pakuman mmd

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@Pakuman_MMD2

日曜大工ならぬ日曜エロMMDerです。 モデルはカス子をベースに改造して作ってます。 ガチエロMMDを嗜むじぇんとるみぇんです。 https://t.co/KIHxloVHhA https://t.co/SrSQncwy8v

Katılım Ocak 2024
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ろここ2nd
ろここ2nd@qtkuJSxsJV69283·
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かふじ / Kafuji Sato
#RevivR アルファ 第5版です。 drive.google.com/file/d/1gZSkwJ… この版でオープンテストを終わります。 主な変更点: ・影の設定を見直し、浅い角度で光が当たっているときの見苦しいアーティファクトを軽減 ・メニュー等のGUI表示系統を改良して全体の描画パフォーマンスを向上させました。 ・物理忠実度を極限まで向上。PMXファイルの剛体・ジョイントの各数値に込められた「意図」をほぼ完全に再現します。 ・骨無し剛体に対応しました。バランサー剛体のような独特の構造を利用しているモデルを忠実に再現できるようになりました。 ・各モデルのモーション再生速度設定をシーンに保存・復元できるようになりました。 ・スクリプトバックエンドをMonoからIL2CPPに変更し、さらに全体的なパフォーマンスを向上 まだ未実装の機能もちらほら(背景がらみや、アクセサリモデルのロード、割り当て機能、VRM対応などなど)ありますが、それらはベータ版の中で追加していく予定です。 基本機能の安定動作確認、#MMD 忠実度の向上、基本的なUI/UXの確立、動作パフォーマンスの最適化といった目的はほぼ達成できましたので、以降はベータ版として、機能追加は続けつつも、当方モデルの購入者さまたちなどを対象に限定配布していく予定です。 アルファ版を置いているフォルダは今週中には消すので、試したいかたはお早めに!あと、感想・要望などどいただければありがたや!!!!!!!
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pakuman mmd
pakuman mmd@Pakuman_MMD2·
@Kafuji ウェイトにSDEF利用したモデルは未対応ですか?
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かふじ / Kafuji Sato
#RevivR アルファ版できたー!! MocumocuDanceの精神的後継となる、好きなMMDモデルで遊べるVRアプリでございます。そのうちVRMも対応します。 数日間、GoogleDriveに置いとくので、興味ある方は触ってみて、ぜひご感想や不具合報告を頂ければ幸いです。この投稿へのコメントでも、チャットでも大丈夫です。下記リンクからどうぞ。取得時にご一報いただければ嬉しいです。 drive.google.com/file/d/1Wcthut… 3D/VRアプリのため、それなりの性能のWindows PCと、お手元に自家収集したPMX、VMDファイル等のコレクションが必要です。アプリ自体には(デフォルトの背景モデル以外)なにもついてきません。 VRデバイスはOpenXR対応のものなら一通り使えるはず。うちのPimax 8K Maxでは快調に使用できております。操作はキーボード、マウスでもひととおりできますが、ゲームパッド推奨です。Xbox Controllerが最適。 しばらくアルファテスト期間を置いて、大きな問題がなさそうなら、ベータ版とします。 ベータ版以降は、当方のモデル購入者様たちにもれなく配布&単体1000円くらいで有償配布予定です。 そのうちSteamでも配信してぇな
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かふじ / Kafuji Sato
README.md つけるの忘れてたやん いま入れました
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かふじ / Kafuji Sato
#RevivR アルファ第3版です。 drive.google.com/file/d/1EtuEod… ・モデルのホットリロード機能を強化。使用テクスチャをキャッシュするようにしたので爆速です。PMX Editorでなにかいじってセーブした瞬間にRevivR側に反映されるので便利。物理の調整中とか試行錯誤が多いとき凄まじく快適になりますです。 ・テクスチャのホットリロード機能をつけました。テクスチャファイルが更新された瞬間にそのテクスチャのみリロードして、表示中のモデルに反映します。テクスチャいじる→確認を繰り返すとき超便利。 今回は主に #MMD モデラーさん向けの便利機能ですねえ! いやまあ自分が一番助かるので、けっこう複雑で大規模な改変になりましたが、早期に実装しました😅
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穴掘りマンドリル
穴掘りマンドリル@anahoriMandrill·
気分が上がらない時に軽い気持ちで作る背面騎乗位モーション これすらつらい時はよくわからない動画を見て寝落ちするのだ
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かふじ / Kafuji Sato
かふじ / Kafuji Sato@Kafuji·
MMPVRは #RevivR にプロジェクト名を変更しました。 ストレージに眠っている古いモデルたちを「再生(Play,Revive)」するVR対応アプリという意図です。再編集や調整なしに、より美しく描写したい!!! のためにいっぱい地味な調整やらデバッグとかしてたら3日くらいかった。PhysXでMMD物理を「そのまま」再現するのがいちばんきちぃですね。なるべくモデル側の設定値をいじらず、意図した動作になるようあちこち調整したりやっぱやめたりして、勘所を掴んだので、なんとかランタイム側での手入れを最小限にしてほぼほぼ再現できるようになりました。 モデルデータ未加工でこれだけ動けば上々じゃないでしょうか!
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pakuman mmd
pakuman mmd@Pakuman_MMD2·
スケベMMDは草
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tonin 🔞【闘病中低浮上】社畜SKBMMDer
トップニュースにものっちまったよ しかし「スケベMMD」って記載にコーヒー吹き出すところだったwww
tonin 🔞【闘病中低浮上】社畜SKBMMDer tweet media
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