Gérier | Only Indies

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Tenerife-Toledo Katılım Haziran 2011
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Gérier | Only Indies@OnlyGerier·
Me encantan los juegos indies. Un estudio japonés está desarrollando un juego de ruleta de rusa de chupitos contra una waifu en el infierno, una especie de Buckshot Roulette, pero cambiando la escopeta por alcohol y agregándole un tono de anime oscuro y comedia negra. La regla del juego es simple: emborracha a la demonio y haz que pierda su alma antes que tú. A medida que tu personaje se emborracha, las mecánicas del juego empiezan a retorcerse. Desbloqueas "trucos de borracho" que te permiten hacer trampas para intentar sobrevivir al duelo. Se llama PUKEY GODDESS SHOT TRICK y es de esos juegos raros y auténticos que merecen la pena tener en el radar.
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@anavarroprcn @Ryuonorio Death Stranding es un caso entre un millón. Es un juego con 100% filosofía indie, libre de filtros corporativos, pero financiado por Sony. Para mí sería un Triple I, que es una etiqueta que empieza a definirse mejor que indie.
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ANTI ZONAGEMELOS ⛔
ANTI ZONAGEMELOS ⛔@anavarroprcn·
@OnlyGerier @Ryuonorio Entonces juegos con publishers enormes pero que respetan la dirección creativa del creador como death stranding para ti son indies? lo digo por genuina curiosidad no va a malas
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Tenemos que superar esa tontería de que un juego solo es indie cuando se desarrolla en un sótano por dos muertos de hambre programando en un Pentium 2 y lamiendo el moho de las paredes. El dinero no te quita lo indie; lo que te quita lo indie es perder el control creativo.
Xiao@xiaocooki

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Lo que quiero decir es que si seguimos reduciendo la etiqueta indie a los juegos hechos con dos duros, nos cargamos la evolución de la industria. Indie es independiente, no tiene que ver con el presupuesto por mucho que el término naciera cuando desarrollar un videojuego era algo impensable para un programador en solitario.
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@Ryuonorio Tienes al creador de Gris diciéndote en este post que no, por si no me quieres hacer caso a mí.
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Xavi
Xavi@Ryuonorio·
@OnlyGerier Precisamente por definición un juego indie es uno de bajo presupuesto donde no existe financiación de terceros o desarrollo por parte de grandes estudios. Lo único que hacéis con esto es desvirtuar todo esto
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@Pichichi41 ¿Por qué os gusta llevar las cosas al disparate más absurdo para rebatir algo que se entiende perfectamente?
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PichiStyle
PichiStyle@Pichichi41·
@OnlyGerier Entonces Dota, Half Life Alyx u otros juegos de steam son indies? Porque tienen el 100% del control creativo xD
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Capitán D. Pelusa117
Capitán D. Pelusa117@HeyCapi117·
@OnlyGerier Bajo esa lógica, hay estudios, de Sony por ejemplo o nintendo, que tienen libertad creativa ¿son Indis?
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JCampos
JCampos@Jcampos___·
@OnlyGerier Entendiendo el punto, creo que meter en el mismo saco a, sin ir mas lejos, el primer Hollow Knight y el segundo no tiene ningun sentido Los dos son indies, pero son juegos con un presupuesto, independencia creativa y ambicion diferentes. Quiza usar otro termino como triple I
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Reyzz
Reyzz@Mack__zz·
@OnlyGerier yo considero el Hollow Knight como un indie, por todo lo que marcó su creación y contexto, pero en cambio con Silksong, llamarlo indie no me parece del todo justo, el presupuesto entre ambos es demasiado amplio, encajaría con otras etiquetas, diría yo
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Gérier | Only Indies@OnlyGerier·
Hoy sale por fin Subnautica 2 en Early Access. Por lo que se ha comentado en algunos Q&A, la duración de esta primera versión del juego sería de unas 20 horas si vas a buen ritmo. Tomándotelo con mucha calma, 30-50 horas. Nada mal. ¿Lo vais a jugar o esperaréis a la 1.0?
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Eracu Studios
Eracu Studios@EracuStudios·
@OnlyGerier Muy guapo!! De donde sacas tantas buenas joyas?? Te mandan keys, de noticias o las buscas tu en Steam y redes?
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Gérier | Only Indies@OnlyGerier·
He descubierto The Road of Dust and Sorrow y tras probar su demo en Steam puedo decir que tiene el potencial para ser una obra maestra del género de supervivencia. Es una experiencia que condensa la angustia emocional de The Last of Us en una estética pixel art magistral. El juego te pone en la piel de una madre que debe guiar a su hija a través de un mundo postapocalíptico desolador, donde la prioridad no es solo mantenerte con vida, sino gestionar recursos limitados para asegurar el bienestar de la pequeña. Esa paleta de colores y esa atmósfera desoladora refuerzan la sensación de un viaje agónico e inevitable hacia lo desconocido. Probadlo, es una maravilla.
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Baifomet
Baifomet@OmarManuRod·
@OnlyGerier @Cris_Uther @Andres_subratos No es envidia, es señalar la hipocresía de poner todos los proyectos al mismo nivel cuando claramente están en otra liga. Estoy cansado de ese cuento de se puede triunfar en la industria con puro esfuerzo cuando las oportunidades están para unos pocos. Tengamos algo de humildad.
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UtherXP 🎮📖
UtherXP 🎮📖@Cris_Uther·
Al tipo le molestaba que un desarrollador de Gris hable… de Gris. Inmolen Twitter, por favor.
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Baifomet@OmarManuRod

@ConradRoset Que menciones a Gris es muestra d elo baja que está la vara de medir.

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Baifomet
Baifomet@OmarManuRod·
@Cris_Uther @Andres_subratos "Gente del mismo palo" cuando yo hago juegos prácticamente solo y sin ánimo de lucro y el otro tiene un equipazo enorme detrás con inversores y presupuesto.
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Gérier | Only Indies@OnlyGerier·
Los juegos indies están más fuertes que nunca, sobre todo los roguelikes. Sol Cesto, 160.000 copias en 2 semanas. Gambonanza, 100.000 copias en una semana. Everything is Crab, 200.000 copias en 3 días. Die in the Dungeon, 150.000 copias en una semana. Jugad a juegos indies 💜
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Lovely Indies
Lovely Indies@lovelyindies·
This week on lovley #indegames 💜💚
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🍄M☢️W☢️🔥
🍄M☢️W☢️🔥@Marshall0w0·
🍄🔥Gente bonita No se como darlos las gracias A todos, aun que solo hayan dado un Me Gusta o un RT, eso ya es un MONTON!! de verdad Me ha llegado un muchade gente interesada y me han escrito personas que no pensé que me iba a escribir y menos para trabajar con ellos De verdad, muchisimas gacias Voy a ser sincero, y cuando puse este post y escribi a gente al DM, me senti muy miserable y que no merecia la pena nada. Me sentia hasta mal de escribir por mensaje privado porque pense que era una molestia y un spamer de mierda. Me fui directo a la cama fulminado (como estos dias la verdad, no tenia fuerzas para nada y menos para exitir) Pero al despertar y ver tantos mensajes aqui y al dm, me han llenado de energias y de esperanza (y que tambien tengo que valorarme mas a mi y a mi trabajo, aun que me cueste a mares) Escribo fatal y seguro que tengo muchas faltas, perdon Pero de nuevo y no me voy a cansar de repetirlo (espero que vosotros no de escucharlo qwq) MUCHISIMAS GRACIAS A TODOS!! 💛💛💛
🍄M☢️W☢️🔥@Marshall0w0

🍄MINIATURERO BUSCA YOUTUBER🔥 Hace unos dias perdi de manera indefinida mi trabajo como miniaturero para Misrra (Youtube siendo Youtube) Asi que ofrezco mis servicios como artista y dibujante de miniaturas También hago emotes! En comentarios dejo mi tabla de comisiones normales🔽

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Gérier | Only Indies@OnlyGerier·
@0DrIM Que tu estándar de calidad de absolutamente cualquier medio artístico esté al nivel de esto dice más de ti de lo que crees.
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0DrIM Vallhala
0DrIM Vallhala@0DrIM·
@OnlyGerier en 2 años diremos, que vergüenza daba cuando decía que las cosas se hacían con ai y me pensaba que yendo en contra me iban a catalogar de ser de luz, te sorprendería a día de hoy cuantos juegos de los que juegas son el 80% ai, y es una critica constructiva, me gusta tu trabajo.🕹️
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@TheINAOG
@TheINAOG@TheINAOG·
@OnlyGerier @factoss_arg Lo digo por la pataleta visceral y toxica tan tipica del gamer que no tiene ni idea de desarrollo, y ademas se queja de un progreso inevitable. Los primeros beneficiados por la ia van a ser los pequeños devs, salvo que los mateis de hambre con críticas injustas.
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