Hugo Montembeault

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Hugo Montembeault

Hugo Montembeault

@HMontembeault

Professeur en jeu vidéo à l'@uqat_cnm | Game studies, Game design, Glitch art & theory, Media archaeology | FR, EN | He/Him

Montréal, Québec Katılım Mayıs 2018
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Profil Ludique
Profil Ludique@PLudique·
🎧 Le prochain épisode de Profil Ludique arrive ce lundi 3 mars ! Pour l'occasion, nous plongerons dans Metagames: Games about Games (2024) d'Agata Waszkiewicz, un ouvrage qui explore les procédés méta-référentiels du jeu vidéo 📢 Ne manquez pas le prochain épisode !
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Hugo Montembeault
Hugo Montembeault@HMontembeault·
Je vous relaye ici le 1er épisode de la saison 3 de @PLudique. Si vous vous intéressez au formalisme et au jeu vidéo, cet épisode est fait sur mesure pour vous :)
Profil Ludique@PLudique

Le 1er épisode de la saison 3 de @PLudique est maintenant en ligne🥳 Au menu, on s'attaque au formalisme comme méthode d'analyse pour le jeu vidéo, avec une application sur le jeu #ThirtyFlightsOfLoving (Blendo Games, 2012). Bonne écoute. on.soundcloud.com/mCTtqLLmFUNKdk…

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Frédérick Maheux
Frédérick Maheux@FrederickMaheux·
(1/4) @HMontembeault and myself are flying to Guadalajara this weekend for #DiGRA2024. We will present the new developments in our research on videoludic noise To mark the occasion, I'm launching Interactive Noise - a Substack dedicated to noisy games. bit.ly/3zmXDlj
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Flavie Falais
Flavie Falais@flaefals·
Rendez-vous à Limoges les 19, 20 et 21 juin 2024 pour le colloque « Entraves et limites du jeu vidéo : discours, normes, agentivité ». Des conférences, des communications, des tables rondes, une play-conférence et même un concert !
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Hugo Montembeault
Hugo Montembeault@HMontembeault·
Tout récemment, j'ai eu l'occasion d'entretenir une discussion webdiffusée sur le thème de la #métaludicité avec l'équipe du @LouvainGameLab. Plus spécifiquement, nous abordons les figures réflexives dans les jeux Baba is You, The Stanley Parable et The Magic Circle.
Louvain Game Lab@LouvainGameLab

Le replay du Dans le Grenier du @LouvainGameLab sur la #métaludicité, avec @HMontembeault de l'@UQAT Montréal. Un bon moment de discussion autour de jeux réflexifs... à voir et à revoir. youtu.be/fCQJTqf8I4Y?si… sites.uclouvain.be/louvaingamelab/

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Hugo Montembeault
Hugo Montembeault@HMontembeault·
@LouvainGameLab @UQAT Ce fut un honneur de pouvoir participer à cette (méta)réflexion passionnante. Merci pour l'organisation et l'invitation.
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Bee
Bee@B1g_Spoon_·
Is conference euphoria a thing✨? Because I feel refreshed, full of thoughts/ideas, and really fortunate to have met so many accessibility champs in gaming 💪 at @JAMTLConf ! #JAMTL2023
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Jeux & Accessibilité MTL / Game Accessibility MTL
Saviez-vous que notre conférence #JAMTL2023 vise à connecter l'industrie des jeux vidéo avec le milieu académique à des fins de collaboration ? Joignez-nous le 17 et 18 août 2023 pour en apprendre plus sur l'importance de travailler tous ensemble vers un futur #accessible.
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Hugo Montembeault
Hugo Montembeault@HMontembeault·
Nous venons d'annoncer la 1ère conférencière invitée de la @JAMTLConf. Cela garantit un programme robuste pour réfléchir aux enjeux d'accessibilité vidéoludique. #accessibility #gamedev #games #gamestudies
Jeux & Accessibilité MTL / Game Accessibility MTL@JAMTLConf

Nous avons le plaisir d'annoncer la participation de Cayley MacArthur @caylery de @uwstratford à titre conférencière d'honneur de la @JAMTLConf. Son propos traitera d'accessibilité et d'éthique du point de vue des HCI, du design et du UX. Intéressé? Inscrivez-vous sur Eventbrite.

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Sébastien Genvo, https://bsky.app/profile/sebgenvo
Heureux de vous annoncer la parution prochaine du livre Intro aux théories des jeux vidéo, que j'ai co-dirigé avec @TPhilippette! Plus d'une vingtaine de spécialistes y ont participé afin de répondre à un manque: celui d'un ouvrage d'initiation au sujet. plus d'infos bientôt!
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Hugo Montembeault
Hugo Montembeault@HMontembeault·
Ce vendredi 12 mai, je serai à la journée d'étude "Comment préserver et étudier les jeux vidéo... sans y jouer ?" chapeautée par la @laBnF. @SimonDor et moi ferons une présentation sur le rôle, les usages et le développement des archives de la jouabilité.
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