Jordan Wolff ✝️

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Jordan Wolff ✝️

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@Jordanwolff22

Jeux vidéo

Limoges, France Katılım Şubat 2017
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Jordan Wolff ✝️
Jordan Wolff ✝️@Jordanwolff22·
@EditionMerengue Tranquille on a Vini et Mbappé d après Perez j espère on a bien profité car la c’est la fin du Real
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Edition Merengue
Edition Merengue@EditionMerengue·
Nous sommes le nouveau Manchester United
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Eli
Eli@Eli_wouazzalle·
Par pitié, dites-moi que Saros n’est pas aussi facile que ça ?! Qu’il existe un moyen de retrouver la difficulté, les sensations, la pression de Returnal (meilleure exclu PS5 pour moi) !!!?? 🙏🤞🏻
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Max
Max@tor_nz·
@Jordanwolff22 @JulienChieze @Housemarque C’est un triple A Sony, Returnal était une anomalie, un jeu qui assumait une vision d’auteur jusqu’au boutiste ! Pour moi c’est ce qui différencie une œuvre (d’art), d’un produit. Les triple A sont destinés à être des produits, c’est logique mais décevant !
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Julien Chièze
Julien Chièze@JulienChieze·
Par rapport au très raide Returnal, SAROS propose les Modificateurs Carcosiens permettant (après le 2ème biome) de moduler l'expérience à la carte : soit + facile, soit + dur... et ce, de manière très fine. C'est un choix sain qui ne fait que des gagnants, bravo @Housemarque
Julien Chièze@JulienChieze

Il y a 5 ans, Returnal avait été un mur infranchissable pour moi... Aujourd’hui, voici mon Grand Test de Saros la nouvelle exclusivité PS5 du studio Housemarque qui s’apprête à sortir le 30 avril prochain. Voici mon verdict sans langue de bois ⚠️ youtube.com/watch?v=bAfTe2…

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Jordan Wolff ✝️
Jordan Wolff ✝️@Jordanwolff22·
@Pierre54v @JulienChieze Bravo à toi malgré la difficulté tu as réussi je suis sûr que tu es fier d avoir réussi un jeu difficile les gens qui veulent des ajout pour faciliter ne sauront jamais la satisfaction et la fierté d avoir réussi un truc difficile
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Pierre 🦸🏻‍♂️ 🎮
@JulienChieze Et pourtant avec un peu d’abnégation et d’apprentissage, Returnal est un vrai plaisir. Crois moi, je ne pensais jamais le finir mais c’était un plaisir !
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Julien Chièze
Julien Chièze@JulienChieze·
Il y a 5 ans, Returnal avait été un mur infranchissable pour moi... Aujourd’hui, voici mon Grand Test de Saros la nouvelle exclusivité PS5 du studio Housemarque qui s’apprête à sortir le 30 avril prochain. Voici mon verdict sans langue de bois ⚠️ youtube.com/watch?v=bAfTe2…
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Max
Max@tor_nz·
@JulienChieze @Housemarque Absolument en désaccord avec ton avis, je préfère largement que le studio m’impose sa vision de son jeu sans mode de difficulté, on adhère ou pas à l’expérience ! La difficulté et la frustration sont des composantes du game design, cela appartient à l’auteur de les doser !
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Jordan Wolff ✝️
Jordan Wolff ✝️@Jordanwolff22·
@BenakkaDamien @Matthiew_BC @daftdrunkk Totalement même sur Returnal à fin tu roules sur le jeu mais le jeu a quand même mis un stop a pas mal de personnes alors que Saros il y aura aucun problème dès le départ moi j’ai jamais dit que Ruturnal était difficile au contraire c’est pour ça que je comprends pas les gens
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Sentino 🇵🇸
Sentino 🇵🇸@BenakkaDamien·
@Jordanwolff22 @Matthiew_BC @daftdrunkk L'intérêt de returnal c'est pas la difficulté. Ca c'est vraiment une idée que tu t'es fait du jeux mais à partir du moment où dans un jeux ya l'electrobaliseur et la carabine munitions sangsue pour reprendre de la vie à chaques dégâts,ta difficulté elle descend bien bas hein.
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Matthieu Collin
Matthieu Collin@Matthiew_BC·
Après les "C'est trop difficile" de Returnal, voilà qu'on va se retrouver avec des "C'est devenu trop facile" pour SAROS. Juste pour info : l'une des forces du jeu, c'est justement de proposer une difficulté modulable, selon vos goûts. Si vous voulez du défi, vous en aurez. 👍🏻
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Jordan Wolff ✝️
Jordan Wolff ✝️@Jordanwolff22·
@Matthiew_BC @BenakkaDamien @daftdrunkk Moi ce qui me déçoit c’est qu on se retrouve avec un jeu sans difficulté alors que c était tout l intérêt de Returnal donc j’ai bien fait de pas le préco ça m évitera de l acheter pour rien très déçu d Housemarque qui se sont plié encore pour les joueurs casu
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Matthieu Collin
Matthieu Collin@Matthiew_BC·
@Jordanwolff22 @BenakkaDamien @daftdrunkk Si tout le monde le finit c'est justement parce que le jeu possède des OPTIONS que ceux qui le SOUHAITENT peuvent ACTIVER pour en voir le bout. Ce qui ne veut PAS DIRE que tu es FORCÉ de jouer avec. Je ne pense pas parler chinois pourtant.
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Matthieu Collin
Matthieu Collin@Matthiew_BC·
@Jordanwolff22 @BenakkaDamien @daftdrunkk Peut-être parce que je n'ai pas forcément utilisé toutes les aides, justement. Et que le jeu n'a absolument pas pour volonté d'être facile contrairement à ce vous vous êtes mis dans la crâne. 😉
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Matthieu Collin
Matthieu Collin@Matthiew_BC·
@Jordanwolff22 @BenakkaDamien @daftdrunkk J'ai fini Returnal. J'ai platiné Returnal. Et pourtant je n'ai pas roulé sur SAROS pour autant. J'ai même eu des stats finales très similaires à celles de Returnal, c'est pour dire.
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Jordan Wolff ✝️
Jordan Wolff ✝️@Jordanwolff22·
@Matthiew_BC @BenakkaDamien @daftdrunkk Déjà que j’ai trouvé Returnal pas difficile oui effectivement mais comme chaque mec qui a fini Returnal va rouler sur Saros sachant qu il est beaucoup plus simple si même les gens qui arrivaient pas à Returnal le finisse tranquillement imagine les gens comme nous
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Matthieu Collin
Matthieu Collin@Matthiew_BC·
@Jordanwolff22 @BenakkaDamien @daftdrunkk Avec toutes les aides, c'est-à-dire ? Parce que comme je n'arrête pas de le répéter : arbre de compétences, secondes chances, modificateurs, tout ça est OPTIONNEL. Tu choisis ce que tu veux prendre ou non. Si tu veux jouer à la dure, sans aucune aide, tu peux.
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Jordan Wolff ✝️
Jordan Wolff ✝️@Jordanwolff22·
@Matthiew_BC @daftdrunkk Non ils ont détruit la difficulté car beaucoup de gens ont dit qu ils y arriveraient pas mdr i remarque la c’est sur il y aura pas ça vu qu il ya pas de difficulté et en plus on te donne des bonus pour encore plus rouler sur le jeu au cas ou j’ai jamais vu ça
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Matthieu Collin
Matthieu Collin@Matthiew_BC·
@Jordanwolff22 @daftdrunkk Bah... c'est exactement ce qu'ils ont fait. Je ne vais pas nier que la difficulté est légèrement réduite par rapport à Returnal, mais elle reste présente. À côté, par contre, ils ont ajouté plein d'options FACULTATIVES pour ceux qui veulent adapter la difficulté à leurs besoins.
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Jordan Wolff ✝️
Jordan Wolff ✝️@Jordanwolff22·
@Matthiew_BC @BenakkaDamien @daftdrunkk Si désolé il ya aucune difficulté avec toutes les aides même si tu mets aucun bonus vu la baisse de difficulté il sera beaucoup plus simple sans parler des armes abusées comme dans Returnal il y aura aucune désillusion vu qu on va rouler sur le jeu
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Sentino 🇵🇸
Sentino 🇵🇸@BenakkaDamien·
@Jordanwolff22 @daftdrunkk @Matthiew_BC J'en sais rien je fais pas parti des gens qui voulaient une version plus accessible. Je dit juste que forcément rendre un jeux plus accessible ça permet de toucher plus de joueurs et donc de faire connaître ton talent et vendre des jeux ce qui reste l'objectif premier d'un studio
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Jordan Wolff ✝️
Jordan Wolff ✝️@Jordanwolff22·
@svkine @JulienChieze @PSInsideFr @JeChocobo Plus d ennemies pareil ça change rien par a part si il essaient de te contourner vu qu ils sont nombreux la ils vont te poser des soucis mais si ils restent devant toi ça change rien au lieu de mettre 5 minutes tu mettras 10
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Sv
Sv@svkine·
@Jordanwolff22 @JulienChieze @PSInsideFr @JeChocobo nb : augmenter le nb d’ennemis, augmenter leur dégâts, augmenter leur fréquence de tirs, ralentir ton perso, diminuer la stabilité de la visée etc. si c est pas augmenter la difficulté alors je veux bien ton explication
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PSI
PSI@PSInsideFr·
Le moment est venu de partager notre verdict sur #Saros ! 🟡 Et c'est peu dire que le jeu de Housemarque nous a... déçus, entre un nerf de difficulté trop important et un manque criant de variété des ennemis. Découvrez notre avis complet ici : playstationinside.fr/critique-avis-…
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