Mr Fox Dev
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Mr Fox Dev
@MrFoxDev
Dev solo. Je construis des jeux mobiles tactiques – pas des casinos pour enfants. Code, pixel, design. Sans filtre. Sans excuse.
Katılım Kasım 2022
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À l’occasion des #GamesMadeInFrance, @OpalGraveGames vous fait gagner des clés de son jeu Dissimilar !
Pour participer au concours :
Suivez @JeuxMadeInFR
Retweetez et mettez "Refuge" en commentaire !
2 gagnants.
Tirage au sort demain.

Français

Simple, rapide, mais avec un peu de stratégie.
👉 Choisissez votre ville
👉 Définissez votre programme
👉 Faites campagne… et voyez si ça passe
Vous pouvez le tester ici 👇
vmcs716.gitlab.io/game-js-electi…
Français

Devenez maire !
Je vous présente mon petit jeu
un simulateur d’élection municipale, développé en quelques heures 👇
#municipales2026 #france #elections
Français

Income from my indie games over the years:
• 2021: $103 revenue
• 2022: $1,717 revenue
• 2023: $4,344 revenue
• 2024: $4,542 revenue
• 2025: $64,590 revenue (so far👀)
Well, it looks like I have achieved the "goin' big mode" that I was hoping for last year.
VuVuu Inc.@IncVuvuu
Income from my indie games over the last few years: • 2021: $103 revenue • 2022: $1,717 revenue • 2023: $4,344 revenue • 2024: $496 revenue We goin' big mode this year. (hopefully)
English

Working on a new project: a minimalist battleship game using iterative game design.
No code everything on paper. Helps me focus on the game’s core.
Haven’t done this since game school, but it’s surprisingly effective.
#indiegame #gamedev #gamedesign

English

New (short) video!
Setup a UI in MonoGame in Minutes using Gum!
(Code only, no tool needed!)
@MonoGameTeam #monogame
@FlatRedBall #gum #gumui
youtu.be/tvanOY5pLF0

YouTube
English

@Queij0s No problem. I was talking about an article on the creation of maps using procedural generation.
English

Bon le rendu me convenait pas
J'ai donc revu le code pour généré la map.
Je suis tombé sur cette article
www-cs-students.stanford.edu/.../polygon-ma…
Comme d'hab pour gagner du temps et comprendre les étapes j'ai fais le proto en js.
Faut que j'adapte avec #Monogame
#indiedev #indiegame #gamedev
Français

J'ai avancés sur le prototype.
J'ai finalement opté pour une vue d'ensemble de la carte, afin de donner au joueur l'impression de tenir un univers entier au creux de sa main.
Tout semble immense !
#monogame #screenshotsaturday #indiegame #indiedev
Français




