Code RAPID by Hitbreak Games 🕹

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Code RAPID by Hitbreak Games 🕹

@HitbreakGames

A small indie team working on the mech action game #CodeRapid. Follow for more updates about the game! メカゲーム『Code RAPID』を開発中 https://t.co/RN69kXMucZ

Germany, USA, France, Japan Katılım Ağustos 2024
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戦闘の強さは、火力だけでは生まれない。 移動、位置取り、攻撃、回避。 これらが無駄なく繋がったとき、 それは圧力となり、また主導権となる。 流れそのものを武器として、戦場を自分のものに。 #メカ #インディーゲーム #CodeRapid
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Good combat isn’t just about damage. When movement, positioning, and attacks connect cleanly and naturally together, combat flows best. The more smoothly you chain your tools, the more the battlefield bends in your favor. #Mecha #indiegame #CodeRapid
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重量が変われば、いろいろ変わる。 軽装は、反応も良く、より俊敏な動き。 重装は、攻撃や回避、様々な動きを通して、重厚な安定感と耐久力を感じる。 中装は両方のバランス型。 それぞれ別の強みがあるからこそ、自分に合うビルドを見つけるのが重要。 #メカ #インディーゲーム #CodeRapid
日本語
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Weight changes more than speed. Light builds shift direction quickly and feel more reactive and agile in combat, while heavier builds feels more stable and durable throughout attacks and other movement. Different weight, different combat! #Mecha #indiegame #CodeRapid
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地面だけで戦うのは、もったいない! ブーストジャンプ、壁ジャンプ、飛行、コメットを使えば、動きがより立体的に。 距離や攻撃角度の調整に幅が出て、敵の視線がずらしやすくなります。 空中と地面を上手く繋げて、もっと強くもっと自由に! #メカ #インディーゲーム #CodeRapid
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Ground movement alone makes you more predictable. Boost jumps, wall bumps and flying allow you to change position and create new attack paths vertically during combat. Use air and ground movement seamlessly and get even stronger! #Mecha #indiegame #CodeRapid
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コアが違えば、また別の戦いに。 ミサイルやロケットのような攻撃タイプから、 滞空時間や防御の強化などサポート重視のものも。 サポート系の中には攻撃機能もあるものもあり、その役割はさまざま。 武器同様に、使いこなすほど戦闘の幅が広がる! #メカ #インディーゲーム #CodeRapid
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Different cores create different engagement. Some focus on offense, dealing more damage. Others are support-focus, adding defense, airtime, etc. Understanding how they work/when to use is as important as learning about weapons. #Mecha #indiegame #CodeRapid
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💡デモ公開までウィークリーハイライト! 今週は「戦闘の土台」 歩行・ブースト・ジャンプ・ブーストジャンプ・コメット・飛行・壁ジャンプ・回避・補修。 これらは、全ての重量クラスで共通の基本操作。 強くなるには、まず基本をしっかり理解するところから! #メカ #インディーゲーム #CodeRapid
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🗓️Weekly highlight until demo release! Basics Every Pilot Must Know: Walk, boost, jump, boost jump, comet, fly, wall bump, dodge and repair, shared across all weight classes. The more comfortable you get with them, the more control you gain in combat. #Mecha #indiegame #CodeRapid
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@ten_in_A ありがとうございます。 小さなチームのため、どれほど反映させられるかはわからないですが、非常に勉強になるコメントでしたので、チームに共有しておきます! 引き続き応援いただけると、嬉しいです!
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店員A@都内某所5運営中
こういう重量での変化があるゲーム、大変素晴らしいんだけど、大抵その重量を活かした近接アクションが無いシューターゲーばっかなので「もう一声!」ってなってしまう
Code RAPID by Hitbreak Games 🕹@HitbreakGames

Weight isn’t just stats! Boost jumps feel completely different depending on weight class. Different animations, speed, and timing in combat. But all create the same opportunity. Unexpected attack angles that force enemy reactions. #Mecha #indiegame #CodeRapid

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@ten_in_A 他の投稿もご覧いただいていたとのこと、嬉しく思います。 一応ダメージ量によってリアクションがことなるようになっているのですが、 そうではなくて、落下攻撃でも武器攻撃でも、質量に応じて異なるリアクションがほしいということでしょうか?
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店員A@都内某所5運営中
@HitbreakGames 他の記事も拝見させていただいたのでメレー関係があるのも理解しました! ですがそれはそれとして重い機体なら質量攻撃でエネミーに大きくリアクションさせたりとか期待してしまうのです。
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同じブーストジャンプでも、重さが違えば別もの。 アニメーションが異なるだけでなく、操作感やスピード感も重いほど重厚に。 共通するのは、敵に反応させる“隙”を作れること。 どの重量でも、うまく利用して戦場を自分のものに! #メカ #インディーゲーム #CodeRapid
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Weight isn’t just stats! Boost jumps feel completely different depending on weight class. Different animations, speed, and timing in combat. But all create the same opportunity. Unexpected attack angles that force enemy reactions. #Mecha #indiegame #CodeRapid
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敵の群れを崩すには、ロケット弾! 16機のナルドローンとの戦闘で、アイアンソリューションとRPGを装備。爆発などの範囲攻撃の効力を検証してみましょう。 武器の特性理解が、ミッションのスムーズな遂行につながります! #メカ #インディーゲーム #CodeRapid
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Crowded enemies? That’s where rockets shine! 16 Null drones vs Iron Solutions + RPG. AoE attacks like explosions can instantly disrupt gathering of enemies or even defeat them if low HP. Understanding your weapon is part of becoming a good pilot. #Mecha #indiegame #CodeRapid
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UIカラーもカスタマイズ要素! 弾の残数やHPなどハッドの表示色を好きに選べば、戦闘もより楽しくなること間違いなし! 選んだ色は格納庫やタイトル画面にも反映。 他にもいろんな色があるので、機体のカスタマイズと合わせて要チェック! #メカ #インディーゲーム #CodeRapid
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HUD color can be changed depend on your mood! Choose a color in setting and apply to your UI in combat, hub and title screen! This is a part of the customization of your knight, so don't forget to check it out! More customization, more personality! #Mecha #indiegame #CodeRapid
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