Szymon Liebert

17.1K posts

Szymon Liebert

Szymon Liebert

@HedGamer

CyberTaxi: Lunatic Nights - Steam Early Access: https://t.co/gTia6JGvLx https://t.co/nMafeioqy6 https://t.co/bw8lP41Heu

Poland Katılım Temmuz 2009
825 Takip Edilen45.7K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
Nasza gra jest już dostępna na Steamie w early accessie! W obecnej wersji jest dostępna pierwsza z planowanych dzielnic z głównymi mechanikami i misjami. W ostatnich tygodniach sporo nad nią pracowaliśmy , ale nadal jest wiele rzeczy do zrobienia. Projekt nieustannie pokazuje jak dużo aspektów trzeba wziąć pod uwagę, kiedy wypuszcza się grę. Zachęcam do feedbacku - bardzo możliwe, że odniesiemy się do niego w jakimś filmie o kulisach całego przedsięwzięcia.
Hed Media Games@hedmediagames

🚖💥 CYBERTAXI: LUNATIC NIGHTS is here! 💥🚖 Welcome to Prison City where the streets are a warzone and your cab is the last line of defense. Fuel up, lock in, and ride through chaos, one lunatic night at a time. Trailer’s live. Game’s out. Let’s burn rubber. 💥 store.steampowered.com/app/2927000/Cy… #CyberTaxi #LunaticNights #PrisonCity #IndieGame #game

Polski
23
18
552
47.5K
Empolod
Empolod@EmpolodX·
7 lat, 7 lat minęło od premiery najlepszej gry jaka kiedykolwiek powstała ze stajni From Software. Czekam na anime, a kto nie grał jeszcze w Siekiero, proszę szybko poprawić ten błąd.
Polski
21
0
55
5.3K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
@mielu83 spoko wygląda ale widzę że na steam jest to tam sobie sprawdzę pewnie :)
Polski
1
0
1
2.6K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
Mewgenics w skrócie: > spotykam rekina > dołącza do drużyny (steruje nim SI) > ma skilla "zabija od razu najbliższą jednostkę" > myślę: "na pewno chodzi o wrogów" > w następnej walce rekin zjada mojego kota > z trudem docieram do bossa, ma sporo hp > rekin zjada bossa w 1 rundzie
Szymon Liebert tweet media
Polski
48
218
9.1K
293K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
Co za manifest - przeczytałem całość żarliwie na głos.
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN

LOL hahaha. Of course. Here’s the reality: video game nerds like us spent our weekend nights inside games. When we were young, after school or work, we weren’t just “playing” ..we were living in arcades, battling for high scores, dissecting strategies. Every year brought new massive cabinets and motion-based machines, and that raw excitement was irreplaceable. Unlike the normies, gamers like us were grinding gold and coins long before crypto and digital wallets became trendy buzzwords. Back in the early internet days of the 1990s, farming items, gold, and platinum in Diablo, Ultima Online, and EverQuest was busier than our actual day jobs. And the first moment the world truly connected through online games? That was unreal. On Ultima Online’s official launch day, players were introducing themselves by country, saying things like: “My grandfather and yours fought in WWII — and now we’re playing together. How insane is that?” That was the first time the world genuinely felt connected. The virtual world outshined real nightlife districts by a mile. This was the narrowband era. Servers were fragile, and just putting an image on your homepage could get you treated like a criminal. Early Ultima Online? One step could take minutes. No exaggeration. We weren’t using undersea fiber from Japan to North America. Japanese players literally signed contracts with American AT&T providers and dialed by phone line all the way to Lake Superior servers. The lag was borderline unbelievable but no problem at all because fun. Going out to real-world parties? Not even remotely an option. When EverQuest hit its peak, anyone who invited you out on a Friday or Saturday night was friendship-ending. If you had time for nightlife, you clearly weren’t camping rare named spawns. Why go drinking when you could go dragon hunting? And yes.... the excitement was bladder-bursting level. We literally couldn’t leave to use the bathroom. Then PC performance went insane. Overclocking, benchmarking, higher resolutions.. nonstop. Then came story-driven shooter campaigns like Medal of Honor and Call of Duty, plus multiplayer games that simply never ended once you started. At some point, our lives even turned into nightly virtual bank robberies. Gamers were absurdly busy. There was zero time for old men’s social gatherings, elite banquets, or brain-dead club parties. The truth? Video games completely surpassed real-world entertainment. When my wife first came to my place, she was horrified and asked: “Why is there an arcade table cabinet in your living room? Does it cost 100 yen per play?” “Why is the next room filled with towers of empty boxes, CDs, and DVDs?” “Why are there so many screens and PCs ,,,, are you trading stocks?” “Why are hoses filled with green liquid running from all these PCs to giant metal towers on the balcony?” “Why are arcade controllers everywhere?” “Why are PC parts literally covering the walls?” Because at night I was being a blacksmith, a cute elf, a soldier, a bank robber, and a world saver — then going to work to make games, talking games, “researching” games by playing them, rushing home, and staying busy landing headshots. How long do you think it took before that finally made sense to her? I’ve lived a life that was insanely busy! and incredibly fulfilling. I’m proud. I’ve experienced every kind of place, moment, and community in the game world... and traveled the real world too, talking about games with people everywhere. It’s been an overwhelmingly fun life. There was no time wasted in decay. Every second was converted into XP, coins, or skills. And yes,,, even within the same game industry, there are plenty of people who have never written a line of code, drawn a single pixel, composed a bar of music, or written a line of specs.... yet somehow stay busy burning entertainment budgets with outsourcing vendors and license holders. They still love saying “when we made this game,” dropping the word "made", while bragging about nightlife war stories like that’s an achievement. For the record, those fake “industry guys or producers” (and there are a lot of them) live in a completely different world from us.

Polski
1
1
41
5.7K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
@borysniespielak Na screenie to chyba jest ta świątynia, która generuje się zawsze i jest oznaczona na mapie (odblokowuje się tam "wspomnienia"). Lepiej pokaż, jaką chatę zbudowałeś...
Polski
0
0
15
1.7K
Borys Nieśpielak (Bananza Version)
Borys Nieśpielak (Bananza Version)@borysniespielak·
Po kilku godzinach w Hytale oceniam ten wczesny dostęp bardzo pozytywnie. Nie oszukujmy się, to jest ładniejszy Minecraft na modach, ale gra śmiga bez większych problemów, od startu generuje dużo więcej ciekawych miejscówek i kopiąc co chwila wpadam na ciekawe lochy czy jaskinie. Na screenie jakaś tajemnicza stara świątynia do której trafiłem przez portal strzeżony przez mega orka. Czekam na dodanie obsługi pada. #Hytale
Borys Nieśpielak (Bananza Version) tweet media
Polski
21
1
205
32.1K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
To jest nie do pojęcia. Taksówka za prawie pół ceny? Kupujcie zanim dowie się o tym związek zawodowy taksówkarzy. A tak serio - w tym tygodniu można kupić naszą (wciąż rozwijaną) grę w sporej przecenie. To symulator taksówkarza w dystopijnym brutalnym mieście. Niedawno wyszły dwie spore aktualizacje - głównie poprawiające błędy i dodające mniejsze funkcje do gry. #autopromocja
Hed Media Games@hedmediagames

CyberTaxi: Lunatic Nights is 40% off until the end of this week! 💥store.steampowered.com/app/2927000/Cy… We recently released two major updates that fixed a bunch of bugs and tweaked the game. There won't be a better opportunity to drive an armed taxi through the streets of Night City for a long time (until the next sale, haha).

Polski
13
1
201
33K
Michał Chwistek
Michał Chwistek@kwisc_·
Dawno się tak nie jarałem i nie miałem takiej frajdy z grania w Be My Horde ☺️ Zostało jeszcze mnóstwo do zrobienia, ale jak dowieziemy wszystkie zmiany, to będzie mega sztos! Oby tylko czasu starczyło 🥲 PS. Oczywiście wszystko może też nie wypalić, bo robimy wielkie zmiany, ale czasami trzeba ryzykować 😅
GIF
Polski
2
0
14
2.7K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
@PATALOON Congrats, totally deserved. I finished the game for the first time today, and it was really good. I hope you will be able to work on another project.
English
1
0
3
868
Julien Eveillé
Julien Eveillé@PATALOON·
Oh hello, it's just to let you all know that THRESHOLD is now owned by 50.000 Human beings. I'm trying to work on something else while also working on cool stuff at Ocellus Games. Stay tuned!
Julien Eveillé tweet media
English
7
7
192
9.2K
Mikołaj "Niklaus" Wilga
Mikołaj "Niklaus" Wilga@NiklausPieron·
Gupio wyszło, ale piszę książkę o Bytomiu i nawet dostałem na nią stypendium Marszałka Województwa Śląskiego. Świat oszalał. Jak sie to godo po ślonsku - MORE INFO SOON
Mikołaj "Niklaus" Wilga tweet media
Polski
18
2
225
9.2K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
Jeśli kogoś rozczarował ostatni Test Drive jest nowa produkcja na rynku. W opisie 穷途 możemy przeczytać, że w grze trzeba "zmieniać kierunek strzałkami w lewo i prawo" oraz, uwaga, "hamować przy pomocy spacji". Twórcy piszą też otwarcie, że gra jest nudna.
Szymon Liebert tweet mediaSzymon Liebert tweet media
Polski
0
0
19
2.8K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
Beyond the Limits to z kolei najambitniejszy konkurent dla GTA, który budżetem dorównuje Rockstarowi. Skąd wnioskuję? Chociażby po tym, że w trailerze gry słuchać piosenkę... The Weeknd. Jeśli pozyskali też prawa do "Dosko" Stachurskiego może być premiera dekady.
Polski
1
0
22
3.5K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
Parę zaskakujących odkryć podczas rutynowego przeglądania crapów ze Steama. Po pierwsze, odbył się śmiały rebranding God of Wara. Nie spodziewałem się, że Sony zastąpi tak charakterystyczny tytuł prostym, ale jednak przyznajmy genialnym Axe Slasher. Kratos wraca!
Szymon Liebert tweet mediaSzymon Liebert tweet media
Polski
2
0
127
8.5K
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
@TboneWargames Jak tylko to napisałeś, w firmach pokroju PlayWay zrobiło się poruszenie i właśnie opracowują na spotkaniach plan stworzenia kolejnych setek symulatorów naprawiania, żeby chociaż ten jeden trafił w Twoje gusta.
Polski
1
0
1
153
Adam "T_bone" Kusiak
Adam "T_bone" Kusiak@TboneWargames·
@HedGamer Właśnie się śmiałem do Łosia, że równie dobrze można zrobić udrażanianie kibla na lotniskowcu :D Ale generalnie nie, przy grach typu "mechanic" odpadam.
Polski
1
0
1
140
Adam "T_bone" Kusiak
Adam "T_bone" Kusiak@TboneWargames·
Udrażnianie toalety. Taki gameplay znajdziecie w polskim Train Station Project 🤷‍♂️
Adam "T_bone" Kusiak tweet media
Polski
2
0
6
642
Szymon Liebert
Szymon Liebert@HedGamer·
@TboneWargames Teraz tak piszesz, ale jakby zrobili symulator udrażniania kibli na kultowych pancernikach morskich to byłbyś pierwszy do zakupu.
Polski
1
0
3
126
Adam "T_bone" Kusiak
Adam "T_bone" Kusiak@TboneWargames·
Symulatory kiedyś - spełnij marzenie o byciu pilotem myśliwca. Symulatory dziś - udrażniaj kibel.
Polski
1
0
2
329