Aleksei Loikutc
1.8K posts

Aleksei Loikutc
@Office57org
Lead Technical Designer (UI) @Playrix working @Homescapes


The Amazing Spider-Man (2012)







В линкдине появилась новая игра и это прикол какой-то. Они не ожидают, что пространство будет заполнено в соответствии с цифрами. Что было бы логичным, особенно с количеством решений. Они хотят захардкоженый ответ. Какой отстой






села работать, открываю файл где у меня был готовый скетч файл пустой



wow time to go back to unity where they'd never try something like that




Woah, Adobe is cancelling Animate! If it becomes abandonware, does that make it okay to pirate it?




Наступил 2026, пришло время рассказывать чуть больше про наши планы на издательство! Начну с основного — кто "мы"? У издательства четыре сооснователя: мы с Евой, Инвестор, и Маркетолог (до официального анонса хотим сохранить интригу, поэтому пока без имён и некоторых подробностей). С Инвестором знакомы уже полтора года, он помогает материально с аутсорсом на Burn With Me. В нашем издательстве он будет отвечать за всю бизнесовую часть, и разумеется привносит самое важное — деньги на работу издательства и на фандинг команд. С Маркетологом мы уже полгода работаем вместе. Он клёвый! Более 10 лет в продвижении инди-игр, в том числе несколько лет работы в одном популярном издательстве. Собственно, за 2025 мы все сошлись вместе — как дословно, так и "душой". И поняли, что - нам всем абстрактно интересно было бы открыть издательство, - нам очень нравится работать вместе, - и что самое главное: все мы сильны в своих направлениях, не очень хотим лезть в соседние, и нам явно не хватало друг друга. Деньги и желание заниматься бизнесовой стороной от Инвестора; Знание как продвигать игры со стороны Маркетолога; И экспертиза и взгляд со стороны разработчиков от нас с Евой. Наша встреча в 2025 году — случай один на миллион, невероятное стечение обстоятельств, которое обычно бывает только в байках. Сели вместе, задумались. Слабо ли нам сделать ̷с̷а̷л̷ь̷т̷у̷х̷у̷ своё издательство? Вот идея, вот деньги, вот люди, вот 1-2 года времени на реализацию. Ну, мы и пошли — идём делать сальтуху. То есть издательство. (продолжение следует)







