Jorronz

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@Jorronz

Pixel lover & 3d specialist. Do animated films and character design for living. Like to code games.

Katılım Mayıs 2021
434 Takip Edilen22 Takipçiler
Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@MXRetroDev Does this mean that you are debugging you code on anative PC version? With an IDE like Visual Studio?
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Mauro Xavier
Mauro Xavier@MXRetroDev·
Native PC games via Steam This past weekend, I ran several tests and managed to port Bullet Rhythm to native PC using Raylib with relative ease. Therefore, for all my original Mega Drive projects, I can now guarantee distinct versions with more features for PC via Steam, without any emulation. Note: I will soon publish a video showing the difference between the versions.
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@RetroPoloTV A part tous les problèmes, c'est quoi le problème du coup?
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@cyothevile The Marty was able to power up again but the D12 diode died again after power it up 3 times Not sure where is the problem. Any guess?
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cyo
cyo@cyothevile·
FM Towns Marty ultra information thread. First thing to check is the PSU. I would strongly recommend recapping any FMT Marty PSU on arrival. The capacitors are generally out of spec very badly specifically the DC filtering capacitors to the left of the transformer. 1/
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@cyothevile My Marty was powering up with error messages. I restarded it 5 times and then nothing. No more power. The D12 on a Tamara power supply was overheating and the C22 on the mother board was leaking. I changed them both.
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@GallandRegis Du coup, tu prévois un boiter quand il est en externe? Ca pourrait être pas mal d'avoir un adapteur en dure sans nappe qui se clip dans un boitier
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regis.g.galland
regis.g.galland@GallandRegis·
@Jorronz Salut, oui. Regarde sur mon site. La carte a un connecteur IDC50 mais je fournis aussi une nappe avec un connecteur Centronics 50 au bout.
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regis.g.galland
regis.g.galland@GallandRegis·
Mon émulateur PolySCSI détecté dans Windows XP! La lecture et l'écriture fonctionnent mais il faut être pressé. #retrogaming #retropc
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@birt_shannon @GabrielPyron Nice to see your scrolling streaming in action. Do you use Rescomp MAP ressources and stream it's 128x128 pixels block? Or do you use you own data system?
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Shannon Birt
Shannon Birt@birt_shannon·
*** Parodius Demo Update *** After seeing my good friend @GabrielPyron amazing Parodius artwork , I could not let that go to waste. Its a crying shame Konami's shooters did not make it to MD at the time , time to rectify that (in time). The video shows some of the progress so far. Stage 1 scrolling using the streaming scroller from lufthoheit to automatically manage the tile management for the scrolling rather than using different sets etc. Its great when I can grab bits of code and apply them to new projects, it speeds things up !! Lufthoheits new stage is coming along well also and has its first enemies in , hopefully show something of that soon. The VRAM view is to the right , we will have plenty of vram left for objects without resorting to much manual management it seems. ~ 1/2 vram left. It looks like the biggest challenge for this level is the Cat Ship mid boss - the end boss seems easier in comparison for a few reasons. I've analysed the way it was done on PCE and SNES and will come up with the best option for MD. More to come on that soon. At present we will target mainly assembly , so performance won't be an issue . I'm not sure we need a sprite multiplexor for > 80 sprites , but we will use one anyway just to not have regrets/changes later on and for the Hint color effects the multiplexor can do also. We have an A level musician volunteering also for those concerned about the audio side of things - it wont dissapoint I'm sure. As this is now my 3rd / 4th project it will be done as time permits so no gaurantees on timelines sorry - we are all hoping to do well by the community however. #SGDK #Konami #Parodius #MegaDrive #SegaGenesis
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@GallandRegis C'est assez ouf! Reste à faire un banc test pour vérifier les lasers :)
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regis.g.galland
regis.g.galland@GallandRegis·
Mon premier lot de circuits imprimés flexibles vient d'arriver. Ils serviront à réparer les CDR-30A (Cd-rom2) car c'est une nappe très fragile. #PCENGINE #RETROGAMING
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Jorronz retweetledi
Mike Chi
Mike Chi@retrotink2·
Happy 4th everyone!! GIVEAWAY TIME Like, follow and retweet for a chance to win this RT4K in white! Will draw winner Sunday night at 9PM PST
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@GallandRegis Intéressé! C'est dégressif de combien si 2 ou 3? Et les frais de port pour la Belgique?
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regis.g.galland
regis.g.galland@GallandRegis·
Il y a désormais 30 modules RGB pour l'IFU-30 disponibles. Envoyez-moi un message si vous êtes intéressé. Prix de 40€ l'unité et dégressif selon la quantité. #PCENGINE #RETROGAMING
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@GallandRegis Merci! Impatient de pouvoir mettre une sortie RGB dessus!! J'ai un kit qui ressemble à un Turbonanza mais si j'ai bien compris, il faut retirer une partie du vernis de la PCB. Ca me plait pas trop. Tu prévois un système à base de vis? Compatible avec le cable RGB d'origine?
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regis.g.galland
regis.g.galland@GallandRegis·
@Jorronz Je suis en train de finaliser un circuit imprimé pour la Pc-Engine blanche pour avoir une sortie son + composite + RGB à la place de la sortie antenne (RF). Je posterai lorsque le prototype sera prêt. Je te tiens au courant pour les mods IFU-30.
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@GallandRegis 2 a serait bien. Mais tu as aussi des mod pour Core Grafx et Duo? Je voulais modder plusieurs machines...
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regis.g.galland
regis.g.galland@GallandRegis·
@Jorronz Oui, je viens d'en recevoir 50 à monter aujourd'hui. Il t'en faudra combien ?
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@TKthegame C'est vraiment top! Grosse ambiance
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GGS Studio Creation
GGS Studio Creation@TKthegame·
Today I would like to share the packaging of our upcoming game : the cursed legacy !
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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@puyogk @AfterHateFR La meilleur émission de l'époque qui présentait des jeux cultes comme Musha Aleste!
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Nicolas Verlet | Puyo
Nicolas Verlet | Puyo@puyogk·
Video super bien illustrée et marrante (ça va de soi), mais encore une fois Micro Kid's et Televisator 2 prennent toute la place au détriment du pionnier Gros Plan sur la Souris, peut être encore plus fascinante dans les jeux présentés et le traitement full gameplay.
Joueur du Grenier@Frederic_Molas

Nouvelle vidéo sur le bazar et dans celle-ci je fais une grande liste avec un retour sur les émissions de jeux-vidéos à la TV ! LES EMISSIONS DE JEUX VIDÉO youtu.be/jUCpELkwSeE?fe… via @YouTube

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Jorronz
Jorronz@Jorronz·
@VallentinDev How are the tiles data stored? Are them all stored in a big texture on the gpu. Or are you using a more complicateted data structure like quadtree?
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Vallentin
Vallentin@VallentinDev·
Having a lot of fun adding new entities, even though it's just programmer art. Added more flower variants, a palm tree, improved world generation, and changed so chunks fade in. #gamedev #indiegamedev #rustgamedev
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