Myoubouh Corp

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@Marcio294

Hello Myoubouh's ! Nice ot meet you. We are the creators of Vairon's Wrath, Wolf's Fury, Brotherhood United, Zeriliah Chronicles and Myoubouh Catcher.

Katılım Ağustos 2009
1.3K Takip Edilen479 Takipçiler
MrBeast
MrBeast@MrBeast·
@Dexerto I want a Naruto live action like one piece is currently getting just for Naruto. Idc as much about the filler.
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Dexerto
Dexerto@Dexerto·
MrBeast has said he wants to help fund a Naruto anime remake without unnecessary filler
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Myoubouh Corp
Myoubouh Corp@Marcio294·
@Cdevoyon Ah oui, il a rien plus à voir avec celui de 1993 ahah. Il est vraiment moderne et bien fichu à tous les niveaux. Je dis juste que il faudrait pas le mettre entre les mains d'un novice du genre et du tour par tour. ^^ Un des meilleurs Rpg que j'ai fait depuis un moment.
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Cédric Devoyon
Cédric Devoyon@Cdevoyon·
@Marcio294 Oui c’est vraiment à l’ancienne, mais qui s’adapte à un public moderne en étant plus accessible qu’avant. Il était tellllllllement dur en 1993.
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Cédric Devoyon
Cédric Devoyon@Cdevoyon·
Alors on va croire que je prêche pour ma paroisse mais je ne pense qu'à votre culture JRPG 🫶 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven est à 30€ sur PC (35€ en boite sur PS5) et c'est une merveille (dont le système d'équipement en a inspiré plus d'un, coucou E33). Jouez à RS2 🫡
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Genki✨
Genki✨@Genki_JPN·
Yoshi-P says it has become harder for younger people to engage with the Final Fantasy series because the release intervals for new titles have gotten longer! "I'm 53 now, and I've been playing since Final Fantasy 1 in real time. But for younger generations – people who grew up naturally accustomed to action-based combat and online competitive play – the recent entries in the series may have been harder to engage with. Part of that is simply because I'm sorry to say... the release intervals for new titles have gotten longer, so some players haven't really had the chance to connect with the series the way older fans did." gamesradar.com/games/final-fa…
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J_Gaming89
J_Gaming89@J19_Gaming89·
I know Yoshi P stated that games are taking a lot longer to develop, but you can develop a game a lot faster than 7+ years. Hamaguchi and his legendary team will have released 3 giant games in 7 years' time with Final Fantasy VII Remake Trilogy. 😌🔥
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Myoubouh Corp
Myoubouh Corp@Marcio294·
@GamesRadar And the fact that they transformed the last two main numbered games in everything but a Rpg ? If Resident Evil become a Mario Kart maybe the fans will not all follow. :/
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GamesRadar+
GamesRadar+@GamesRadar·
Final Fantasy 14 boss man Yoshi-P says younger players "haven't really had the chance to connect" with the JRPG series as "the release intervals for new titles have gotten longer" gamesradar.com/games/final-fa…
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Bingo
Bingo@ZoieNolan4·
@Genki_JPN This is the main reason people are still engaged so heavily with Resident Evil. We've been getting a new Resident Evil game like every 1-2 years for a while now.
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Myoubouh Corp
Myoubouh Corp@Marcio294·
@JoshuaMFrench @Mr_Clutchweg @mellowb0ar @Genki_JPN @madmanmarz @FinalFantasy @christinarose_e @techittothemax @yokotaro @ZevZero @ReddMcKnight @GiddyOnGaming @WingZeroT @ColonelFalcon @FrappMocha FFVII Remake/Rebirth has already more FF things in it than FFXVI. There is real towns, real interiors, mini-games, some nice side quests, a battle system that use command menu's battle/ATB. Hope they will continue in this path and not XVI one that had nearly nothing Rpg in it.
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Myoubouh Corp
Myoubouh Corp@Marcio294·
@ElonBaldMusk @salvii06 You were discussing about technical aspects of the game, not the quality of the content. Rebirth has a lot more things to manage than XV, it's just a fact. And with more things to manage, it's difficult to keep all the things at the same level. FFVII Rebirth is a lot bigger too.
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ElonBald
ElonBald@ElonBaldMusk·
@Marcio294 @salvii06 Rebirth has a lot of filler. How can you make a game 10 years later and be worse at animation, lighting, chocobo riding, party in game dialog... on top of having worst story and ost that the original game that is 30yr old...
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Salvii
Salvii@salvii06·
Final Fantasy XV Luminous
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Myoubouh Corp@Marcio294·
@IndieGameJoe It was really that, and the worse is that when you don't win a lot of money from your games and that everybody around tells you that you don't work. :/
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Indie Game Joe
Indie Game Joe@IndieGameJoe·
Game dev isn’t just "make a game." It’s: - Late nights no one sees - Learning 15 jobs - Fixing one thing, breaking five - Panic attacks - Wondering if anyone will even care And still showing up the next day. Keep going, indie devs, I believe in you.
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Myoubouh Corp
Myoubouh Corp@Marcio294·
@ElonBaldMusk @salvii06 Yes, but Rebirth has a lot of towns, interiors, mini games, bigger ost, not just 2 towns without nearly no interiors and gas stations. :/
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ElonBald
ElonBald@ElonBaldMusk·
@salvii06 The movement is sooo realistic. FF Rebirth looks like crap in comparison.
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le haineux aigri
le haineux aigri@collabofeeder·
@SuperOSTWorld Mais tg ..tu l'as dit toi même c'est un outils comme les autres, sans ordinateur pas d'effet spéciaux de fou pour le cinéma, les gens crachent sur le cgi car moche et la on donne un outils plus performant et ça chiale...vu ta logique va travailler à la mine sans machine
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Super🔸️OST🔸️World
Super🔸️OST🔸️World@SuperOSTWorld·
Je suis un retro gamer, j'ai vécu avec et vu naître le jeu vidéo quasiment depuis ses débuts. J'ai vu évoluer le jeu vidéo en fonction de ses avancées technologiques et j'ai été témoin de son devenir en fonction des contraintes techniques. Ainsi, je me suis intéressé aux choix artistiques conditionnés bien souvent aux restrictions graphiques et technologiques des époques qui se sont succédées. Tout comme le cinéma qui a rivalisé d'ingéniosité pour nous donner des mises en scène, des effets spéciaux et des atmosphères par le truchement d'esprits créatifs et artistiques humains. Pour cela, jamais je n'accepterai qu'on substitue la créativité, la vision artistique humaine, la touche personnelle, l'âme d'une œuvre, à l'esbroufe d'un outil technologique tel que l'intelligence artificielle. Le jeu vidéo reste et doit rester un art humain avant tout. Je refuse d'accepter de laisser un ordinateur décider arbitrairement de l'apparence d'une œuvre ni de son message. L'intelligence artificielle peut être un formidable outil pour aider dans certains domaines, pour structurer une procédure de production, pour faciliter les tâches redondantes et soulager l'esprit humain. Mais en aucun cas l'intelligence artificielle doit remplacer la capacité de création de l'esprit humain. C'est une chose trop précieuse, trop intime et trop valorisante pour l'espèce humaine pour qu'on laisse un ordinateur se l'approprier.
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