.9K
381.9K
VIICTIIM, le Khaledologue🔑
On prédit quoi pour la moyenne Metacritic de DK Bananza demain?🍌 Moi je dis 90✅ J'ai foi en EPD Tokyo🤝
GIF
Français
3
0
2
466
EpicJoystick retweetledi
Guillaume 'FireFoXz' Larivière
Notre second invité est streameur depuis plus de 10 ans, animateur, chroniqueur et papa! Il est donc l'invité parfait pour donner son opinion sur la gestion et le temps devant les écrans. @EpicJoystick viendra faire son tour et parler de sa réalité ce jeudi sur GG BIEN JOUÉ!
Guillaume 'FireFoXz' Larivière tweet media
Français
0
1
5
300
fromsoftserve
fromsoftserve@fromsoftserve·
I think Fromsoft deserves credit for making a primarily online multiplayer game without microtransactions or a battlepass. It's fun, so I keep playing it. It's that simple. Sure, I did want to unlock skins, but even then, they are easily earned with the murk currency you earn just by...playing the game. And the special dark souls ones are actually cheaper than the first batch you unlock. I dunno, it's just refreshing that it doesn't have a carrot on the stick mechanism, other than just being really fucking fun.
GIF
English
80
275
4.4K
109.4K
Ryan™
Ryan™@RyanTmYt·
Y’a aucun test en interne chez Nintendo ? La Switch 2 est une CATASTROPHE sur TOUS les points. -la batterie est EXÉCRABLE : 1% de batterie toutes les 90 secondes de jeu sur Zelda , 20% de batterie sur un seul grand prix sur Mario Kart. 3h pour recharger la batterie à 100% avec un chargeur 65W ( exactement la même chose que la Rog Ally qui se recharge en une heure ?) et la console de DÉCHARGE quand tu joues en dock. - l’écran est honteux : pas d’écran oled pour 450€ ! Soit le prix d’une PS5, et pas d’OLED pour une console à ce prix, avec si peu de puissance et du matériel très peu noble (on parle d’un full châssis plastoc) - le prix des jeux : les jeux sont à 70€ pour les plus anciens (Cyberpunk de 2020 a 70€. LOL) et 90€ pour les exclus type Mario kart. On rappelle que la première switch, les jeux étaient 1.5x à 2c moins chers. - la licence console : la switch n’est PAS À VOUS. Vous ne pouvez pas la modder. Sinon Nintendo l’a désactive à distance . Parce que pour 450€ faut pas rêver c’est un prêt. - les clés de jeux : des clés de jeux disponibles en cartouches qui prennent du temps à télécharger et qui n’ont aucune donnée dessus. Résultat ? Le stockage de la console se limite TRÈS (trop) rapidement. En bref : batterie catastrophique, écran qui met le 120hz pour l’effet wow alors que 90 aurait fait l’affaire en portable. Pareil pour l’écran en 900p. Le prix des jeux qui est un foutage dr gueule inouï et le fait que le matériel acheté est la propriété de Nintendo et non de l’acheteur, ça fait beaucoup. Achetez une PS5 pour le même prix, un steam deck, une console avec steam OS mais pas cette merde infâme. Les jeux y seront de meilleures qualité et beaucoup moins cher, et pour y jouer à distance une application comme steam remote play et PlayStation Remote feront largement l’affaire sur un téléphone sans fumer votre batterie.
Français
305
1K
10.1K
1.2M
EpicJoystick
EpicJoystick@EpicJoystick·
@Stealth40k Yep! 100% for me. Was almost gonna buy on Steam, hoping for a Switch 2 upgrade on release. They got my money!
English
0
0
1
211
Stealth
Stealth@Stealth40k·
Level 5 has taken it's share of criticism, but they deserve credit now. They timed things perfectly. They have the most popular game on Switch during the Switch 2 launch. Switch 2 owners will go to the eShop, see Fantasy Life at #1 and perhaps give it a chance.
Stealth tweet media
English
34
65
1.1K
35.5K
Ren
Ren@XRengetsuX·
Nightreign is the worst game made by fromsoft
Ren tweet media
English
292
35
912
978.2K
BioticNova
BioticNova@BioticNova·
Nightreign haters want the game to flop so bad it's hilarious
English
92
132
3.3K
117K
Sardoche 🇫🇷
Sardoche 🇫🇷@Sardoche_Lol·
ELDEN RING NIGHTREIN : Avis d'un gars qui a 1000 heures sur Elden Ring et qui était prêt à tout pour trouver des points forts au jeu mais qui en a trouvé AUCUN bordel de merde. Ils ont détruit la confiance que tous les joueurs avaient en leur studio et je vais tenter d'expliquer pourquoi (À la fin de ce post, vous trouverez une liste de 10 points qui expliquent pourquoi le jeu est un échec total) -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- Avant toute chose sachez que j'étais au courant qu'il s'agirait d'un Rogue-like et que j'étais prêt à bouffer toute l'innovation du monde dans la gueule quitte à ce que ce soit complètement différent du gameplay original d'Elden Ring. -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- DÉJÀ, QUEL EST CE JEU ? Le jeu propose un hub depuis lequel vous pouvez lancer une expédition dans une map (toujours la même), remplie de points d'intérêts (boss, minis-donjon) placés procéduralement. Vous commencerez chaque expédition niveau 1 et votre but sera de survivre jusqu'au 3 ème jour pour vaincre le boss final de l'expédition. 8 expéditions au total, une bonne centaine de boss différents, et un bestiaire similaire à Elden Ring. Différents gameplay possible, épée longue, arc, dagues, katana, mage... Tous relativement équivalents et équilibrés. -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- UN MAUVAIS ROGUE-LIKE ? Le jeu rate complètement son pari d'être un décent rogue like. Aucune personnalité et variation entre chaque run, aucun sentiment de progression entre chaque run : chaque run raté est une run perdue, et du temps perdu qui ne nous aura presque pas fait progresser sur le jeu. Aucune personnalisation possible des runs, le système de gemmes (personnalisation entre les runs) est abominable et ne change absolument rien au gameplay. La map est toujours la même, les points d'intérêt deviennent lassants au bout de 3 heures de jeu. Et absolument rien de nouveau n'est proposé à mesure qu'on avance dans le jeu, si ce n'est des boss de fin de zone un peu différents (ce qui arrive toutes les 15 minutes d'expédition). On tourne tellement vite en rond... -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- UN EQUILIBRAGE COMPLÈTEMENT RATÉ L'équilibrage sera bien évidemment complètement différent si vous lancez en solo ou à 3. SOLO En solo le jeu est littéralement impossible pour quelqu'un qui n'a pas un grand minimum de 500h de jeu et une connaissance très poussée des patterns de tous les boss les plus obscurs du jeu. Autant dire qu'il y a une poignée de speedrunners all boss no hit à qui ce mode peut convenir. J'ai une expérience colossale sur Elden Ring (speedrun/no hit), et je suis à la limite de me faire outplay par le jeu. J'imagine pas un joueur casu de Elden Ring ?! Chaque mort est ultra punitive, les boss oneshot, et si on commence à mourir et prendre du retard, le jeu nous outscale trop vite. Le boss final des expeditions est clairement conçu et designé pou être fait à 3, et c'est bien la seule chose cohérente de ce jeu. 3 JOUEURS A trois c'est littéralement tout l'inverse. À l'exception des 8 boss finaux d'expédition, tous les boss recyclés de Elden Ring ont été conçu pour un joueur, donc ils se feront atomisé par un chain CC de 3 joueurs sans qu'on puisse même voir leurs attaques ?! J'ai fait une run à 5h du mat avec 2 randoms et on a oblitéré le niveau 1 sans la moindre mort alors qu'au bout de 7 heures je n'y était pas venu à bout en solo (notamment à cause du dernier boss). -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- FORTNITE ?! Parlons de la zone qui se refermer sur nous ? Les game designers ont confondus frustration et difficulté. La zone crée tellement de frustrations. Une frustration de ne pas pouvoir explorer à notre guise, de ne pas pouvoir prendre notre temps, de ne pas pouvoir contempler la zone. Mais en plus elle réalise l'exploit de faire trainer sur la longueur les runs sans qu'on ait le moindre contrôle sur notre volonté d'engager le boss de fin de zone... Les morts en deviennent extrêmement punitives, et le plaisir de tuer des boss est à l'inverse totalement anti-dopamine. -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- GAME DESIGN AU FRAISE Quand vous tuez un boss, vous pouvez choisir entre 3 upgrades, et chose exceptionnelles, le jeu vous proposera des améliorations parmi TOUTES LES CLASSES, donc 95% des améliorations ne serviront à rien alors que : - l'amélioration ne sert que dans cette run - vous avez déjà choisi votre classe pour cette run Non sérieusement j'arrive pas à croire qu'on puisse faire une erreur aussi grossière de game design et que ça puisse passer. Dans le même genre : Au bout de 5-6 runs vous aurez un setup de gemmes plutôt convenables pour augmenter très légèrement vos dégâts (sans modifier le moins du monde votre gameplay). Les 100 runs suivantes vous aurez 1% de chance d'obtenir une gemme qu'il vaudra le coup d'utiliser à la place de votre setup de base. (pour une modification complètement anecdotique) Le jeu réalise l'exploit que la seule mécanique de personnalisation inter-run soit OBSOLÈTE au bout de CINQ RUNS. -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- EN RÉSUMÉ - On a fait le tour de TOUT le jeu au bout de 2h (à part quelques boss) - Personnalisation INEXISTANTES pour un RogueLike - Mort sur les boss ultra punitives - Récompenses inexistantes sur les boss - Equilibrage horrible en solo (trop dur) - Equilibrage horrible en 3 joueurs (trop facile) - Erreurs de game design grossières - Map unique qui se visite en 15 minutes - 40€ WTF FROM SOFTWARE ? -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ET DU COUP J'ai juste envie de crever je me sens trahi comme je l'ai jamais été. Merci d'avoir lu.
Sardoche 🇫🇷 tweet media
Français
63
39
764
162.2K