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Ageha @MatsutakeLab.
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Ageha @MatsutakeLab.
@MatsutakeLab
Unity6を使って 「会話デッキ構築 戦略型 恋愛ノベル」ゲーム開発中! 制作過程やゲームやIT情報も定期的に発信しています。 応援ぜひぜひお願いします! 気軽にリプライしてくださいね
Katılım Ekim 2024
544 Takip Edilen908 Takipçiler

注目しているタグです
「 #月曜創作ダッシュデー 」
土日にメイン活動する人にとっては
投稿しやすいタイミング
平日投稿するなら
通学通勤(7:00〜9:00)
帰宅時(18:00〜19:00)
夕食後(20:00〜22:00)辺りの投稿がオススメ
#ゲーム制作
星空 照美🌟🌠@star_terumi
◤ 7月6日(月) 開始 ◢ ※ 先日投稿した画像に誤りが ありましたので再告知です🙏 また、投稿場所について要望が ありましたので下記に追記しました。 🌟🌟🌟 7月6日(月)から、 毎週月曜に自分の作品の紹介や宣伝、 制作進捗などを投稿・発表する企画 「 #月曜創作ダッシュデー 」 を開催いたします! 先月まで開催していた交流企画タグ 「創作交流デー」のリニューアルです。 🌟🌟🌟 ■開催日時 7月6日(月) 0時から 毎週月曜日 開催予定 ■投稿場所 X(Twitter)、BlueskyなどのSNS また、noteやブログでの使用も可能です 下記リンクにて、 概要や決まり事をまとめました📝 詳細は添付画像やリンク先をご覧ください。 note.com/star_terumi/n/…
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@armeria_game ですです!どんどん良くなることは良いことなんですけどね
ありがとうございます頑張ります!
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@MatsutakeLab すごいわかります!
ここまでやれば充分だろうと思っても
数日後、あれ? ってなったりw
一歩ずつ地道にやっていきましょう😼
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@armeria_game 割り切りできるラインまでブラッシュアップするぞー!
→→→終わらない
ってなってます😢
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めっちゃカメレオンすごい✨
友人や配信者さんと遊ぶためにも
steamユーザーは増え続けているでしょうから
steamでの販売している(または目指している)
私たちゲーム開発者にとっても嬉しいことですね
#ゲーム制作
LEMORION🌌レモリオン@lemorion1224
《めっちゃカメレオン》 売上1⃣5⃣0️⃣0️⃣万本達成!ありがとうございます! ❓来週は有名日本人とのコラボが開催されます
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@mokomoko_ps5 情報ありがとうございます!
そもそも低スペックでもunityが動くことにびっくりです
あとは私が激重プログラムを書かないようにですね!
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Agehaさんお疲れさまです🍵
ウチのサブPC(ミニPC)のスペック
CPU Intel N100 1.8Ghz
RAM 16GM
グラフィックスカード 128MB
Intel UHD Graphics
この環境下でノベルゲーム制作と(ティラノ製ですが)
プレイが可能でした。
また、動画編集はさすがに厳しいですが
Photoshopのような
画像編集ソフトも使用可能です。
ご参考になさってください。
あと、Unityで2Dゲームを開発するための
最低スペックは、Intel Core i5以上、メモリ8GB
内蔵GPU(Intel HD Graphics等)だそうなので
おそらくいけるのではないでしょうか?
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#ゲーム制作
推奨スペック・最低スペック用に
家族のノートPCを借りることになりました
性能は…
CPU:2.6GHz、RAM:16GB、VRAM:128MB
(IntelIrisXeGraphics)
VRAM 128MBですって
そもそもゲーム動くのかな…
一般的なSteamユーザーのPC性能は
CPU:2.3GHz~2.69GHz
RAM:16GB、VRAM:8GB
store.steampowered.com/hwsurvey/Steam…
なので
このノートPCで動くなら十分ですよね?
Ageha @MatsutakeLab.@MatsutakeLab
#ゲーム制作 推奨スペック・最低スペックって どうやって決めたらいいんですかね? 家にはゲーム開発用のつよつよPCしかなくて…
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@ChimpSquared ありがとう、とても良い視点だと思います。
問題は私が一般的なゲームユーザーの最低スペックがわかっていないことなんです。現実的でない低スペックを選んでも苦労するだけですからね。
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You should pick your minimum device and make the game precisely for that, IMHO. nothing more. everyone gets the same great experience. you can tack on some bonuses for ppl with big hardware later but just save yourself reauthoring and 'optimisation' headache by designing for low end not high.
English

@kyasu0118 やはり実機が必要ですか…
確かに性能だけでは気付けないことありそうですね
ありがとうございます、PC調達考えてみます
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@MatsutakeLab よわよわPCを購入して、試すのがよいかなと思います。レンタルとかでも。理由としては、古いGPUが対応していない機能を踏み抜いていないかが実機じゃないと分からないですね…テクスチャサイズとかシェーダーバージョンとか…
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7月の #ゲーム制作 タグ一覧
そろそろ状況報告できそうです!
7/4(土)
#SuperDevDay #スーパー開発デー (毎週土曜)
#ScreenshotSaturday (毎週土曜)
#MadeWithUnityDay <第1土曜>
#プレミアムウディタデー <第1土曜>
7/11(土)
#SuperDevDay #スーパー開発デー (毎週土曜)
#ScreenshotSaturday (毎週土曜)
#スーパーゲ制デー <第2土曜>
7/17(金)
#プレミアムツクールデー [毎月17日]
7/18(土)
#プレミアムバキンデー [毎月18日]
#SuperDevDay #スーパー開発デー (毎週土曜)
#ScreenshotSaturday (毎週土曜)
#プレミアムウディタデー <第3土曜>
7/25(土)
#SuperDevDay #スーパー開発デー (毎週土曜)
#ScreenshotSaturday (毎週土曜)
#プレミアムノベルゲ制デー <第4土曜>
#RPG制作デー <第4土曜>
#もらいでー [月末土曜まで]
7/31(金)
#ゲーム制作フォトビひろば [月末日]
■その他、日本でよく使われるゲームタグ
#ゲーム制作 or #ゲーム開発
■海外も意識するなら下記タグもオススメ
#IndieGame #GameDev
■スーパー開発データグ作成者さんが
タグ名変更を希望されているため、両方載せています
4/11から #スーパー開発デー → #SuperDevDay
※Xのタグは先頭3つまでしか有効になりません
※4つめ以降は無効ですのでお気をつけください!
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@Wired_Tokyo ありがとうございます
steamさんは今までokだったものが急にngって言い出しかねないので
導入方法ぐらい考えておこうと思いまして✨
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@MatsutakeLab Agehaさん、こんにちは。
その認識です。
ゲーム内での操作やSteamストアページなどからはMod導入への導線は一切無く、外部サイトからダウンロードしたデータをユーザーが自分で手動で導入する場合です。
全て正確に把握しているわけではないのでもっと詳しく人に聞いたり調べる方がいいかもしれません
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【朗報】
知らなかったんですがSteamの美少女PCゲームでは割と一般的な様です。
なのでこれらの衣装はお蔵入りにせず外部サイトを経由して見た目だけの衣装バリエーションとして今後配布しようと思います。
ボタンが1つ余ってるんで追加モーションもつけるかも。
あくまでSteam上で健全ならOK🙆


WIRED TOKYO 2007@Wired_Tokyo
#gamedev #indiegame #WiredTokyo メイドビキニな花火ちゃん
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