Myoubouh Corp
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Myoubouh Corp
@Marcio294
Hello Myoubouh's ! Nice ot meet you. We are the creators of Vairon's Wrath, Wolf's Fury, Brotherhood United, Zeriliah Chronicles and Myoubouh Catcher.
Katılım Ağustos 2009
1.3K Takip Edilen479 Takipçiler
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🎮Persona 5 (ペルソナ5)
🎵Life Will Change
✏️Shoji Meguro
📅2016
💾PS3, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC
#Persona5 #ShinMegamiTensei #Atlus #Sega #SuperOSTWorld
日本語

@Cdevoyon Ah oui, il a rien plus à voir avec celui de 1993 ahah. Il est vraiment moderne et bien fichu à tous les niveaux. Je dis juste que il faudrait pas le mettre entre les mains d'un novice du genre et du tour par tour. ^^ Un des meilleurs Rpg que j'ai fait depuis un moment.
Français

@Marcio294 Oui c’est vraiment à l’ancienne, mais qui s’adapte à un public moderne en étant plus accessible qu’avant. Il était tellllllllement dur en 1993.
Français

@Mr_Clutchweg @JoshuaMFrench @mellowb0ar @Genki_JPN @madmanmarz @FinalFantasy @christinarose_e @techittothemax @yokotaro @ZevZero @ReddMcKnight @GiddyOnGaming @WingZeroT @ColonelFalcon @FrappMocha I'm not speaking about the open world, to be honnest i'm not a huge open world fan. I'm speaking more about the real towns that have real interiors, people to speak with, mini-games and the battle system that is way more interresting and Rpg in the soul.
English

@Marcio294 @JoshuaMFrench @mellowb0ar @Genki_JPN @madmanmarz @FinalFantasy @christinarose_e @techittothemax @yokotaro @ZevZero @ReddMcKnight @GiddyOnGaming @WingZeroT @ColonelFalcon @FrappMocha that. It just doesn't work with Cloud like that. An Open-World works perfect with a Gerald because it's his day to day buisness he follows there. He doesn't have a huge antagonist behind him that is about to destroy the world.
English

Yoshi-P says it has become harder for younger people to engage with the Final Fantasy series because the release intervals for new titles have gotten longer!
"I'm 53 now, and I've been playing since Final Fantasy 1 in real time. But for younger generations – people who grew up naturally accustomed to action-based combat and online competitive play – the recent entries in the series may have been harder to engage with.
Part of that is simply because I'm sorry to say... the release intervals for new titles have gotten longer, so some players haven't really had the chance to connect with the series the way older fans did."
gamesradar.com/games/final-fa…


English

@J19_Gaming89 And the 2 already out are better than XVI (for me). :)
English

@GamesRadar And the fact that they transformed the last two main numbered games in everything but a Rpg ? If Resident Evil become a Mario Kart maybe the fans will not all follow. :/
English

Final Fantasy 14 boss man Yoshi-P says younger players "haven't really had the chance to connect" with the JRPG series as "the release intervals for new titles have gotten longer" gamesradar.com/games/final-fa…
English

@Genki_JPN This is the main reason people are still engaged so heavily with Resident Evil. We've been getting a new Resident Evil game like every 1-2 years for a while now.

English

@Genki_JPN That's not the main issue with Final Fantasy for me.
English

@JoshuaMFrench @Mr_Clutchweg @mellowb0ar @Genki_JPN @madmanmarz @FinalFantasy @christinarose_e @techittothemax @yokotaro @ZevZero @ReddMcKnight @GiddyOnGaming @WingZeroT @ColonelFalcon @FrappMocha FFVII Remake/Rebirth has already more FF things in it than FFXVI. There is real towns, real interiors, mini-games, some nice side quests, a battle system that use command menu's battle/ATB. Hope they will continue in this path and not XVI one that had nearly nothing Rpg in it.
English

@Mr_Clutchweg @mellowb0ar @Genki_JPN @madmanmarz @FinalFantasy @christinarose_e @techittothemax @yokotaro @ZevZero @ReddMcKnight @GiddyOnGaming @WingZeroT @ColonelFalcon @FrappMocha I don’t disagree with the issues you’re citing. I just wonder why you believe they’re a counterpoint to my own.
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🎮Spyro: Reignited Trilogy
🎵Dark Hollow
✏️Stewart Copeland
📅2018
💾PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
#Spyro #SpyroReignitedTrilogy #InsomniacGames #ToysforBob #Activision #VGM #SuperOSTWorld
English

@SuperOSTWorld Cette OST légendaire. <3 (et le compositeur est hyper sympa. :D)
Français
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🎮Crash Bandicoot (クラッシュ・バンディク)
🎵Papu Papu
✏️Mutato Muzika (Mark Mothersbaugh, Josh Mancell)
📅1996
💾PS1
#CrashBandicoot #SonyComputerEntertainment #PlayStation #NaughtyDog #VGM #SuperOSTWorld
日本語

@ElonBaldMusk @salvii06 You were discussing about technical aspects of the game, not the quality of the content. Rebirth has a lot more things to manage than XV, it's just a fact. And with more things to manage, it's difficult to keep all the things at the same level. FFVII Rebirth is a lot bigger too.
English

@Marcio294 @salvii06 Rebirth has a lot of filler. How can you make a game 10 years later and be worse at animation, lighting, chocobo riding, party in game dialog... on top of having worst story and ost that the original game that is 30yr old...
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🎮Quake
🎵Parallel Dimensions
✏️Trent Reznor
📅1996
💾PC, Amiga, Nintendo 64, Saturn
#Quake #idSoftware #GTInteractive #VGM #SuperOSTWorld
Català

@IndieGameJoe It was really that, and the worse is that when you don't win a lot of money from your games and that everybody around tells you that you don't work. :/
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@ElonBaldMusk @salvii06 Yes, but Rebirth has a lot of towns, interiors, mini games, bigger ost, not just 2 towns without nearly no interiors and gas stations. :/
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🎮Kingdom Hearts (キングダムハーツ)
🎵Night of Fate
✏️Yoko Shimomura
📅2002
💾PS2
#KingdomHearts #SquareEnix #YokoShimomura #SuperOSTWorld
日本語

@SuperOSTWorld Yoko Shimomura elle est quand même à un niveau hors de portée. <3
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@collabofeeder @SuperOSTWorld Il a pas dit qu'il faut pas l'utiliser. :/
Français

@SuperOSTWorld Mais tg ..tu l'as dit toi même c'est un outils comme les autres, sans ordinateur pas d'effet spéciaux de fou pour le cinéma, les gens crachent sur le cgi car moche et la on donne un outils plus performant et ça chiale...vu ta logique va travailler à la mine sans machine
Français

Je suis un retro gamer, j'ai vécu avec et vu naître le jeu vidéo quasiment depuis ses débuts. J'ai vu évoluer le jeu vidéo en fonction de ses avancées technologiques et j'ai été témoin de son devenir en fonction des contraintes techniques. Ainsi, je me suis intéressé aux choix artistiques conditionnés bien souvent aux restrictions graphiques et technologiques des époques qui se sont succédées. Tout comme le cinéma qui a rivalisé d'ingéniosité pour nous donner des mises en scène, des effets spéciaux et des atmosphères par le truchement d'esprits créatifs et artistiques humains. Pour cela, jamais je n'accepterai qu'on substitue la créativité, la vision artistique humaine, la touche personnelle, l'âme d'une œuvre, à l'esbroufe d'un outil technologique tel que l'intelligence artificielle.
Le jeu vidéo reste et doit rester un art humain avant tout. Je refuse d'accepter de laisser un ordinateur décider arbitrairement de l'apparence d'une œuvre ni de son message.
L'intelligence artificielle peut être un formidable outil pour aider dans certains domaines, pour structurer une procédure de production, pour faciliter les tâches redondantes et soulager l'esprit humain. Mais en aucun cas l'intelligence artificielle doit remplacer la capacité de création de l'esprit humain.
C'est une chose trop précieuse, trop intime et trop valorisante pour l'espèce humaine pour qu'on laisse un ordinateur se l'approprier.
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