ウルリック

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@PansLabyrinth99

大昔TRPGに燃えていたオッサンです。 昔を思い出しTRPG成分に飢えています。萌え系が苦手です。リアルダークファンタジー最高。 ウォーハンマー/FF2e/シャドウラン TRPGをボドゲとして遊ぶ方とは基本的に話合いません。ボドゲはボドゲとして好きです。RPGでRPしないとか意味わかりません。棲み分けましょう。

Katılım Mayıs 2021
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Moreno Paissan Maps
Moreno Paissan Maps@MapsPaissan·
Our version of the Great Map of the Warhammer Fantasy Rpg World... We hope you like it!🧭🗺🏰 Support our art on: ko-fi.com/s/ee01df392e
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
5年生存率が数%しかないってのがわかる気がするよ……。 今まで結構元気だったから、もしかしたら……って期待したけど、そんなに甘くは無いな。
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
麻薬系の痛み止めを飲んでもダメだ。 結構本気で痛いかも……。 集中力がまるで出なくて、Totalwarすら手につかない。 厄介だなぁ……。
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@gripdice 腐れたどうしようもない連中が織りなすドラマ。最悪別に問題なんか解決出来なくたっていいじゃない?(笑)何かをすればどうにかはなる。 あぁ楽しそう……♬
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グリップダイス
@PansLabyrinth99 オールドワールド本当に良いですよね。ごく自然にあのひどい世界で生き抜いて行く人々にプレイヤーが同化できちゃう。しばらくご無沙汰ですがいつかまたキャンペーンやりたいなぁ💀😁
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
『この職業でどうやって冒険すればいいのさ?(戦士でも魔法使いでもないのに)』じゃないんですよね。 そんな連中が集まった(集められた)んですよ。そんな連中で問題をどうにかこうにかするんですよ。それが楽しいのです。 まぁ少なくとも楽しさのひとつではあります。
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
リアルなのが最高なんじゃないんだ。リアル"っぽさ"の雰囲気が出ていると最高なのだ。何でも突き詰めれば良いというものではない。 その加減は面子によりけりだからね。たったひとつの正解などない。
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@peilliad @abadsmol その立地だとClan Moulderになるのかな?>北方 Mutant RatOgerとHellpit abominationを改造しまくって敵を翻弄してみて下さい。 とにかくSlaveもClanratも弱いですが、コツを掴めば(犠牲を惜しまない事です!)敵をコントロール出来て楽しいですよ♪
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@peilliad @abadsmol TotalwarWarhammerⅢでもSkavenの種族を遊ぶのはとても楽しいですよ。 弱いSlaveを大量に肉の壁として使って、精鋭StormVerminを突撃させるのです。 Clanratを呪文のように呼び出し、敵の弓兵の背後を突いたりするのです!う~ん楽しいYes!Yes!!
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@peilliad @abadsmol おぉ!凄い!! でも4版にもSkavenをPCとして遊ぶ方法やデータが載っていたような気が……。軽く探しましたが発見出来ませんでした。確かThe Horned rat companionか何かだったような……。
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@peilliad @abadsmol まぁ、とにかく、長く長く長ぁ〜く遊べますよこのゲームは。 この経験を、TRPGのWFRPに活かしたいのですけどね〜。 病気を患ってしまったのでWFRPの方は半ば諦めるしかありません……。
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@peilliad @abadsmol 3,000時間遊んだ私でも(?)全てのキャラクターは遊びきれていません😅好みがありますからね。 ゲームのver.が変わる度に何かしら新しい変更点が多くの種族に加わるので、同じキャラクターをver.upの度に遊んだりしていると、あまり好きで無いキャラクターを遊べないのです😂
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@Mtravenecho1 無難な答えですね……。 TRPGは言ってしまえば全て好き好きです。卓の面子さえそれで良ければ何でもアリ。卓外の者がとやかく言うものでもない。 私には "私は" それを楽しいと思うか退屈と思うかしか申し上げられません。
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からすやま
からすやま@Mtravenecho1·
@PansLabyrinth99 そうなった遊び方やシステムが成立していった事情も理解はできるんですが、遭遇戦だけを抽出してプレイするtRPGもあるので、好き好きってことなんでしょうね。
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@Mtravenecho1 きっかけも理由も動機も無く危険と隣り合わせの冒険なんか出来ますかい!? タイミーとかのアルバイトじゃあるまいし。 つまらなそうな"冒険"ですねぇ
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からすやま
からすやま@Mtravenecho1·
@PansLabyrinth99 多分に、その冒険を引き受けることになったきっかけや動機には興味が薄いんじゃないでしょうか。
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@hQBygilEWtahAZs @rusty_keeper こういう理屈捏ね回して、いかにPC達を主役として活躍させるかみたいな事に知恵を絞るのはGMの醍醐味のひとつですよね〜。 PL専の方にはわかるまい。この時間はとても楽しいのだ。
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zass
zass@hQBygilEWtahAZs·
@PansLabyrinth99 @rusty_keeper カオスフレアではブラッドカバリエ操って国を滅ぼしたが、贖罪の為に諸国を旅するMT乗りにしましたよ。 ちゃんとダスクフレアに操られてPC達と対立して負傷退場する役割付き。 あげてくれた例の通りッスね(笑) 負けゼリフは『これが若さか…』でした。
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矢鹿(やしか)@TRPG&ボドゲ勢
みなさんのアイデアを聞かせてください TRPGにおいて、味方側でPC達よりはるかに強いという設定のNPCを出したい場合に 「お前が戦えよ」 ってならないためにどのような対策をとりますか?
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ウルリック
ウルリック@PansLabyrinth99·
@hQBygilEWtahAZs @rusty_keeper 実はその強キャラ、敵側の味方してた過去がある/後悔はしているが今も実は…って設定もアリですね。 この場合 "私にはその資格が無いのだ" になりますが。 戦い、酷い手傷だけ負わせて(PCが勝てるレベルまで)退場してもいい。過去の過ちかへの後悔から死を望んでいた……とかね。
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zass
zass@hQBygilEWtahAZs·
@PansLabyrinth99 @rusty_keeper PC達に好感度あげてればいけるいける(笑)。 実際シャアみたいなキャラに言わせた事ある。
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